BOM-ABY05FR
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At a time when the Leviathans are gathering at the border, the forces of the Kingdom of Abyss are mobilizing.
Each Guild mandates two conscripts, specialized in the fight against these protean monsters.
Allied peoples train tirelessly and develop skills that may be useful in confrontations.
Faced with Leviathans, some of your choices - trying to flee or fight - can be significant.
This expansion, which now allows players to play up to five players, requires the Abyss base game and can be combined with the Kraken extension.
Theme(s) | Ocean, Fantastic | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Development, Combination | |
Expansion for | Abyss | |
Author(s) | Charles Chevallier, Bruno Cathala | |
Note globale | 4.1 | |
Editor | Bombyx | |
Content |
|
Is an Extension of
Product Family
Organizer
This game is recommended by 22 of our Customers
They liked...
Frédéric C. on 04/16/18
They liked least ...
Elodie B. on 05/09/18
All customer's reviews:
Jeoffrey L. on 10/30/20 Verified purchase
Alexandre B. on 07/07/20
Extension sympa, mais qui apporte moins que Kraken. L'ajout de nombreux lancers de dés rajoute du hasard là où le jeu n'en a vraiment pas besoin.
Matériel toujours aussi beau cependant.
Très Dispensable
A ce prix on peut se payer d'excellent jeux complets (Oriflamme, The crew, Saalde 2 points etc...)
raymond v. on 06/15/19 Verified purchase
CA AJOUTE UN PLUS AU JEU
Anonymous player on 01/16/19
L'intégralité de ma critique d'Abyss et de ses deux extensions est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/12/18/abyss-splendeurs-et-miseres-des-monstres-marins/
Abyss : Léviathan est donc une extension conséquente et passionnante qui bat en brèche la maîtrise que l’on pouvait avoir du jeu de base pour lui intégrer une dimension mythologique écrasante, avec ce qu’il faut de hasard à peu près contrôlé. Abyss n’est alors plus le jeu familial qu’il était, mais il s’en trouve mécaniquement plus riche, peut-être plus abouti (l’idée de la victoire automatique contre les Monstres pouvait déranger les plus pinailleurs), un peu plus impressionnant (au sens neutre et au bon sens du terme). Elle contribue indéniablement à faire d’Abyss un classique, un des jeux aimablement tactiques, les plus variés (comme le rappelle Cathala lui-même, on y trouve tout de même du développement, du stop ou encore, du combo, de la course, puis du combat), les mieux thématisés, les plus beaux et les plus mémorables que je connaisse. On se prend alors à imaginer des merveilles que Cathala, Chevallier et Collette pourraient encore nous concocter avec une extension Poséidon, une entité unique dont on pourrait solliciter les faveurs ou provoquer l’ire, ou une extension coopérative contre les créatures de la surface qui menacent l’intégrité des fonds marins…
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