Timemit c’est Fabien Gridel aux manettes, l’un des concepteurs de Kronologic, pour moi une valeur sure. Alors un jeu 2 joueurs, hors déduction, dans un univers sci-fi, j’avais envie de voir ce que cela pouvait donner !
????️Visuel
Timemit privilégie le dessin cartoon aux fortes couleurs, assez flashy avec un humeur décalé qui fonctionne bien.
????Matériel
Le jeu se compose essentiellement de cartes et de quelques éléments en carton, petit plateau paradoxe et du temps. La mise en place est donc très rapide et le tout est correct.
⚙️Gameplay
Le jeu tourne sur deux phases avec chacune son propre gameplay. La première sera une phase de combat où chacun utilisera ses cartes action pour faire avancer le vaisseau vers son objectif. La deuxieme une phase d’enchère pour récupérer de nouvelles cartes action plus fortes. Il y a donc un effet deckbuilding renforçant au fil des tours la première phase. Cela rend le jeu assez dynamique puisque nos cartes d’enchères ne peuvent se récupérer qu’avec une action particulière au prix d’un paradoxe temporel. Ce dernier est un malus détruisant peu à peu vôtre joueur signifiant la défaite. Les 3 conditions de fins de partie apportent aussi une bonne interaction entre joueurs, rien n’est à négliger sous peine d’être vite débordé par son adversaire.
????Rejouabilité
Sur un jeu de confrontation directe, il y aura toujours de quoi se poser des question et refaire sa partie.. changer de stratégie, être plus agressif ou prendre plus de risque. Donc oui la rejouabilité est présente et les parties se renouvellent bien.
????Ambiance
On se tire dans les pattes, on cherche à pousser l’autre sur les phases de Paris mais sur la prise de risque aussi.. tout ça pour voir évoluer le vaisseau sur la piste du temps. C’est tendu en cours de partie et on aime ça.
Note ????❤️/5 : ❤️❤️❤️????????