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Federation - Version Standard

EXPFED01ML

In Federation, your goal is to be the most prestigious delegation to join the Federation, which already consists of 5 federated planets. Send your ambassadors to Senate action boxes to develop your influence with the federated planets.
  • English, French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

69,90 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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Federation is an interactive Eurogame with an innovative double-sided worker placement mechanic

The universe is organised into numerous federations that trade, intrigue, develop... One of these federations, which is still underdeveloped (5 member planets to date), would like a new delegation to join it, but you are not the only one with an interest in the federation. The federation challenges you to prove your worth for 5 years. During these 5 years, you will have to develop strategies, deploy tactics, seize the best opportunities but also form the right alliances at the right time... In the end, only 1 delegation will be chosen: the one with the most prestige!

Federation features an innovative double-sided worker placement mechanic. This mechanic, at the heart of the game, puts the players in permanent dilemmas. 


Federation is played in 5 rounds

Each round is divided into two main stages. In the first stage each player plays an Ambassador counter and sends a spaceship on a special mission. Once all players have completed their turn, the action phase begins, where players receive their income, fund major projects and pass laws.

At the end of the 5th round, the game ends. The player with the most prestige points wins the game and joins the Federation. In case of a tie, the victory is shared.
Theme(s) Science Fiction
Language(s) EnglishFrench
Mechanism(s) WorkersWorker Placement
Author(s) Dimitri PerrierMatthieu Verdier
Artist Miguel Coimbra
Overall score 4.8
Editor Explor8

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeux Paypay, voici son avis :

    5/5

    Un des meilleurs jeux de placement d’ouvriers de cette année !

    En effet Fédération propose une sensation nouvelle difficilement identifiable qui le rend spécial car les choix sont cornéliens liés aux compromis à faire. Son niveau de complexité est bien présent même s’il n’est pas marquant très bien habillé par une superbe fluidité, des règles limpides.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudice, voici son avis :

    5/5

    Comme je l’ai dit en début de chronique, j’ai souvent tourné autour, sans jamais passer le cap de me le procurer, j’avais tellement de jeux dans ma pile des jeux non joués, je déteste le terme pile de la honte, que j’ai un peu ralenti mes achats, mais mon ami Chico de la chaine : La zone de jeu de Gaëllou Simply et Chico n’a pas arrêté de me répéter, que le jeu était super bien et qu’il fallait absolument que je l’essaye. Même à Cannes, je suis passé plusieurs fois devant et j’ai vraiment regretté de ne pas avoir acquis sur place la version deluxe. Depuis, j’ai réparé ma grossière erreur et pour qu’il ne prenne pas la poussière, je l’ai testé le week-end juste après son achat. On aime bien faire ça avec ma dulcinée, le dimanche matin à la cool, découvrir un nouveau jeu. La première partie étant souvent une prise de contact et une découverte.

    Le dimanche venu, j’installe le jeu sur notre table, il a une sacrée envergue le bougre, et une fois tous les éléments en place, il en impose. C’est beau, ça donne envie et je ne suis plus impressionné par le foisonnement de matériel, que je trouve plutôt normal pour un jeu de cette trempe. Il m’a fallu une bonne demi-heure de règle et c’est plutôt peu. Il faut dire qu’elle est vraiment bien faite, c’est plaisant à lire et surtout ça n’appelle à aucune réflexion ou controverse. Il faut d’ailleurs souligner un travail d’iconographie parfait, on sent que le titre à était bossé et rien n’est laissé au hasard. J’aurais même tendance à dire, qu’on a presque l’impression qu’il est très accessible à la lecture, mais il ne faut pas trop s’y fier. On a enchainé avec une partie à deux joueurs, c’est réellement très fluide, les tours s’enchainent et on commence à essayer de prendre un petit axe stratégique. Dans cette configuration, on gère un automate qui va prendre des places sur le sénat, c’est simple et plutôt malin, mais on comprend assez vitre que le jeu donnera toute sa quintessence à plus de joueurs, même s’il reste très agréable à jouer dans cette configuration. Après avoir subi une défaite, nous avons fait le point ensemble, comme à l’accoutumé et le verdict fut sans appel, nous avons adoré, avec une grosse envie d’y revenir et d’essayer de nouvelles choses.

