Beau à regarder, moins fun à jouer
On a craqué pour la boîte avant même de savoir ce que c'était. C'est dire. Design noir et blanc minimaliste, petit clapet magnétique, tapis de jeu en tissu… Le matériel est franchement soigné et justifie à lui seul la curiosité.
Mais voilà, une fois en jeu, on déchante. L'idée de base est originale : incarner des corvidés qui se volent des babioles dans un tas de camelote, c'est thématiquement cohérent et sympa sur le papier. Sauf que le chaos est permanent — et pas le bon genre de chaos. On ramasse ce qu'on ne voulait pas, des jetons s'échappent du tapis, et on passe son temps à débattre si telle carte touche telle autre. C'est un peu rageant.
On lui donne trois étoiles parce que l'objet est vraiment beau et que l'idée méritait mieux. Mais si on cherche un jeu de collection avec un minimum de lisibilité et de contrôle, on passera notre chemin. Pour les amateurs de beau matériel et de chaos assumé, pourquoi pas — mais on vous aura prévenus.