flag_enflag_fricon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_pen-brushicon_percenticon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_towericon_twittericon_videoicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_40anslogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibertlogo_ukoo

Mysterium

LIBMYST01-FR

Vous avez osé franchir les portes du manoir hanté de Mysterium... Quel courage !
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 7 joueur(s)
21

En achetant ce produit collectez jusqu’à
21 Phib'z

Produits 21, bonus total panier 0, et bonus pré-commande 0

Les avis ludiques sur ce jeu

Posez-nous une question sur ce produit

36,00 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Dans les années 1920, M. MacDowell, astrologue doué, a immédiatement détecté un être surnaturel en entrant dans sa nouvelle maison en Écosse. Il a réuni d'éminents médiums de son temps pour une séance extraordinaire, et ils ont sept heures pour contacter le fantôme et enquêter sur tous les indices qu'il peut fournir pour percer un vieux mystère.

Incapable de parler, le fantôme amnésique communique avec les médiums par le biais de visions, qui sont représentées dans le jeu par des cartes illustrées. Les médiums doivent déchiffrer les images pour aider le fantôme à se rappeler comment il a été assassiné : Qui a commis le crime ? Où s'est-il déroulé ? Quelle arme a causé la mort ? Plus les médiums coopèrent et devinent bien, plus il est facile d'attraper le bon coupable.

Dans Mysterium, un joueur joue le rôle du fantôme tandis que tout les autres incarnent des médiums. Pour résoudre le crime, le fantôme doit d'abord se rappeler (à l'aide des médiums) de tous les suspects présents la nuit du meurtre. Un certain nombre de cartes de suspect, de lieux et d'armes du crime sont placées sur la table, et le fantôme assigne au hasard une carte de chaque type à chaque médium.

Chaque heure (tour de jeu), le fantôme donne une ou plusieurs cartes visions face visible à chaque médium, puis pioche des cartes de façon à en avoir toujours sept en main. Ces cartes de vision présentent des images oniriques, chaque médium devra d'abord déduire quel suspect correspond aux cartes de vision reçues. Une fois que le fantôme a remis les cartes au dernier médium, il retourne un sablier de deux minutes. Une fois qu'un médium a désigné un suspect en plaçant son jeton dessus, il peut aussi assigner des jetons de clairvoyance sur les suppositions faites par les autres médiums pour montrer s'il est d'accord ou non avec ces suppositions.

Une fois le temps écoulé, le fantôme révèle à chaque médium si les suppositions étaient correctes ou non. Les médiums qui ont deviné correctement vont maintenant devoir deviner le lieu du crime (et ensuite l'arme du crime), tandis que ceux qui n'ont pas deviné correctement vont garder leurs cartes de vision et en recevront de nouvelles l'heure suivante, correspondant au même suspect. Une fois qu'un médium a correctement deviné son suspect, son lieu et son arme, il déplace son jeton sur le tableau d'épilogue et reçoit un point de clairvoyance pour chaque heure restante sur l'horloge. Il peut toujours utiliser ses jetons de clairvoyance restants pour marquer des points supplémentaires.

Si un ou plusieurs médiums ne parviennent pas à identifier leur suspect, leur lieu et leur arme avant la fin de la septième heure, alors le fantôme a échoué et se dissipe, laissant le mystère non résolu. Si, cependant, ils ont tous réussi, alors le fantôme a récupéré assez de sa mémoire pour identifier le coupable.

Les médiums regroupent ensuite leurs cartes de suspect, de lieux et d'armes sur la table et placent un numéro par groupe. Le fantôme sélectionne ensuite un groupe, place le numéro du coupable face cachée sur le tableau d'épilogue, choisit trois cartes de vision - une pour le suspect, une pour l'emplacement et une pour l'arme - puis mélange ces cartes. Les joueurs qui ont atteint un certain seuil de points de clairvoyance retournent une carte de vision au hasard, puis votent secrètement sur le suspect qu'ils pensent coupable ; les joueurs avec plus de points retournent alors une deuxième carte de vision et votent ; ceux qui ont le plus de points voient la carte finale et votent.