    J’ai eu l’occasion depuis cette première partie d’y rejouer plusieurs fois et je trouve le jeu toujours aussi plaisant. On a joué maximum à trois joueurs et je pense que sa meilleure configuration reste à quatre. Nous sommes vraiment en présence d’un jeu expert, avec beaucoup de possibilité de marquer des points et une montée en puissance au fur et à mesure des parties. La mécanique principale est la pose d’ouvriers et elle donne lieu à beaucoup de questionnement et de choix cornéliens et comme toujours avec ce type de jeu, une légère frustration, car on aimerait en faire plus. Certes, on peut lui trouver quelques défauts, comme justement une mécanique qui ne colle pas forcément au thème, encore que cela ne m’ait pas gêné plus que ça et je trouve au contraire, qu’il y a d’excellentes idées, comme ce Sénat qui fait passer Fédération d’un simple jeu de pose d’ouvrier à un petit bijou ludique, car le véritable cœur du jeu réside bien dans ce système de Sénat et de choix de la face qu’on va utiliser avec ses ambassadeurs, c’est tellement plaisant et à la fois tellement frustrant. Et que dire de ce système de majorité et de vote de la loi, j’adore et c’est bien là où le titre a réussi à m’embarquer, je me voyais déjà en train de légiférer et je me suis retrouvé à négocier pour essayer de faire voter une loi plus avantageuse pour moi. C’est un mélange classique de pose d’ouvriers avec asymétrie des différentes planètes, les missions de son plateau joueur et cette partie Sénat, loi, majorité qui donne tout l’attrait à ce jeu. C’est diablement efficace et rafraîchissant.

    Vous l’aurez compris, c’est une excellente surprise pour nous et je suis ravi d’avoir franchi le cap, je me demande pourquoi je ne l’ai pas fait avant et je comprends beaucoup mieux maintenant pourquoi il concourrait dans la catégorie As d’Or à Cannes. Si vous aimez les jeux experts et que vous n’avez pas encore essayés Federation, je vous conseille vivement de le découvrir en club, en festival ou tout simplement en l’achetant, vous ne serez pas déçu. Il a à présent pris une place de choix dans ma ludothèque. Maintenant je vais me mettre en quête de trouver des Médailles en 3D pour améliorer encore un peu plus ma version et pourquoi pas de petits vaisseaux en 3D, ou encore un tapis en néoprène… 

    Pilou.

    Chronique complète : http://www.jeudice.fr/federation/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeux Paypay, voici son avis :

    5/5

    Un des meilleurs jeux de placement d’ouvriers de cette année !

    En effet Fédération propose une sensation nouvelle difficilement identifiable qui le rend spécial car les choix sont cornéliens liés aux compromis à faire. Son niveau de complexité est bien présent même s’il n’est pas marquant très bien habillé par une superbe fluidité, des règles limpides.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Alors, Federation, c’est bien ?

    Oui, c’est très bien !

    L’un des auteurs du jeu, Dimitri Perrier, également l’éditeur, est aussi l’un des créateurs du prix ludique Le diamant d’or (si ça vous rappelle l’une des ressources du jeu, vous comprenez le clin d’œil).

    Le prix existe depuis 2016 et est spécialisé dans les gros jeux de gestion. Leurs membres sélectionnent 8 finalistes chaque années, puis les 3 gagnants. Federation se classe dans cette catégorie et y ferait très bonne figure.

    La rejouabilité est très grande avec des tuiles structures et mégastructures pour changer les combinaisons et des axes de développement très variés : maximiser les points en cours de partie ou dans le scoring final, aller sur toutes les planètes ou se concentrer sur un nombre plus restreint.

