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The Big Book of Madness VF

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The Big Book of Madness VF

Réf. BBOM51253

« Bienvenue dans la plus grande école de magie au monde ! Depuis des millénaires, elle forme les apprentis magiciens aux sortilèges les plus extraordinaires, faisant d’eux les maîtres des éléments de demain. »
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  • Langue(s) Français
  • Age à partir de 10 ans
  • Durée d'une partie 1 à 2h
  • Nombre de joueurs 2 à 5 joueur(s)
Les avis ludiques sur ce jeu

19

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Description détaillée de "The Big Book of Madness VF"

Ouvrez-le si vous l’osez !

« Bienvenue dans la plus grande école de magie au monde ! Depuis des millénaires, elle forme les apprentis magiciens aux sortilèges les plus extraordinaires, faisant d’eux les maîtres des éléments de demain. »

C’est en tout cas ce qu’on vous avait promis… mais cette première année de cours vous a déçu. Vous êtes à peine capable de lancer une petite braise à quelques centimètres et passez plus de temps à apprendre par cœur des livres théorique qu’à découvrir de vrais sorts qui feront de vous les grands mages que vous êtes destinés à devenir.

Ce soir tout va changer… dans les entrailles de l’école se cache un livre aux pouvoirs inconnus qu’on vous a formellement interdit d’ouvrir. Jeunes et rebelle, vous avez décidé de braver l’interdit. À peine la couverture soulevé, vous avez tout de suite compris votre erreur : le Big Book of Madness est une prison enfermant les pires créatures magiques imaginables, capables de réduire le monde à néant. Vous venez de les libérer… il faut les affronter !

Incarnez ces apprentis magiciens face à des monstres bien plus puissants qu’eux… pour le moment ! Pour l’emporter, faites preuves d’esprit d’équipe, apprenez de nouveaux sorts dévastateurs, maitrisez les éléments et faites attention à ne pas perdre la raison : manipulez de telles puissances avec si peu d’entrainement peut vous rendre fou !

The Big Book of Madness est un jeu mêlant deck-building et coopération pour un cocktail détonant offrant une expérience ludique originale qui propose un challenge dont la difficulté s’adapte aux novices comme aux experts.

 

Contenu :

  • 219 cartes (43x65 mm)
  • 56 cartes carrées (75x75 mm)
  • 25 grandes cartes (88x 125 mm)
Dans la catégorie : Iello

Caractéristiques détaillées de "The Big Book of Madness VF"

Auteur(s) Maxime Rambourg
Illustrateur Naïade
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Coopératif - Deck Building
Thème(s) Fantastique
Éditeur Iello

Commentaires et avis sur "The Big Book of Madness VF"

Ce jeu est conseillé par 4 Blogueurs

  • Au Détour D'un Jeu

    Ce jeu a été testé et conseillé par Au Détour D'un Jeu, voici son avis :

    4 star(s) 4/5

    Le matériel est beau, graphiquement plaisant (forcément avec Naiade), c'est un jeu qui donne envie.
    C'est un coopératif, tout le monde participe de manière à optimiser au mieux la main de chacun.
    La mécanique s'axe autour d'un système de deck building plutôt bien fichu.
    Et il y a une bonne rejouabilité avec tout ce qu'il y a dans la boite.
    Cependant voila, beaucoup de hasard, et quand ça veut pas, ça veut pas.
    Pour ma part, on rigole bien quand on a un tirage improbable, et encore plus quand on arrive à s'en sortir. Pour autant je reste un peu entre deux, et je dirais que l'ambiance du jeu va être déterminée par les personnes présentes autour de la table.

  • Sentiers De l'Imaginaire Sdimag

    Ce jeu a été testé et conseillé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5 star(s) 5/5

    Aux portes de la folie (ludique)!

    Les entrailles d’une des plus prestigieuses écoles de magie abritent un antique grimoire dont l’accès est formellement interdit aux apprentis sorciers. Pourtant désireux d’accéder rapidement à la connaissance jalousement gardée par leurs professeurs, un petit groupe d’aventuriers décide nuitamment de braver l’interdit et de compulser l’antique livre… Las! Ce dernier retenait prisonnier des monstres terrifiants qu’il leur faudra combattre pour ne pas sombrer dans la folie…

    Nous sommes tombés sous les charmes sulfureux de ce The Big Book of Madness. Somptueusement illustré, magnifiquement édité, ce second jeu de Maxime Rambourg est un enchantement… Ce subtil mélange de coopératif et de deck-building donne naissance à un jeu exigeant, captivant et particulièrement réussit…

    Cela faisait bien longtemps qu’un jeu coopératif ne nous avait pas enthousiasmés à ce point! Mais je dois vous laisser, on m’a parlé d’un vieux grimoire poussiéreux et vaguement maudit qui attendrait dans la cave sur un lutrin qu’un audacieux sorcier vienne le compulser…

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Ils ont aimé...

Pierre G. le 26/11/2016 : Achat vérifié

5/5

Très bon jeu coopératif que je recommande à tous les joueurs aimant ce type de jeu et même aux autres !! Matériel magnifique, bonne mécanique de jeu, niveau de difficulté pour tous, joueurs débutants ou non. Beaucoup d'interactions entre les joueurs, on ne joue pas dans son coin. Petit bémol à 5 joueurs, il y a 5 cases de tour de jeu une pour chaque joueur du coup le même joueur se retrouve à la même position et c'est très frustrant. Solution : jouer qu'à 4 maximum à ce jeu très prenant ou le dernier joueur d’une manche devient le premier joueur de la suivante. Il joue donc 2 tours consécutifs : un lorsque le Marqueur d’Invocation est sur la case 5, puis un autre avec le Monstre suivant, lorsque le Marqueur est sur la case 1.

VS

Ils ont moins aimé...

Ivan B. le 02/09/2016 :

3/5

Très beau jeu, par contre la mise en place et surtout les règles du jeu sont a s arracher les cheveux, mal expliquées, j avoue la première fois avoir tout remballé de dépit !!!! Accrochez vous si vous souhaitez jouer en moins d une heure après avoir ouvert la boite...dommage...

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