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Tokaido

FUN-TKDFR02-FR

In Tokaido, each player is a traveler crossing the "East sea road", one of the most magnificent roads of Japan. While traveling, you will meet people, taste fine meals, collect beautiful items, discover great panoramas, and visit temples and wild places but at the end of the day, when everyone has arrived at the end of the road you'll have to be the most initiated traveler – which means that you'll have to be the one who discovered the most interesting and varied things.
  • French
  • From 8 years old
  • 30mn to 1h
  • 2 to 5 player(s)
21

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In Tokaido, each player is a traveler crossing the "East sea road", one of the most magnificent roads of Japan. While traveling, you will meet people, taste fine meals, collect beautiful items, discover great panoramas, and visit temples and wild places but at the end of the day, when everyone has arrived at the end of the road you'll have to be the most initiated traveler – which means that you'll have to be the one who discovered the most interesting and varied things.

The potential action spaces in Tokaido are laid out on a linear track, with players advancing down this track to take actions. The player who is currently last on the track takes a turn by advancing forward on the track to their desired action and taking that action, so players must choose whether to advance slowly in order to get more turns, or to travel more rapidly to beat other players to their desired action spaces.

The action spaces allow a variety of actions that will score in different, but roughly equal, ways. Some action spaces allow players to collect money, while others offer players a way to spend that money to acquire points. Other action spaces allow players to engage in various set collections that score points for assembling those sets. Some action spaces simply award players points for stopping on them, or give the player a randomly determined action from all of the other types.

All of the actions in Tokaido are very simple, and combined with a unique graphic design, Tokaido offers players a peaceful zen mood in its play.
Language(s) French
Mechanism(s) CourseCollection
Author(s) Antoine Bauza
Note globale 4.6
Editor Funforge

Le LudoChrono

Expansions

Other language

Accessories

This game is recommended by 5 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Jeu DésCouvre, here its opinion:

    3/5

    Tout d’abord, on peut dire qu’esthétiquement, Tokaido est une réussite.  Les illustrations sont superbes et le choix des couleurs (avec un blanc dominant) est parfait. Une fois installé sur la table, le jeu donne envie, il se démarque.

    Tokaido est un jeu familial. Il n’y a rien de complexe dans la mécanique. En ce sens, il convient parfaitement aux joueurs plutôt « casu » ou comme jeu d’initiation aux jeux de société dits « modernes ». Par ailleurs, on dit souvent de Tokaido qu’il s’agit d’un jeu zen. C’est vrai.

    Toute la stratégie du jeu réside dans l’avancée raisonnée et optimisée de son voyageur. Il faut être suffisamment rapide pour ne pas se faire voler les emplacements qui nous intéressent. Mais il faut également éviter de « rusher » pour scorer un minimum. C’est là que se fait l’interaction dans Tokaido, ce qui explique que le jeu est quand même bien moins bon à deux joueurs, et ce en dépit de la variante du voyageur fictif qui ne règle pas vraiment le problème.

    Pour des joueurs plutôt portés « jeux experts », Tokaido pourra paraître un peu trop simple et pas assez profond. Les stratégies à mener sont plutôt limitées et la mécanique d’avancement du voyageur est très basique. Cela n’en fera pas non plus un mauvais jeu ou un jeu déplaisant mais pourrait laisser un sentiment de frustration en fin de partie.

    Pour lire le test complet, vous pouvez visiter le blog:

    http://jeudescouvre.com/les-muzo-test-tokaido/

  • This game was played and recommanded by Try aGame!, here its opinion:

    4/5

    Tokaido est vraiment un jeu magnifique, il attire au premier regard par son plateau épuré et ses délicieuses illustrations.
    Avec Tokaido, vous passerez un bon moment en famille ou amis tout en sirotant une bonne tasse de thé.
    Les règles ne sont pas compliquées et le jeu est pris en main sans difficulté.
    Gagnez des points de victoire au fur et à mesure de votre aventure et soyez le "meilleur" voyageur à la fin de votre périple.
    C'est une belle expérience, il est simple, on pose son pion sur le plateau, on fait l'action et on récupère les PV.
    Attention, ce n'est pas un jeu à mettre entre toutes les mains, on ne se tape pas dessus, il est plutôt lent (zen oblige) et manque d'interaction.

    Vous pouvez lire un avis plus complet juste ici : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-tokaido/

  • This game was played and recommanded by Le Labo Des Jeux, here its opinion:

    5/5

    Naïade, l’un des plus talentueux illustrateurs français a rendu une copie parfaite et ne cesse de nous impressionner. On espère avoir d’autres occasions de jouer encore à un jeu illustré par ses soins, tant son travail apporte un vrai + au jeu.

