Ses Top Jeux

Ses avis produits

5/5
5/5
on rit beaucoup, on bafouille, on accuse ses amis à tort et on finit par s’emmêler les pinceaux dans une joyeuse confusion. A partir de la troisième carte, les questions des cartes précédentes viendront sans aucun doute ajouter un peu plus de confusions (oui, au pluriel). En définitive, TRAQ est une excellente surprise dans la gamme ambiance, le jeu s’explique en quelques secondes et fonctionne avec tous les publics.
4/5
4/5
Au niveau de l’accessibilité, Carcassonne – Labyrinthe remplit plutôt bien son contrat. Les règles sont tout à fait abordables et les temps des parties contenus. Les joueurs qui connaissent déjà Carcassonne ou Labyrinthe retrouveront rapidement leurs repères, tandis que les nouveaux venus pourront découvrir les deux univers sans difficulté. Le mélange fonctionne bien, même si la part d’aléatoire peut parfois limiter la maîtrise que l’on a sur la partie. Ce n’est pas rédhibitoire, loin de là, mais c’est un élément à prendre en compte selon le type de joueur que l’on est. Le scoring de fin de partie avantage le joueur ayant rempli au mieux les objectifs Pour ma part, j’ai trouvé l’expérience assez plaisante. Le jeu ne m’a pas donné l’impression d’être un simple produit dérivé destiné à surfer sur deux noms connus : il y a une vraie volonté de faire dialoguer les mécaniques, et cela se ressent autour de la table. Est-ce que Carcassonne – Labyrinthe remplacera les deux jeux originaux dans votre ludothèque ? Probablement pas. Mais est-ce qu’il peut vous donner envie de les ressortir, ou de faire découvrir leurs univers à de nouveaux joueurs ? Certainement !
3/5
3/5
Passé quelques réserves, Leviathan Wilds a de bonnes idées. Un concept vraiment original et des défis tactiques, permettant de lui conférer une vraie personnalité. Tout amateur de coopération pourra apprécier le fait de réfléchir ensemble pour construire les actions de façon précise. Cependant, les joueurs cherchant un rythme soutenu ou encore des rebondissements plus fréquents, risquent de rester sur leur faim ! Un jeu original, mais qui pour moi, tient plus du puzzle tactique que du combat épique. Une expérience originale et satisfaisante, à condition d’apprécier les aventures programmées au millimètre prês.
3/5
3/5
Médiévallons est un bon petit jeu familial, fourbe à souhait avec beaucoup d’interaction. On se plaît à activer les guildes de manière à pourrir le jeu de nos adversaires. Dommage que certaines soient moins fortes que les autres car cela déséquilibre un peu le jeu. La direction artistique aurait pu être plus travaillée, mais cela reste un avis personnel. A 2, le jeu perd clairement de sa saveur, la configuration à 4 ou 5 est idéale. Même s’il aurait mérité quelques ajustements, Médiévallons reste un jeu d’ambiance bien plus stratégique qu’il n’y paraît Il va falloir doser la création de guildes et les attaques sur les adversaires au bon moment. Les parties sont rapides et nerveuses. On en redemande!
5/5
5/5
Fliptoons fait partie de ces petites boîtes marquantes, celles dont on parle comme référence dans nos débats ludiques, celles dont personne ne refuse une partie pour commencer ou finir une soirée et qui, finalement, ne refuse pas non plus une revanche après. Fliptoons fait partie de ces petites boîtes dont on attend impatiemment une petite extension ou une autre boîte pour ajouter encore plus de possibilités, sans perdre les joueurs moins experts dessus. Il fait aussi partie de ces boîtes dont on a l’impression d’avoir fait le tour rapidement, gage d’accessibilité, mais qui peut donc être frustrant pour les joueurs plus aguerris. Fliptoons est une très belle réussite, qui reste hyper accessible et dont je vais m’empresser de finir cette critique pour relancer une partie !
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