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Scooby-Doo : Escape

USA001SC

Prix rouge

Incarnez Scooby-Doo et ses amis pour résoudre l'affaire du mystère du fantôme de Lady Fairmont pour que le manoir hanté devienne un lieu où il fait bon vivre.

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 2 à 3h
  • 1 à 10 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

22,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Accompagnez Scooby-Doo et ses amis dans un inquiétant manoir.

Coopérez pour résoudre des énigmes grâce au talent spécifique de chaque personnage et découvrez les secrets cachés dans ce lieu étrange. Vivez une expérience immersive, intrigante et drôle !
Menez l’enquête avec Scooby-Doo et la Mystery, Inc. et percez à jour le mystère du fantôme de Lady Fairmont !
Scooby-Doo Escape est le premier jeu de la game Coded Chronicles. Vous prenez le rôle de Scooby-Doo, Samy, Vera Daphné et Fred !
En utilisant vos capacités spécifiques, interagissez avec l'environnement, résolvez des énigmes et menez l'enquête pour résoudre le mystère de Lady Fairmont !
Ce jeu immersif et drôle se présente en deux chapitres de 100 minutes.
Thème(s) EnigmeTélévision
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Escape GameCoopératif
Création Sen-Foong LimJay Cormier
Illustrations Rick HutchinsonRob Lundy
Note globale 4.5
Éditeur USAopoly
Contenu
  • 5 livres narratifs
  • 13 tuiles Manoir
  • 60 cartes Indice
  • 80 enveloppes secrètes
  • 1 enveloppe Chapitre 2
  • 5 personnages
  • 1 manuel du mystère

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Moment Ludique

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Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    5/5

    Quoi de neuf le Doc’?

    Scooby-doo!Escape, un escape game narratif vraiment extra!

    Les escapes, on commence à connaître. Arriver à renouveler le genre en apportant la touche d’originalité pour qu’il marque notre âme de joueur n’est pas aisé. Scooby-doo!Escape l’a fait.

    La narration est omniprésente et est elle délicieuse: chaque personnage de la bande a Scooby à sa propre figurine et son propre livret, qu’on aura plaisir de découvrir au grès de nos choix pour réaliser l’ action qui lui est propre. Si Scooby peut « Sentir », les autres protagoniste pourront « Enquêter », « Manger », « Utiliser » ou bien « Chercher ».

    Enfermés dans un manoir hanté, il faudra donc switcher entre les personnages pour utiliser leur capacité propre et arriver à s’en échapper.

    L’aventure est de difficulté moyenne je dirais moyenne, les énigmes assez adaptées pour tous les publics, l’écriture, elle, est un délice. On se retrouve immédiatement embarqué dans le dessin animé avec les expressions fétiches de nos personnages.

    On découvrira progressivement les différentes pièces du manoir, avec son lot d’énigmes, d’objet mais aussi d’enveloppes à ouvrir. L’aventure se découpe en 2 chapitres d’environ 90min. Et qu’on y joue seul ou à plusieurs, on utilisera évidement tous les personnages et leur livret respectif.

    Coup de cœur pour cet Escape qu’on n’attendait pas, original, immersif, et drôle en plus! L’univers est parfaitement retranscrit et on a pris plaisir à résoudre ses énigmes. Et si en plus vous y jouez à plusieurs et que chacun interprète son personnage… ça ferait presque jeu de rôle! Je ne peux que chaudement vous le recommander!


    - Immersif et drôle
    - Narration fidèle aux personnages
    - Des enveloppes!
    - A chaque personnage sa capacité
    - Rôles très intuitifs
    - Vraiment idéal en famille

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    5/5

    Quoi de neuf le Doc’?

    Scooby-doo!Escape, un escape game narratif vraiment extra!

    Les escapes, on commence à connaître. Arriver à renouveler le genre en apportant la touche d’originalité pour qu’il marque notre âme de joueur n’est pas aisé. Scooby-doo!Escape l’a fait.

    La narration est omniprésente et est elle délicieuse: chaque personnage de la bande a Scooby à sa propre figurine et son propre livret, qu’on aura plaisir de découvrir au grès de nos choix pour réaliser l’ action qui lui est propre. Si Scooby peut « Sentir », les autres protagoniste pourront « Enquêter », « Manger », « Utiliser » ou bien « Chercher ».

    Enfermés dans un manoir hanté, il faudra donc switcher entre les personnages pour utiliser leur capacité propre et arriver à s’en échapper.

    L’aventure est de difficulté moyenne je dirais moyenne, les énigmes assez adaptées pour tous les publics, l’écriture, elle, est un délice. On se retrouve immédiatement embarqué dans le dessin animé avec les expressions fétiches de nos personnages.

    On découvrira progressivement les différentes pièces du manoir, avec son lot d’énigmes, d’objet mais aussi d’enveloppes à ouvrir. L’aventure se découpe en 2 chapitres d’environ 90min. Et qu’on y joue seul ou à plusieurs, on utilisera évidement tous les personnages et leur livret respectif.

    Coup de cœur pour cet Escape qu’on n’attendait pas, original, immersif, et drôle en plus! L’univers est parfaitement retranscrit et on a pris plaisir à résoudre ses énigmes. Et si en plus vous y jouez à plusieurs et que chacun interprète son personnage… ça ferait presque jeu de rôle! Je ne peux que chaudement vous le recommander!


