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Mysterium

LIBMYST01-FR

Mysterium is a cooperative deduction game in which every player are united in the pursuit of one goal: find out the truth about the death of the ghost haunting the mansion.

  • French
  • From 10 years old
  • 30mn to 1h
  • 2 to 7 player(s)
21

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Playful reviews about this game

36,00 €

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In the 1920s, Mr. MacDowell, a gifted astrologist, immediately detected a supernatural being upon entering his new house in Scotland. He gathered eminent mediums of his time for an extraordinary séance, and they have seven hours to contact the ghost and investigate any clues that it can provide to unlock an old mystery.
Unable to talk, the amnesic ghost communicates with the mediums through visions, which are represented in the game by illustrated cards. The mediums must decipher the images to help the ghost remember how he was murdered: Who did the crime? Where did it take place? Which weapon caused the death? The more the mediums cooperate and guess well, the easier it is to catch the right culprit.
In Mysterium, a reworking of the game system present in Tajemnicze Domostwo, one player takes the role of ghost while everyone else represents a medium. To solve the crime, the ghost must first recall (with the aid of the mediums) all of the suspects present on the night of the murder. A number of suspect, location and murder weapon cards are placed on the table, and the ghost randomly assigns one of each of these in secret to a medium.
Each hour (i.e., game turn), the ghost hands one or more vision cards face up to each medium, refilling their hand to seven each time they share vision cards. These vision cards present dreamlike images to the mediums, with each medium first needing to deduce which suspect corresponds to the vision cards received. Once the ghost has handed cards to the final medium, they start a two-minute sandtimer. Once a medium has placed their token on a suspect, they may also place clairvoyancy tokens on the guesses made by other mediums to show whether they agree or disagree with those guesses.
After time runs out, the ghost reveals to each medium whether the guesses were correct or not. Mediums who guessed correctly move on to guess the location of the crime (and then the murder weapon), while those who didn't keep their vision cards and receive new ones next hour corresponding to the same suspect. Once a medium has correctly guessed the suspect, location and weapon, they move their token to the epilogue board and receive one clairvoyancy point for each hour remaining on the clock. They can still use their remaining clairvoyancy tokens to score additional points.
If one or more mediums fail to identify their proper suspect, location and weapon before the end of the seventh hour, then the ghost has failed and dissipates, leaving the mystery unsolved. If, however, they have all succeeded, then the ghost has recovered enough of its memory to identify the culprit.
Mediums then group their suspect, location and weapon cards on the table and place a number by each group. The ghost then selects one group, places the matching culprit number face down on the epilogue board, picks three vision cards — one for the suspect, one for the location, and one for the weapon — then shuffles these cards. Players who have achieved few clairvoyancy points flip over one vision card at random, then secretly vote on which suspect they think is guilty; players with more points then flip over a second vision card and vote; then those with the most points see the final card and vote.
If a majority of the mediums have identified the proper suspect, with ties being broken by the vote of the most clairvoyant medium, then the killer has been identified and the ghost can now rest peacefully. If not, well, perhaps you can try again...
Theme(s) Fantastic
Language(s) French
Mechanism(s) DeductionAmbianceObservation
Author(s) Oleksandr NevskiyOleg Sidorenko
Artist Xavier ColletteIgor Burlakov
Note globale 4.7
Editor Libellud
Content

For the psychics

  • 54 psychic cards
  • 6 intuition tokens
  • 6 sleeves
  • 36 clairvoyance tokens
  • 6 clairvoyance level markers
  • 1 clairvoyance track
  • 4 progress boards
  • 1 clock board

For the ghost

  • 1 game screen
  • 84 vision cards
  • 54 ghost cards
  • 6 ghost tokens
  • 6 culprit tokens
  • 3 crow markers
  • 1 sand timer

Expansions

Accessories

Product Family

Other language

Organizer

This game is recommended by 7 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 4.9/5 on this product
4.9/5
  • This game was played and recommanded by Le Dandy Meeple, here its opinion:

    4/5
    Bonjour, délicieux amis de l’occulte ! Mysterium est un beau jeux familial qui a su renouveler le genre DIXIT et Cluedo autour d’un thème fort : le spiritisme dans un manoir écossais afin de résoudre un meurtre ancien. Si le thème est bien intégré par le background et les illustrations splendides des lieux, personnages et armes, le matériel n’en reste pas moins d’excellente qualité et bien illustré. L’écran du “fantôme” avec les pochettes plastifiées intégrées est vraiment superbe, Libellud frappe encore fort avec cette production ! Bien que les premières parties sont attrayantes, après avoir testé le fantôme et l’investigateur, j’ai ressenti une certaine lassitude à y rejouer, d’autant plus lorsque les parties ont lieu avec les mêmes amis. En effet, on fini par comprendre la psychée des uns et des autres, il n’y a alors plus de “mystère” dans les messages émis par le fantôme dans ses illustrations. Également les interactions collaboratives sont d’une maigreur, voire d’une inutilité insolente. J’imagine qu’elles servent à faire patienter les joueurs les plus rapides lorsque les plus lents ont encore 2 minutes pour réfléchir. Mysterium reste un très bon jeu familial, léger, mais rapidement répétitif et ennuyeux, une pièce de collection pour l’étagère sans doute ! Un article de ce jeu est disponible sur mon blog.
    3 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Yozone Jeux, here its opinion:

    5/5

    "Dixit" avait ouvert la voix du jeu d'ambiance narratif, "Mysterium" la suit en lorgnant du côté du bon vieux "Cluedo". Mais attention, la mécanique de reconnaissance des personnages, lieux et armes du crime grâce aux cartes de vision du fantôme laisse l'ancêtre bien derrière. Et le plaisir des échanges entre joueurs est au maximum si chacun joue le jeu.