    Antoine Bauza, un auteur qu’on peut qualifiera de solide (cherchez pas pour nous ça veut dire quelque chose et c’est très positif   ) est un autre gage de qualité de ce jeu. Les mécaniques de collecte d’objets et de course aux PV sont solides et l’interaction très présente puisque chaque joueur aura pour objectif de s’emparer d’une étape avant son/ses adversaire-s. Il en résulte un calcul et une observation des voisins de tous les instants pour ne pas se faire couper l’herbe sous le pied.

    Amateur ou non du Japon ancestral, ce voyage où le but est de prendre son temps et de visiter le + d’endroits possibles ne laisse pas indifférent. Simple à appréhender (même si maximiser vos PV nécessite un peu de stratégie tout de même), vous pourrez apprécier ce jeu entre joueurs aguerris, ou même le faire découvrir aux « autres »   .

    Nous ce qu’on en dit, c’est essayez-le au moins 1 fois.

    Normalement la magie opère ;-)

  • This game was played and recommanded by Pixel Adventurers, here its opinion:

    5/5

    Tokaido c'est l'ode à la tempérance et au bucolique. 

    Vous vous embarquez dans un voyage où la course à la première place n'est pas récompensée, au contraire, vous devrez prendre tout votre temps pour visiter un maximum de lieu et optimiser vos points, en favorisant les mêmes lieux, vous réussirez à faire des combos qui vous assureront la réussite. Mais prenez garde de ne pas trop traîner non plus, vous vous retrouverez dernier pour choisir votre plat journalier ! 

    Tokaido c'est le juste milieu en permanence, le tout baigné dans une direction artistique de qualité qui vous charme à coups sûrs ! 

    Pour les plus joueurs, il faudra vous fournir les extensions pour donner des choix plus variés et des décisions plus importantes lors de vos déplacements.

    Pour un avis plus complet: https://pixeladventurers.com/test-tokaido-ballade-bucolique-au-japon/

  • This game was played and recommanded by SciFi-Universe, here its opinion:

    3/5
    Tokaido est un jeu atypique, original, et qui préfère trouver sa propre voie plutôt que de coller aux courants dominants. Toute la question est : est-ce que vous accrocherez à ce parti pris ? Si vous êtes un joueur chevronné, à la recherche d'une mécanique précise et affûtée, alors vous passerez probablement à côté de ce que le jeu peut offrir. Par contre, si vous êtes passionné par la culture japonaise, si vous avez des enfants que vous souhaitez initier tout en douceur aux jeux de société, ou si vous êtes tout simplement à la recherche d'un moment de partage plus que d'un jeu de société, alors Tokaido peut vous intéresser. Mais j'imagine que vous le saviez déjà, parce que vous en avez probablement un exemplaire au chaud au fond de votre placard à jeu. Dans tous les cas, vous auriez tort de ne pas y jouer au moins une fois, histoire de voir si vous accrochez. Les plus belles rencontres ne se font-elles pas comme ça, un peu au hasard ?
    1 person found this review was helpful

This game is recommended by 39 of our Customers

They liked...

Bruno L. on 02/06/17 Verified purchase

5/5
Excellent jeu pour la famille et qui représente une belle alternative à beaucoup d'autres jeux dans lesquels le premier arrivé l'emporte. Avec Tokaido, il faut prendre son temps. Et pour une fois, aucun dé à lancer... Plus on est nombreux, plus cela devient tactique. La version spéciale à deux joueurs est également un vrai plus. Et pour ne rien gâcher, les illustrations graphiques sont magnifiques, sans parler de la qualité de fabrication haut de gamme: boîtes, cartes, plateau de jeu et même le livret de règle. Rien que pour cela, il mérite son prix... (chapeau et merci à l'éditeur d'avoir mis les moyens et fait cet effort). J'achèterai dans quelques temps l'extension Crossroads, histoire d'enrichir encore un peu plus le parcours. Pour finir, un grand merci à Philibert pour la qualité de service: rapidité sur le traitement de la commande et surtout la qualité de l'emballage, ce qui n'est pas anodin vu le niveau de soin apporté par les transporteurs.
  • on 11/27/19 Verified purchase

    5/5
    Excellent jeu familial, pas compliqué. Règles rapides et ambiance garantie.
  • on 10/31/19 Verified purchase

    5/5
    Jeu aux mécaniques simple et très agréable/zen à jouer. L'extension Crossroads et Matsuri rajoute du piment.
  • on 10/11/19

    5/5

    Excellent! 