    - Immersif et drôle
    - Narration fidèle aux personnages
    - Des enveloppes!
    - A chaque personnage sa capacité
    - Rôles très intuitifs
    - Vraiment idéal en famille

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    5/5

    ????Un escape dans l'univers de Scooby-Doo. L'affaire du fantôme de Lady Fairmont, vous allez mener l'enquête au sein du manoir. Vous avancerez petit à petit. Des cartes, des enveloppes, des objets. Le + des petits livres personnages et leur personnage qui rendront l'escape vraiment immerssif. Il se joue en 2 chapitres. L'idéal est de le jouer à 5, chacun joue un personnage. Mais nous l'avons joué à 3 joueurs et c'était top. Passionnant, un vrai coup de cœur ❤ Il est pas rejouable par contre on ne détruit pas de matériel et ça c'est cool. Les énigmes sont fun, un coop au top. Pas besoin de connaître l'univers.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    5/5

    Retournez dans votre enfance et intégrez l’équipe de la Mystery Inc. avec Scooby-Doo pour résoudre le mystère du fantôme de Lady Fairmont dans un manoir lointain…

    Dans cet escape game, les 5 personnages de la série culte seront mis à l’honneur! Chacun a une capacité spécifique et un livret qui lui est propre !

    En fonction de l’action voulue, il faudra rechercher dans le livret du personnage le code obtenu afin de connaître les conséquences de notre action!

    En général dans les jeux d’enquête et d’escape game, je trouve que 2-3 joueurs est nettement suffisant. A plus on se gêne!
    Ici, on peut y jouer à 5 sans problème grâce aux 5 personnages. Chaque joueur pourra se mettre dans la peau de ce dernier en lisant les répliques du livret. Tout le monde cherche à résoudre les énigmes et chacun a ses passages à lire! Pas de temps mort lors de la partie! C’est génial!

    L’enquête est divisée en 2 chapitres, ce qui permet de la faire en 2 fois si vous n’avez pas le temps de la finir! Super idée!!!
    Au fur et à mesure de l’histoire, vous découvrirez des nouvelles puces du manoir ainsi que des enveloppes à ouvrir… ????

    Jeu très immersif ! Je vous le conseille fortement si vous êtes amateur d’énigmes et d’escape game! Une pépite! ♥️

    Bien sûr, une fois le dénouement de l’histoire révélé, vous ne pourrez plus y rejouer … mais il vaut vraiment le coup! Ça serait dommage de passer à côté!!

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Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 30/01/24

    5/5

    J'ai joué le jeu en trois phases de 2h en solo.

    J'ai pris beaucoup de plaisir car la narration est immersive et les pièces du manoir se dévoilent au fur et à mesure. Les règles sont faciles.

    Jeu idéal pour les enfants des années 80/90's fan d'Hanna Barbara.

  • le 14/11/23

    5/5

    On a adoré ce jeu escape.

    L'univers scooby-doo est très sympa à retrouver. On peut incarner les différents personnages, les faire jouer des actions diverses dans le jeu. 

    Les graphismes sont bien faits

    On n'a pas eu le temps de jouer toute l'histoire d'un coup : on a donc stoppé le jeu en cours (c'est prévu à certaines étapes du jeu) , pris quelques photos et pu reprendre quelques jours plus tard.

  • le 08/06/23

    2/5

    Jeu testé hier, et déçu.

    • La typographie a été mal choisie, difficile de distinguer le 7 et le 1
    • Il y a plusieurs erreurs sur les cartes. Un mix entre 19 et 91 sur un texte, un 498 au lieu d'un 798 sur une carte, etc ..
    • incohérence entre "Chapitre" et "Acte", et leur façon de résumer les événements - des inconsistances dans les actions des personnages. Une énigme est résolue avec "utiliser" à un moment, et exactement la même sera cette fois résolue avec "Rechercher", ce qui n'a pas de sens.
    • une énigme est clairement mal conçu. L'enveloppe 3 ne peut être découverte que d'une seule manière. Il y a clairement un problème ici, sachant que si PILE la bonne action n'est pas faite, vous progressez dans le jeu, perdez un personnage, et ensuite impossible de vous débloquer, même si vous essayez tout. Et vous n'aurez jamais l'enveloppe 3, rendant plus tard, une résolution impossible.
    • Les malus de Points à la fin des chapitres/actes est complètement arbitraire. Vous êtes censé deviner que vous avez épuisé l'intégralité des actions avant de progresser. Nous avons eu des malus pour ne pas avoir utiliser des objets, alors que nous n'avions pas encore rencontré de situation pour les utiliser. Nous savions quoi en faire, mais sans avoir rencontré encore de situation, nous ne l'avions pas étudié. Vous serez pénalisé pour ne pas avoir utiliser des objets qui n'avaient pas de raison d'être utilisés.
    • une énigme est résolue par le fait d'associer 4 chiffres. Ce qui est clairement contraire aux règles, qui disent "vous devez toujours associer un personnage avec 3 autres chiffres". Mais sur une énigme, mystère, il faut deviner que cette fois, ce sont juste les 4 chiffres, sans personnage, qui sont la résolution de l'énigme, ce qui est contraire aux règles dictées par le jeu.

    La mécanique est intéressante, le matériel est correcte, et l'ensemble pourrait être correcte.Mais plusieurs problèmes gâcheront la soirée et rende l'expérience au final bancale et injuste.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 12/08/22

    3/5

    Malgré une ou deux énigmes un peu tirées par les cheveux, bon moment de passé. Autre petit bémol sur le prix, qui est élevé pour la durée de vie du jeu selon moi.

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  • Escape Games

    (1 avis positif)

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