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The Big Book of Madness

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« Bienvenue dans la plus grande école de magie au monde ! Depuis des millénaires, elle forme les apprentis magiciens aux sortilèges les plus extraordinaires, faisant d’eux les maîtres des éléments de demain. »
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 5 joueur(s)
19

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Les avis ludiques sur ce jeu

31,90 €

Disponible

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Ouvrez-le si vous l’osez !

« Bienvenue dans la plus grande école de magie au monde ! Depuis des millénaires, elle forme les apprentis magiciens aux sortilèges les plus extraordinaires, faisant d’eux les maîtres des éléments de demain. »

C’est en tout cas ce qu’on vous avait promis… mais cette première année de cours vous a déçu. Vous êtes à peine capable de lancer une petite braise à quelques centimètres et passez plus de temps à apprendre par cœur des livres théorique qu’à découvrir de vrais sorts qui feront de vous les grands mages que vous êtes destinés à devenir.

Ce soir tout va changer… dans les entrailles de l’école se cache un livre aux pouvoirs inconnus qu’on vous a formellement interdit d’ouvrir. Jeunes et rebelle, vous avez décidé de braver l’interdit. À peine la couverture soulevé, vous avez tout de suite compris votre erreur : le Big Book of Madness est une prison enfermant les pires créatures magiques imaginables, capables de réduire le monde à néant. Vous venez de les libérer… il faut les affronter !

Incarnez ces apprentis magiciens face à des monstres bien plus puissants qu’eux… pour le moment ! Pour l’emporter, faites preuves d’esprit d’équipe, apprenez de nouveaux sorts dévastateurs, maitrisez les éléments et faites attention à ne pas perdre la raison : manipulez de telles puissances avec si peu d’entrainement peut vous rendre fou !

The Big Book of Madness est un jeu mêlant deck-building et coopération pour un cocktail détonant offrant une expérience ludique originale qui propose un challenge dont la difficulté s’adapte aux novices comme aux experts.

 

Contenu :

  • 219 cartes (43x65 mm)
  • 56 cartes carrées (75x75 mm)
  • 25 grandes cartes (88x 125 mm)
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Deck BuildingCoopératif
Auteur(s) Maxime Rambourg
Illustrateur Naïade
Note globale 4.6
Éditeur Iello

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5
    TBBoM est une véritable perle pour ceux qui aiment le coopératif. Ici pas question de jouer dans son coin, de garder ses cartes pour soi, et d’espérer vaincre les monstres en solo. Tout le monde est dans le même bateau et il faudra une communication de tous les instants, une stratégie établie et l’utilisation de toutes les neurones disponibles autour de la table (c’est là que vous vous demanderez pourquoi votre pote a insisté pour amener cette triple buse à votre soirée jeux
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5
    TBBoM est une véritable perle pour ceux qui aiment le coopératif. Ici pas question de jouer dans son coin, de garder ses cartes pour soi, et d’espérer vaincre les monstres en solo. Tout le monde est dans le même bateau et il faudra une communication de tous les instants, une stratégie établie et l’utilisation de toutes les neurones disponibles autour de la table (c’est là que vous vous demanderez pourquoi votre pote a insisté pour amener cette triple buse à votre soirée jeux
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Techartgeek, voici son avis :

    5/5
    TBBOM est un vrai jeu coopératif, dans le sens où chaque décision, action, sort est discuté, planifié et coordonné. TBBOM est un jeu exigeant, tendu, stratégique et très plaisant, grâce à sa mécanique fluide, simple et efficace. Le jeu dispose d’une très bonne rejouabilité, grâce aux nombreuses cartes de monstres et aux cartes sort, ainsi qu’aux différents niveaux de difficulté.

    Je ne peux que vous conseiller The Big Book of Madness, qui a sa place dans toute les bonnes ludothèques,.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5/5
    Aux portes de la folie (ludique)!

    Les entrailles d’une des plus prestigieuses écoles de magie abritent un antique grimoire dont l’accès est formellement interdit aux apprentis sorciers. Pourtant désireux d’accéder rapidement à la connaissance jalousement gardée par leurs professeurs, un petit groupe d’aventuriers décide nuitamment de braver l’interdit et de compulser l’antique livre… Las! Ce dernier retenait prisonnier des monstres terrifiants qu’il leur faudra combattre pour ne pas sombrer dans la folie…

    Nous sommes tombés sous les charmes sulfureux de ce The Big Book of Madness. Somptueusement illustré, magnifiquement édité, ce second jeu de Maxime Rambourg est un enchantement… Ce subtil mélange de coopératif et de deck-building donne naissance à un jeu exigeant, captivant et particulièrement réussit…

    Cela faisait bien longtemps qu’un jeu coopératif ne nous avait pas enthousiasmés à ce point! Mais je dois vous laisser, on m’a parlé d’un vieux grimoire poussiéreux et vaguement maudit qui attendrait dans la cave sur un lutrin qu’un audacieux sorcier vienne le compulser…

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ben, voici son avis :

    5/5

    Dans Bigbook of Madness, vous incarnez un apprenti magicien trop curieux.
    Un mélange entre Docteur Strange et Harry Potter …

    Du coup, évidement, au lieu de rester bien tranquille dans votre piaule à lire des bouquins, vous décidez d’aller ouvrir LE bouquin interdit ! Bravo ! 

    Vous libérez alors une horde de monstres, tous plus méchants et pas beaux les uns que les autres. Et c’est à vous de les vaincre.

    The Big Book of Madness vous pousse à la coopération entre partenaires, car tout seul, vous n’y arriverez pas.
    Trop de possibilités, peu de temps et beaucoup d’embûches et de pièges. Une prise de tête coopérative, de quoi se mettre des gros nœuds au cerveau pendant de longues soirées !


Ce jeu est conseillé par 47 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5

Ils ont aimé...

Florian T. le 25/08/16

5/5
Très bon jeu coopératif, jolies illustrations, thème bien présent à défaut d'être totalement immersif, mécanique très intéressante. En revanche à 2 joueurs les parties peuvent être trop difficiles pour profiter pleinement de toutes les mécaniques que le jeu nous offre.
1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Merlin L. le 10/12/17

2/5
Moi qui ne joue qu'à des parties a deux joueurs... je suis très déçu , peut-être qu'à quatre ou cinq joueurs c'est réalisable mais sinon c'est impossible de gagner en bref on tournent chèvre .
2 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 27/04/20 Achat vérifié

    5/5
    Bon jeu de coopération et de deck building. Harry Potter avec un twist à la Hp Lovecraft.
  • le 16/04/20

    1/5

    Un jeu qui se subit plus qu'autre chose... ma pire expérience ludique.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 15/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Super jeu ! Coopération et Anticipation sont les clés de la victoire ! Matériel de qualité et ambiance au top. Un bémol : à 2 le jeu est trop facile surtout si on se permet d'ignorer quelques monstres pour s'améliorer..
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 29/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu coopératif. Avec des amis nous sommes à 5 parties et nous sommes toujours pas arrivés à battre le livre. Le jeu est amusant mais en même temps assez sérieux car il faut faire attention à son jeu, celui des ses amis, aux malus des monstres et surtout à la pioche de folie.

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