Si la majorité des médiums ont identifié le suspect approprié, alors le tueur a été identifié et le fantôme peut maintenant reposer en paix. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez peut-être réessayer....
4.7
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéductionAmbianceObservation
Auteur(s) Oleg SidorenkoOleksandr Nevskiy
Illustrateur Xavier ColletteIgor Burlakov
Éditeur Libellud

La Vidéorègle

Le Ludochrono

Miami Dice

Occasions

Extension(s)

Autres langues

Goodies

  • 84 cartes vision
  • 108 cartes médiums et fantôme
  • 1 paravent
  • 1 sablier
  • 6 pions intuition
  • 6 étuis
  • 36 jetons de clairvoyance
  • 15 jetons coupable, fantôme et corbeaux
  • 5 plateau de progression et horloge
  • Piste de clairvoyance et ses 6 marqueurs

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Allo Escape, voici son avis :

    5/5
    On est face à quelque chose d’une fluidité et d’une rejouabilité à toute épreuve. Mysterium s’explique assez difficilement à l’écrit mais est très simple à expliquer à l’oral, notamment en utilisant le matériel. Le rôle du Fantôme est plus complexe à prendre en main pour un débutant puisque c’est sur celui que repose l’avancée des Médiums. Une fois un premier tour effectué, on se glisse dans le jeu pour ne jamais en sortir…
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Dandy Meeple, voici son avis :

    4/5
    Bonjour, délicieux amis de l’occulte ! Mysterium est un beau jeux familial qui a su renouveler le genre DIXIT et Cluedo autour d’un thème fort : le spiritisme dans un manoir écossais afin de résoudre un meurtre ancien. Si le thème est bien intégré par le background et les illustrations splendides des lieux, personnages et armes, le matériel n’en reste pas moins d’excellente qualité et bien illustré. L’écran du “fantôme” avec les pochettes plastifiées intégrées est vraiment superbe, Libellud frappe encore fort avec cette production !Bien que les premières parties sont attrayantes, après avoir testé le fantôme et l’investigateur, j’ai ressenti une certaine lassitude à y rejouer, d’autant plus lorsque les parties ont lieu avec les mêmes amis. En effet, on fini par comprendre la psychée des uns et des autres, il n’y a alors plus de “mystère” dans les messages émis par le fantôme dans ses illustrations. Également les interactions collaboratives sont d’une maigreur, voire d’une inutilité insolente. J’imagine qu’elles servent à faire patienter les joueurs les plus rapides lorsque les plus lents ont encore 2 minutes pour réfléchir.Mysterium reste un très bon jeu familial, léger, mais rapidement répétitif et ennuyeux, une pièce de collection pour l’étagère sans doute ! Un article de ce jeu est disponible sur mon blog.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5
    A défaut d'être original, je vais être sincère : C'est un coup de cœur monstrueux ! Le principe est simple : Un fantôme essaya de faire deviner qui l'a assassiné au moyen d'images oniriques à des médium. Beaucoup le définissent comme un jeu entre Cluedo et Dixit et ils ont raison, c'est le parfait mélange des deux. Le côté enquête de Cluedo avec la recherche de suspect puis d'un coupable, d'un lieu et d'une arme du crime par les médiums. Puis le côté Dixit du fantôme qui doit faire deviner aux médiums par des images d'une rare qualité les indices qui mèneront à la résolution de son meurtre. La coopération entre les joueurs, un grande plaisir, le jeu est simple et convient à toute la famille. On s'étonne régulièrement de la façon de penser des autres joueurs. Pour un article plus complet, je vous invite à lire notre avis ici : http://pixeladventurers.com/test-mysterium/
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Techartgeek, voici son avis :

    5/5
    Mysterium est un très très bon jeu, avec une ambiance très particulière, servit par un matériel de grande qualité. La mécanique est simple, fluide, il faut beaucoup communiquer afin d’aider les autres, et trouver ce que le fantôme essaie de nous dire.

    Mysterium est donc un jeu, ou l’on communique beaucoup, où l’observation et l’association d’idée est plus que présente. Et ce qui est très plaisant, c’est que l’on peut faire jouer tout monde à ce jeu, joueurs ou non joueurs, peut importe, et c’est une grande force pour un jeu à l’heure actuelle.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5/5
    Esprit es-tu là ?

    Rarement le matériel d’un jeu m’aura autant donné envie d’y jouer… Libellud ne s’est pas contenté de proposer une version française de Mysterieum, petit bijou de Oleg Sidorenko et Oleksandr Nevskiy. Outre les subtiles modifications apportées aux règles, ils ont retravaillé en profondeur le design jeu, confiant au talentueux Xavier Colette le soin de réaliser des illustrations tout juste sublimes qui immergent d’emblée les joueurs dans cette atmosphère victorienne du début du XXème siècle…

    Avec Mysterium, Oleg Sidorenko et Oleksandr Nevskiy (auteurs ukrainiens aux noms imprononçables mais rapportant beaucoup au scrabble), font souffler un vent de fraîcheur sur les jeux coopératifs avec cet étrange mais envoûtant mix entre le classique Cluedo et le poétique Dixit. Jeu coopératif asymétrique superbe, formidablement immersif et d’une grande richesse ludique, Mysterium s’impose comme l’un des jeux incontournable de cette année 2015. Un petit bijou superbement édité…

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Michael, voici son avis :

    5/5
    Un coup de coeur !