    "Mysterium" est vraiment un excellent jeu collaboratif.

    Notre chronique complète ici : http://www.yozone.fr/spip.php?article26085 

  • This game was played and recommanded by Lesdégustationslittéraires, here its opinion:

    5/5

    Le principe:
    Il n’est pas bien compliqué. Un des joueurs prend le rôle du fantôme. Il était autrefois vivant mais s’est fait assassiner! Il va devoir envoyer des visions aux autres joueurs qui sont des enquêteurs venus sur place pour s’intéresser à cette étrange affaire… (...)

    Le design:
    J’ai complètement adhéré au design. Les cartes son superbement illustrées, la mise en scène avec le plateau et le paravent est très réussie. (...)

    Un joueur maître du jeu:
    Une des particularités de ce jeu est qu’un joueur se retrouve avec un rôle différent des autres. La manière de jouer est donc très distincte selon notre rôle.(...)

    Finalement… difficile à prendre en main ou non?
    Pour être honnête, si vous débutez les jeux de société, ça n’est pas le jeu que je conseille pour commencer évidemment. Il y a effectivement une mise en place assez précise et des règles à assimiler. (...)

    Comme pour tous les jeux qui demandent un peu de réflexion, il faut simplement prendre le temps de lire les règles sans se presser et ne pas paniquer, y aller étape par étape. Très franchement on m’avait tellement vendu ça comme un jeu casse-tête interminable que j’ai été agréablement surprise, je ne l’ai pas trouvé si compliqué !

    Conclusion: 
    Je suis vraiment ravie d’avoir découvert ce jeu que j’avais si longtemps laissé de côté. Les designs sont superbes, la dynamique de jeu est originale et différente selon notre rôle. Finalement c’est un peu comme si on avait voulu repenser le cluedo avec une dynamique paranormale. C’est très réussi, je vous le conseille!

     La chronique complète sur mon blog!

  • This game was played and recommanded by Allo Escape, here its opinion:

    5/5
    On est face à quelque chose d’une fluidité et d’une rejouabilité à toute épreuve. Mysterium s’explique assez difficilement à l’écrit mais est très simple à expliquer à l’oral, notamment en utilisant le matériel. Le rôle du Fantôme est plus complexe à prendre en main pour un débutant puisque c’est sur celui que repose l’avancée des Médiums. Une fois un premier tour effectué, on se glisse dans le jeu pour ne jamais en sortir…
    1 person found this review was helpful

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This game is recommended by 264 of our Customers

The Customers have given a rate of 4.7/5 on this product
4.7/5

They liked...

Emilien M. on 05/26/16 Verified purchase

4/5
Bon jeu qui a plu sans pour autant extasier. A noter que les couches tôt risquent de trouver le rythme un peu soporifique. Ça reste un bon jeu familial et l'aspect coopératif permet de linéariser le niveau des joueurs. Beau matériel, mais je rejoints certains commentaires... j'ai 3-4 cartes abimées car collées entre elles dès l'ouverture et du coup une des couches de papier est déchirée. Dommage j'avais prévus les sleeves et tout.
1 person found this review was helpful

They liked least ...

emmanuel l. on 11/30/16 Verified purchase

1/5
Des mécaniques accumulées artificiellement, déjà vues dans d'autres jeu comme Dixit ou Codenames, ici rassemblées pour donner l'illusion d'un gros jeu, traduction ... plus cher. Pour rien. Très déçu, direction la revente d'occasion sans trainer.
5 people found this review was helpful

  • on 03/19/21 Verified purchase

    5/5
    Excellent jeu. J’ai dû y revenir pour l’apprécier à sa juste valeur. Convient aux jeunes comme aux anciens.
  • on 02/28/21

    4/5

    Jeu coopératif avec des très jolis graphismes. L'intérêt de la partie dépend beaucoup de l'imagination des joueurs, aussi bien fantôme qu'enqueteurs et il ne faut pas toujours jouer avec les mêmes personnes. 

  • on 10/27/20

    5/5

    Très bon jeu coopératif. ON aime autant être le fantôme qui fait découvrir au travers des cartes façon dixit que celui qui essaie de deviner ce qui correspond à son personnage. Je le recommande à partir de 4 joueurs cela est beaucoup plus amusant. 

  • on 05/12/20

    5/5

    La première fois, joué avec des amis, j'ai été hyper déçu et j'ai cru l'avoir acheté pour rien.

    Plusieurs mois plus tard je le ressort et je l'essaye avec ma famille et là c'est un incroyable coup de cœur. Parce que ce jeu et un jeu d'empathie et de communication et que quand on apprend à se comprendre, quand on se tourne vers l'autre c'est un bonheur incroyable.

    Avec les mauvaises personnes, qui se foutent de savoir comment vous pensez, le jeu peut devenir très désagréable.

    La mise en place et aussi un peu lourde la première fois mais dés qu'on a pris nos marque ce n'est plus gênant du tout.

    Malgré ses défauts il est dans mes 3 jeux préférés et celui, avec l'ile au trésor qui m'a procuré le plus d'émotion.

    1 person found this review was helpful

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