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Alien: The Roleplaying Game - Core Rulebook

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This is the official ALIEN tabletop roleplaying game—a universe of body horror and corporate brinkmanship, where synthetic people play god while space truckers and marines serve host to newborn ghoulish creatures.

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Space is vast, dark, and not your friend. Gamma rays and neutrino bursts erupt from dying stars to cook you alive, black holes tear you apart, and the void itself boils your blood and seizes your brain. Try to scream and no one can hear you—hold your breath and you rupture your lungs. Space isn’t as empty as you’d think, either—its frontiers are ever expanding. Rival governments wage a cold war of aggression while greedy corporations vie for valuable resources. Colonists reach for the stars and gamble with their lives—each new world tamed is either feast or famine. And there are things lurking in the shadows of every asteroid—things strange and different and deadly.
Things alien.
This is the official ALIEN tabletop roleplaying game—a universe of body horror and corporate brinkmanship, where synthetic people play god while space truckers and marines serve host to newborn ghoulish creatures. It’s a harsh and unforgiving universe and you are nothing if not expendable.
Stay alive if you can.
The ALIEN tabletop roleplaying game is a beautifully illustrated full-color hardcover book of a massive 392 pages, both presenting the world of ALIEN in the year 2183 and a fast and effective ruleset designed specifically to enhance the ALIEN experience. 
The game supports two distinct game modes:
  • Cinematic play is based on pre-made scenarios that emulate the dramatic arc of an ALIEN film. Designed to be played in a single session, this game mode emphasizes high stakes and fast and brutal play. You are not all expected to survive. The core rulebook contains one complete Cinematic scenario.
  • Campaign play is designed for longer continuous play with the same cast of player characters over many game sessions, letting you explore the ALIEN universe freely, sandbox style. The core rulebook contains random tables and other powerful tools to quickly create star systems, colonies, missions, encounters, and NPCs for your campaign.
The rules of the game are based on the acclaimed Year Zero Engine, used in award-winning games such as Tales from the Loop and Mutant: Year Zero, but adapted and further developed to fully support and enhance the core themes of ALIEN: horror and action in the cold darkness of space.
Theme(s) Science FictionHorror
Language(s) English
Note globale 4.4
Editor Free League

Sourcebooks

Accessories

Dice

Flip Mat and maps

This game is recommended by 1 of our Customers

They liked...

Eric c. on 01/30/20 Verified purchase

4/5
C'est bien écrit, les illustrations sont superbes, deux modes de jeu, one-shot ou campagne. Un système de jeu très sympa, des archetypes qui collent aux films. Un background super détaillé. Si vous êtes fan des 3 premiers Aliens, c'est du tout bon, et les idées de scénarios viennent rapidement à la lecture du background. Alors oui, on connaît LE monstre, mais tout est dans comment il va apparaître, comment il va se comporter et comment va mourrir votre personnage ou pas (mais là les chances sont assez maigres). Le scénario fourni en fin de livre est très sympa (a lire, car pas encore fait joué) . Le seul hic pour moi sont les rappels réguliers dans des encarts qu'il y a des addons que l'on peut se procurer et donc acheter, comme les dés spéciaux, les cartes initiatives ou la carte de la galaxie. Tout ceci est bien sur optionnel et n'est absolument pas indispensable pour jouer, mais le rappel est bien trop régulier et me gonfle un peu. Après on est face à un jeu d'américain qui aime bien pousser les dés et jouer les affrontements sur des cartes cadriées. J'ai horreur de ça et je compte largement m'en passer lors des combats ou des poursuites. Car pour moi il n'y a rien de pire pour casser une ambiance. Cela reste un superbe ouvrage, avec pleins de supers idées, un super historique, un bon système (auquel j'enlèverai l'aspect poussage de dés). Fan d'alien, vous pouvez y aller !
1 person found this review was helpful
  • on 01/30/20 Verified purchase

    4/5
    C'est bien écrit, les illustrations sont superbes, deux modes de jeu, one-shot ou campagne. Un système de jeu très sympa, des archetypes qui collent aux films. Un background super détaillé. Si vous êtes fan des 3 premiers Aliens, c'est du tout bon, et les idées de scénarios viennent rapidement à la lecture du background. Alors oui, on connaît LE monstre, mais tout est dans comment il va apparaître, comment il va se comporter et comment va mourrir votre personnage ou pas (mais là les chances sont assez maigres). Le scénario fourni en fin de livre est très sympa (a lire, car pas encore fait joué) . Le seul hic pour moi sont les rappels réguliers dans des encarts qu'il y a des addons que l'on peut se procurer et donc acheter, comme les dés spéciaux, les cartes initiatives ou la carte de la galaxie. Tout ceci est bien sur optionnel et n'est absolument pas indispensable pour jouer, mais le rappel est bien trop régulier et me gonfle un peu. Après on est face à un jeu d'américain qui aime bien pousser les dés et jouer les affrontements sur des cartes cadriées. J'ai horreur de ça et je compte largement m'en passer lors des combats ou des poursuites. Car pour moi il n'y a rien de pire pour casser une ambiance. Cela reste un superbe ouvrage, avec pleins de supers idées, un super historique, un bon système (auquel j'enlèverai l'aspect poussage de dés). Fan d'alien, vous pouvez y aller !
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