  • on 09/08/19 Verified purchase

    4/5
    Bon jeu familial pour des parties "posées" entre 30min et 45min. Les dessins sont très jolis et la mécanique est fluide et facile à expliquer.
  • on 06/08/19

    5/5

    J'aime vraiment beaucoup ce jeu, il est beau, zen, immersif. Mon fils de 11 ans adhère aussi. Les stratégies changent selon le personnage avec lequel on doit jouer, on ne s'en lasse pas. Je le recommande vivement. 

  • on 12/23/18 Verified purchase

    4/5
    Un style épuré très réussi, des règles simples et claires. Un jeu familial qui plaira à l'occasion aux gamers.
  • on 11/01/18

    5/5

    Mon avis complet est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/05/17/tokaido-promenade-zen-mais-competitive-entre-kyoto-et-tokyo/ 

    Pour une fois, dans un jeu comportant des ressources, l’argent n’est pas du tout valorisé. Il s’agit d’un pur moyen, pas d’une fin en soi, dont la collecte est limitée aux fermes et à de rares rencontres, et vous pouvez même remporter la partie en vous concentrant sur les sources chaudes, rencontres et panoramas, donc les étapes gratuites, éventuellement avec un repas en relais ! Alors qu’à la fin de la partie, des bonus sont attribués aux joueurs ayant le plus de souvenirs, ayant fait le plus de rencontres, etc., la possession finale d’une bourse bien remplie ne vous apportera aucun avantage. Tokaido favorise ainsi le spirituel sur le matériel – et ce n’est pas pour rien que le score est calculé en « Points de Voyage » plutôt qu’en « Points de Victoire », le genre de détail insignifiant qui fait toute la différence.

    Je vous ai dit que le Tokaido reliait Kyoto et Edo. Mais ces noms ne sont attribués au premier et au dernier relai qu’en caractères japonais, pas en caractères romains (donc incompréhensions pour les non-nippophones), et seulement légèrement grisés, donc lisibles sans être mis en valeur. On a d’autant moins l’impression de réaliser un trajet précis, et d’autant plus de faire un voyage sans autre finalité que le voyage, où la ville initiale et la ville finale ressemblent simplement aux relais intermédiaires, comme s’il pouvait y avoir encore des relais ensuite, et comme s’il y avait déjà eu des relais plus tôt. Deux variantes soulignent davantage encore la pure recherche d’un plaisir du voyage, la « variante initiatique » dont il a déjà été question, et le « Trajet Retour » consistant simplement à parcourir le plateau de droite à gauche (d’Edo à Kyoto), le livret de règles précisant bien que rien d’autre ne change !

    Enfin, la preuve ultime que quelque chose se passe quand on joue à Tokaido, que les voyageurs y trouvent un plaisir dépassant celui de la compétition agréable, vient du témoignage de plusieurs joueurs avouant acheter des repas, parfois même des souvenirs, pour l’intérêt qu’ils portent aux objets ou parce que les plats sont appétissants, indépendamment de toute considération monétaire ou de score !

    Tokaido est un coup de cœur, principalement parce que, jouant avec sincérité sur une culture appréciée de tous, il manifeste une parfaite cohérence entre design, mécaniques et philosophie. J’espère ainsi que sa réédition donnera à de nombreux nouveaux joueurs la possibilité de se laisser enchanter par cette vision généreuse du Japon traditionnel !

  • on 05/30/18 Verified purchase

    5/5
    Super jeu famillial simple et strategique a la fois mes filles de 8 et 9 ans adores mon fils 5 ans commence et comprend la finalite tout simplement genial
  • on 05/11/18

    5/5
    Une belle balade tout en délicatesse et en zénitude ... mais pour scorer il faut être vigilant. Le voyage en dilettante est exclu, il faut surveiller les adversaires et préparer ses étapes pour l'air de rien marquer un max de point. Un beau jeu, de belles illustrations. Le seul hic est plutôt technique. Les meeples utilisés pour jouer sont trop gros et gênent parfois à la lisibilité sur le plateau de jeu. Et les petits ronds pour le marquage des points sont riquiquis et les gros doigts galèrent pour les déplacer sur la piste de point. Un bon jeu familial tout de même ou pour les amoureux du japon, des estampes et de la zénitude. Un bon jeu pour finir une soirée "gros jeux", pour se détendre ou s'évader.
  • on 02/21/18 Verified purchase

    5/5
    Un très bon jeu, qui change des jeux de plateaux habituel. Qualité graphique des cartes excellente. Je recommande.

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