Un bon petit jeu d'apéro, mais pas une révolution.
On cherchait quelque chose de rapide et de fun pour nos soirées, et la promesse d'un jeu de conquête SF en 30 minutes nous a tout de suite tapé dans l'œil.
Et sur ce point, le contrat est rempli ! Les règles sont simples, le jeu s'installe en deux minutes et les premières parties sont vraiment drôles. On a bien rigolé pendant les phases d'enchères à essayer de bluffer tout le monde, et les petites attaques pour piquer des ressources aux autres créent une super ambiance autour de la table. C'est vraiment un bon jeu pour initier des amis qui ne sont pas de grands joueurs.
Malheureusement, la magie s'est un peu estompée après quelques parties. On a vite eu l'impression d'avoir fait le tour des stratégies possibles. Le jeu manque un peu de profondeur et les tours finissent par se ressembler.
Au final, on ne regrette pas, mais ce n'est pas le jeu qu'on sortira toutes les semaines. C'est un choix sympa si vous cherchez un "petit" jeu sans prise de tête, mais si vous voulez de la grande stratégie, vous resterez sur votre faim. Un 3 étoiles honnête ! Mais pas une de plus.