Mysterium VF

Réf. LIBMYST01

Vous avez osé franchir les portes du manoir hanté de Mysterium...
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  • Langue(s) Français
  • Age à partir de 10 ans
  • Durée d'une partie 30mn à 1h
  • Nombre de joueurs 2 à 7 joueur(s)
Les avis ludiques sur ce jeu

21

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Description détaillée de "Mysterium VF"

Vous avez osé franchir les portes du manoir hanté de Mysterium... Quel courage ! Installez-vous confortablement autour de la table, ouvrez votre esprit et réveillez votre 6e sens : vous allez participer à une séance de spiritisme exceptionnelle et tenter d’apporter la paix à une pauvre âme égarée...

Mysterium est un jeu d’enquête coopératif dans lequel tout le monde perd ou tout le monde gagne. Tous les joueurs sont unis dans un même but : découvrir la vérité sur la mort du fantôme qui hante le manoir et lui apporter la paix !

 

Contenu :

  • 84 cartes vision
  • 108 cartes médiums et fantôme
  • 1 paravent
  • 1 sablier
  • 6 pions intuition
  • 6 étuis
  • 36 jetons de clairvoyance
  • 15 jetons coupable, fantôme et corbeaux
  • 5 plateau de progression et horloge
  • Piste de clairvoyance et ses 6 marqueurs

Dans la catégorie : Libellud

Caractéristiques détaillées de "Mysterium VF"

Auteur(s) Oleg Sidorenko - Oleksandr Nevskiy
Illustrateur Xavier Collette - Igor Burlakov
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Observation - Ambiance - Déduction
Thème(s) Fantastique
Éditeur Libellud

Commentaires et avis sur "Mysterium VF"

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz

  • Philiboyz Michael

    Ce jeu a été joué et conseillé par Michael, voici son avis :

    5 star(s) 5/5

    Un coup de coeur !

    Bon déjà, j'adore Dixit. On retrouve dans Mysterium le principe de donner des cartes illustrées pour faire passer une idée , une information, un indice et donc l'aspect déduction et imagination qui va avec.

    Là où Dixit est tranquilou dans le rythme de jeu, Mysterium est tendu à souhait : les quelques instants pour se décider sur quelle carte misée, le fait de regarder ses cartes, mais celle des autres co-équipiers/joueurs , le fait de devoir trouver nos indices en un certain nombre de tour... bref tout ça rend le jeu dynamique voire parfois survolté !

    Le travail d'édition de Libellud et d'illustration de Xavier Colette rend le tout vraiment magnifique !

  • Philiboyz Soum

    Ce jeu a été joué et conseillé par Soum, voici son avis :

    5 star(s) 5/5

    « Je vois… je vois… Le Colonel Moutarde avec le chandelier dans la cuisine ! »

    Quand Cluedo rencontre Dixit, cela donne Mysterium : un jeu d'enquête sur fond de manoir hanté. Les joueurs sont des mediums qui vont devoir élucider un meurtre (Cluedo) grâce aux visions qu'un fantôme leur transmettra (Dixit). Le jeu s'inspire de Dixit pour faire deviner les indices : des cartes illustrées orienteront les joueurs pour trouver le meurtrier, l'arme du crime et le lieu du crime.

    Un très bon jeu d'ambiance agrémenté d'un superbe plateau de jeu, des illustrations à tomber et une mécanique de jeu facile à prendre en main.

Ce jeu est conseillé par 2 Blogueurs

  • Techartgeek

    Ce jeu a été testé et conseillé par Techartgeek, voici son avis :

    5 star(s) 5/5

    Mysterium est un très très bon jeu, avec une ambiance très particulière, servit par un matériel de grande qualité. La mécanique est simple, fluide, il faut beaucoup communiquer afin d’aider les autres, et trouver ce que le fantôme essaie de nous dire.

    Mysterium est donc un jeu, ou l’on communique beaucoup, où l’observation et l’association d’idée est plus que présente. Et ce qui est très plaisant, c’est que l’on peut faire jouer tout monde à ce jeu, joueurs ou non joueurs, peut importe, et c’est une grande force pour un jeu à l’heure actuelle.

  • Sentiers De l'Imaginaire Sdimag

    Ce jeu a été testé et conseillé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5 star(s) 5/5

    Esprit es-tu là ?

    Rarement le matériel d’un jeu m’aura autant donné envie d’y jouer… Libellud ne s’est pas contenté de proposer une version française de Mysterieum, petit bijou de Oleg Sidorenko et Oleksandr Nevskiy. Outre les subtiles modifications apportées aux règles, ils ont retravaillé en profondeur le design jeu, confiant au talentueux Xavier Colette le soin de réaliser des illustrations tout juste sublimes qui immergent d’emblée les joueurs dans cette atmosphère victorienne du début du XXème siècle…

    Avec Mysterium, Oleg Sidorenko et Oleksandr Nevskiy (auteurs ukrainiens aux noms imprononçables mais rapportant beaucoup au scrabble), font souffler un vent de fraîcheur sur les jeux coopératifs avec cet étrange mais envoûtant mix entre le classique Cluedo et le poétique Dixit. Jeu coopératif asymétrique superbe, formidablement immersif et d’une grande richesse ludique, Mysterium s’impose comme l’un des jeux incontournable de cette année 2015. Un petit bijou superbement édité…

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Ils ont aimé...

Jérémie S. le 06/11/2015 : Achat vérifié

5/5

Un peu septique au moment de l'achat, j'ai finalement été convaincu totalement. Des règles simples, un jeu qui s'adaptera à la famille, mais aussi aux joueurs plus retors qui y trouveront la possibilité de monter des thèses tordues sur tout et rien. L'ambiance à base de "Non mais qu'est-ce qu'il veut nous dire ce fantôme de #!*), je suis sur que je le ferai mieux " monte vite, et la deuxième partie s'enchaîne. Le côté asymétrique fait que chacun veut relancer une partie pour être fantôme à son tour. En définitive : peut-être pas (selon mes propres goûts, ça se discute) le jeu de l'année, mais une chose est sûre : vous allez le sortir, et ça ne sera pas souvent pour une seule partie ! Petit défaut parce qu'il en faut un : le jeu en tant que fantôme est peu adapté aux daltoniens. Je ne dis pas que c'est impossible, nous l'avons fait, mais c'est améliorable.

VS

Ils ont moins aimé...

Youri S. le 19/10/2015 : Achat vérifié

3/5

Un dixit pour ceux qui cherchent un objectif à celui là. Petit bémol sur les cartes, dont la texture semble requérir un sleevage au risque de les abimer assez vite mais dont le format (cases à pochettes pour le fantôme qui deviennent trop petites si pochettes) s'y prête peu. Le jeu en lui même est très bon... si l'on respecte plus l'esprit du jeu qu'une lecture optimisée ("à la Magic") de certaines règles.

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