Nightmare Cathedral is a strategy game for 1–4 players, where victory is gained by controlling the map, managing resources, following objectives and selecting when to engage in fast and furious conflicts to gain strategic advantage.
Over the course of the game, you will perform actions — and follow the actions of other players — to produce units, build fortifications, maneuver around the map, and spend your followers to climb the ritual track. Throughout the game, a haunting Cathedral will grow in the center of the board, and once it is completed, you will face — and gain the ability to control! — the physical manifestations of nightmares that are released upon the world.
Nightmare Cathedral is a game of both strategy and tactics, where finding clever ways to follow your objectives and combining different strategies is the ultimate route to victory.
Each player has a set of Action cards. These Action cards display various effects that may be activated either on that player's own turn, or as a reaction when other players perform that action. When you are the Active Player, you will move your Dreamer to a Day space that is not adjacent to its current Night space and perform the Action associated with that Day space, as outlined on your own Action card. Inactive Players may react to your chosen Day Action.
The game is divided into two stages. During the first stage, the titular Nightmare Cathedral is built, piece by piece, as the game progresses. Once the final Cathedral piece is placed on the main board, the Nightmare Cathedral is finished, at which point the game transitions to the second stage. From this moment on, Nightmares, powerful beings channeling the presence of the completed Cathedral, enter the game board, Devouring Units in their path. However, as a player, you may also take actions to control a Nightmare, Commanding it to do your bidding.
The game end is triggered in one of the following ways:
Theme(s) | Horror | |
Language(s) | English | |
Mechanism(s) | Worker Placement, Majority | |
Author(s) | Błażej Kubacki | |
Artist | Franek Wolski, Zdzisław Beksinski | |
Overall score | 4.4 | |
Format | Limited Edition | |
Editor | Board and Dice |
Expansions
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Non, Nightmare Cathedral n’est pas un cauchemar mais il peut le devenir si les joueurs le prennent trop au sérieux. C’est un jeu qui se veut nerveux et qui doit se jouer vite. Si vous prenez votre temps à analyser toutes les cartes (il est vrai qu’elles sont remplies de texte), à peser les tenants et aboutissants et à réfléchir ce que chacun pourrait faire, au lieu de durer les 60 minutes annoncées par l’éditeur, le jeu peut durer le triple du temps annoncé. Et là, il devient long, trop long pour ce qu’il devrait être. Un jeu de 3 heures, guidé par des cartes piochées au hasard, soumis à la loi des objectifs et avec des choix limités, c’est un peu trop. Mais une fois quelques parties derrière vous, les joueuses maitriseront bien toutes les règles et pourront alors y jouer comme il se doit: vite. Le jeu apportera alors tout le plaisir ludique nécessaire pour profiter pleinement d’une partie nerveuse, à l’interaction forte et à une variété infinie grâce à des cartes nombreuses, aux effets variés, aux objectifs différents et aux amélioration d’action qui vont orienter votre partie différemment à chaque fois.
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