    Bon déjà, j'adore Dixit. On retrouve dans Mysterium le principe de donner des cartes illustrées pour faire passer une idée , une information, un indice et donc l'aspect déduction et imagination qui va avec.

    Là où Dixit est tranquilou dans le rythme de jeu, Mysterium est tendu à souhait : les quelques instants pour se décider sur quelle carte misée, le fait de regarder ses cartes, mais celle des autres co-équipiers/joueurs , le fait de devoir trouver nos indices en un certain nombre de tour... bref tout ça rend le jeu dynamique voire parfois survolté !

    Le travail d'édition de Libellud et d'illustration de Xavier Colette rend le tout vraiment magnifique !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Soum, voici son avis :

    5/5
    « Je vois… je vois… Le Colonel Moutarde avec le chandelier dans la cuisine ! »

    Quand Cluedo rencontre Dixit, cela donne Mysterium : un jeu d'enquête sur fond de manoir hanté. Les joueurs sont des mediums qui vont devoir élucider un meurtre (Cluedo) grâce aux visions qu'un fantôme leur transmettra (Dixit). Le jeu s'inspire de Dixit pour faire deviner les indices : des cartes illustrées orienteront les joueurs pour trouver le meurtrier, l'arme du crime et le lieu du crime.

    Un très bon jeu d'ambiance agrémenté d'un superbe plateau de jeu, des illustrations à tomber et une mécanique de jeu facile à prendre en main.

Ce jeu est conseillé par 245 de nos Clients

Ils ont aimé...

Emilien M. le 26/05/16 Achat vérifié

4/5
Bon jeu qui a plu sans pour autant extasier. A noter que les couches tôt risquent de trouver le rythme un peu soporifique. Ça reste un bon jeu familial et l'aspect coopératif permet de linéariser le niveau des joueurs.Beau matériel, mais je rejoints certains commentaires... j'ai 3-4 cartes abimées car collées entre elles dès l'ouverture et du coup une des couches de papier est déchirée. Dommage j'avais prévus les sleeves et tout.

Ils ont moins aimé...

emmanuel l. le 30/11/16 Achat vérifié

1/5
Des mécaniques accumulées artificiellement, déjà vues dans d'autres jeu comme Dixit ou Codenames, ici rassemblées pour donner l'illusion d'un gros jeu, traduction ... plus cher. Pour rien. Très déçu, direction la revente d'occasion sans trainer.
  • le 10/08/18 Achat vérifié

    5/5
    Du jamais vue ! Ultra prenant, on ne se lasse pas du jouer tellement les combinaisons sont nombreuses !
  • le 01/08/18 Achat vérifié

    5/5
    Juste excellent !
  • le 26/07/18 Achat vérifié

    5/5
    Un des meilleurs jeux du moment. Dans la lignée d'un Dixit.
  • le 30/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Ce jeu est FAN-TA-STIQUE ! Que ce soit le thème, le graphique, le mécanisme du jeux ... tout j’adore Absolument tout ! Ce jeu réinvente l’esprit du cluedo (mais en mieux) un bijoux à avoir pour une soirée entre ami.
  • le 30/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Un bon jeu.
  • le 29/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Si vous prenez le temps de bien comprendre la règle du jeu (n'hésitez pas à regarder des tutos sur internet !), vous allez adorer ce jeu !! Très prenant, captivant. Ona qu'une envie, jouer, encore et encore !
  • le 06/04/18 Achat vérifié

    4/5
    le dixit avec un objectif à faire, il faut que j'y rejoue à plus de joueur. pour l'instant je le trouve un peu lent
  • le 23/03/18 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeux mêlant la réflexion et l'entraide.
  • le 14/03/18 Achat vérifié

    5/5
    Un mélange de Cluedo et de Dixit qui est vraiment très intéressant. Après plusieurs parties faites avec diverses personnes, tout le monde à apprécié ce jeu vraiment original. Les règles sont u n peu longue à expliquer, mais une fois la machine lancée, on ne l'arrête plus.
  • le 05/03/18 Achat vérifié

    5/5
    De bonne partie de rigolade avec le choix des indices... je recommande

Vous avez déjà posté un avis sur ce jeu.

Déjà vus

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements