Nekojima – L’île des chats sous haute tension
Parmi les jeux qui attirent l’œil dès l’étalage, Nekojima se distingue avec sa boîte élégante et son style japonisant tout en douceur. Derrière cette esthétique se cache un jeu d’adresse original, aussi mignon qu’exigeant.
Le principe est simple à expliquer mais délicat à réaliser : sur cette île fictive, les joueurs incarnent des ingénieurs qui doivent installer des poteaux en bois et tendre des câbles électriques d’un point à un autre. À chaque tour, un nouveau poteau est ajouté, avec des règles strictes : les câbles ne doivent pas toucher les poteaux, ni s’entrechoquer entre eux, et surtout, interdiction de les manipuler avec les doigts. La tension monte rapidement, surtout quand la structure se complique.
Deux modes de jeu sont proposés. En coopération (ou en solo), chacun pioche un cube qui détermine la couleur du poteau et le type de câble à poser. L’objectif est alors de progresser collectivement sans tout faire s’écrouler. En compétitif, la règle est simple : celui qui provoque la chute perd immédiatement. Un petit twist malin ajoute encore du piment : le cube noir, qui oblige à placer un chat en carton sur un câble déjà tendu, accentuant l’instabilité générale.
Au fil des tours, l’espace se réduit, la hauteur augmente et chaque pose devient un mini-casse-tête d’orfèvre. Poser un câble sans qu’il frôle les autres ou réussir à stabiliser un poteau improbable procure une vraie satisfaction.
Côté matériel, la qualité est irréprochable : poteaux en bois solides, câbles souples, cubes robustes et petits chats bien équilibrés. Le prix s’explique par cette finition haut de gamme.
Nekojima est donc un jeu d’adresse riche et tendu, parfait pour qui aime les défis physiques fins, seul, en famille ou entre amis.