Un wargame couvrant XVIᵉ et XVIIᵉ siècles en europe
Time of Wars est un jeu multijoueur à base de cartes plaçant les joueurs dans la peau des dirigeants des cinq grandes puissances d’Europe de l’Est : la République des Deux Nations (Pologne–Lituanie), le Tsarat de Russie, l’Empire ottoman, le royaume de Suède et le Saint-Empire romain germanique.
Des États mineurs sont également présents — Danemark, Brandebourg, Moldavie, Valachie, Transylvanie et Khanat de Crimée. Ils peuvent devenir le théâtre d’intenses rivalités entre joueurs ou la source de problèmes internes.
Le jeu couvre la période charnière entre les XVIᵉ et XVIIᵉ siècles, riche en personnages illustres (souverains et commandants) et en événements décisifs — tels que le Temps des Troubles en Russie, la guerre de Trente Ans dans le Saint-Empire ou encore le Déluge suédois dans la République des Deux Nations. Tous ces éléments — et bien d’autres — sont intégrés harmonieusement dans le déroulement de la partie.
Le cœur du jeu repose sur cinq paquets de cartes, un pour chaque grande puissance. À chaque fois qu’un joueur utilise une carte, il doit faire un choix stratégique difficile : la jouer pour ses points d’opération ou pour son événement. Derrière chaque décision se cache le dilemme entre renforcer sa propre position ou affaiblir celle d’un adversaire.
Le jeu favorise une forte interaction entre les joueurs : ils peuvent déclarer la guerre ou conclure des alliances à la suite de négociations secrètes. Les batailles et les guerres remportées sont importantes, mais il faut aussi veiller à la stabilité interne de son propre État. L’économie, la politique intérieure, le niveau militaire et la religion sont autant de facteurs influençant les actions possibles de chaque puissance.
Chaque joueur dispose d’un grand nombre d’options, et chaque État a ses forces et ses faiblesses propres. Malgré cela, la jouabilité reste extrêmement bien équilibrée. De plus, le facteur aléatoire est réduit au strict minimum, donnant aux joueurs l’impression que le destin de l’Europe de l’Est est véritablement entre leurs mains, dépendant uniquement de leurs décisions.
Le jeu propose cinq scénarios :
- un scénario principal pour 5 joueurs
- quatre scénarios plus courts pour 2 ou 3 joueurs