The End of Amarna, une campagne d’introduction pour Print Weaver
Voyageurs ! Accomplissez votre devoir immortel et restaurez ces terres. Nul autre ne le peut.
Explorez huit régions détaillées, établissez de nouveaux sanctuaires et redonnez espoir aux peuples d’Amarna. Le cadre inclut trois donjons, seize combats de boss magnifiquement illustrés, ainsi qu’un bestiaire contenant plus de 70 fiches de créatures pour vos aventures hebdomadaires en hex-crawl.
Vous ne savez pas par où commencer votre aventure Print Weaver ? Le donjon d’initiation, la Bastille, et son geôlier, forment un one-shot autonome idéal pour lancer une campagne à grande échelle.
Soyez le premier à commenter ce jeu
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.