    Il n’y a pas de combats dans le jeu. Mais les interaction sur les emplacements au sénat ou pour être le premier à recevoir une médaille sont permanentes.

    Les choix sont cornéliens et cruciaux. Est-ce que je mets mon ambassadeur côté financement pour me débloquer une action sur mon plateau, mais en faisant cela je finance un projet qui intéresse surtout mes adversaires ? Ou je le mets côté vote pour gagner des points immédiats, mais cela ne me permet pas d’ouvrir une action bonus sur mon plateau ?

    Pour moi, Federation est un excellent jeu pour celles et ceux qui aiment les jeux de gestion.

    La boîte annonce 30 minutes par délégation. Comptez un peu plus pour votre première partie. Explication des règles non incluse.

    Les différentes actions ne sont pas difficiles à comprendre. Mais l’analysis-paralysis peut guetter lors du choix du côté du jeton ambassadeur.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • le 04/09/23

    5/5

    J'ai eu plaisir à rencontrer un des co-créateur au Festival du Jeu de Cannes et de découvrir ce jeu! Ce fut un coup de cœur immédiat!

    Les règles sont hyper bien écrites, tout s'imbrique, c'est fluide. La logique de pose d'ouvrier est "twistée" avec l'influence des votes sur les projets. C'est génial.

    Après 5 parties, le plaisir de rejouer est intact et le temps passe très vite à table.

    Recommandation : utiliser un timer pour préserver les joueurs sujets au paralisis analysis!

  • le 11/29/22 Achat vérifié

    3/5
    Excellent jeu mais moi qui suit habitué aux gros jeux, je n'en suis pas ressorti avec une sensation de "whaouuuu" alors que c'est une thématique qui me passionne. 2 parties jouées, à 2 et à 4 joueurs! Trop long à 4 avec l'analysis paralysis qui pose un vrai problème. Et à 2 beaucoup plus rapide mais voilà, pas d'étincelle à la fin... et la thématique, finalement, elle disparait très rapidement submergée par une mécanique excellente mais qui ne permet pas de s'immerger dans l'histoire! Bref, bon jeu pour ceux qui aiment les mécaniques puissantes, calculatoires, fourbe par le principe de vote des lois au sénat et pas trop regardant sur le thème. Destructeur de neurones pour les autres.
    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 11/27/22

    5/5

    Je suis chacuns des projets de Dimitri Perrier depuis le début et ce qu'ils ont fait avec Matthieu Verdier qui a également de très bons jeux à son actif et que je possède est ici presque un bijou d'excellence. J'avais pledgé la version KS et après plusieurs parties à 2 joueurs ça tourne magnifiquement bien avec entre autres le système des tuiles de blocage du sénat en début de chaque manche pour la version 2 et 3 joueurs qui nous empêche de prendre des lieux tant convoités. C'est tendu du début à la fin et ça fini à chaque fois très serré en tt cas dans toutes mes parties avec mon fils. On est face à de nombreux choix et il n'y a pas une stratégie qui prime sur les autres. C'est en ça que ce jeu arrive à un savant équilibre. À découvrir sans hésiter. Un jeu avec une belle courbe d'apprentissage et une montée en puissance et une envie immense d'y rejouer tout de suite après. Bravo aux auteurs pour ce jeu sensationnel ????????

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 11/19/22 Achat vérifié

    5/5
    Un très bon jeu avec des choix d'actions, à doubles effets, plutôt cornéliens. D'un abord à priori complexe, le moteur de jeu s'avère être en réalité très simple, notamment grâce à une ergonomie des plus efficaces. Mes différentes parties n'ont jamais vu un joueur totalement largué et, le compte finale des points se fait souvent dans un "mouchoir de poche"... Cerise sur le gâteau, je trouve personnellement que le thème est bien présent et que les parties restent raisonnables dans leur durée... Pour finir, très beau travail d'édition...

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