? On ouvre la boite ?
Dans Kondor, tu pars explorer les environs pour développer ton empire.
Tu vas créer ton paysage avec seulement 8 cartes, alors chaque choix compte !
? À ton tour, prends une carte de la rivière et remplace l'une de tes 8 cartes posées face cachée.
? Le but : faire un maximum de points en intégrant judicieusement dans ton paysage temples, forêts, montagnes, reliques, rivières et condors. Deux façons de scorer sont proposées dans le jeu, avec une version un peu plus avancée.
? Alors, qu'est-ce que j'en pense ?
Les règles sont simples, tu comprends rapidement le principe : tu pioches, tu remplaces. C'est tout !
Il y a un petit côté stratégique car ton placement doit être réfléchi. Une fois ta carte posée, impossible de la déplacer.
Même si le gameplay fonctionne, il manque clairement d’immersion. À part les temples et les reliques, le thème reste assez survolé. C’est dommage, car Bioviva nous a habitués à mieux.
Et on n’a pas bien compris la cohérence entre certaines illustrations et le score.
C’est un jeu qui fonctionne mieux à 3 ou 4 qu’à 2, mais qui ne nous a pas totalement convaincus.