Altay - Dawn of Civilization is an epic deck-building game, with simple access and tactical depth, that will plunge you into the dawn of a new civilization!
French
From 10 years old
30mn to 1h
2 to 4 player(s)
Les avis ludiques sur ce jeu
Note globale
4.5/5*
*Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
An innovative blend of deck-building and kingdom-building
For years, in an isolated region at the heart of a vast continent, four mysterious peoples have developed different cultures, fusing magic and technology in a delicate balance with nature and each other. Today, they face a challenge: the arrival of new settlers, bringing with them more advanced crafts and technologies, new weapons and combat techniques, and a totally different way of life.
As the leader of one of Altay's first inhabitants, how will you react to this challenge? Will you be ready to accept the new settlers and merge with them, or will you concentrate on your ancient traditions? Will you expand your kingdom or develop new knowledge? Will you build eternal monuments or crush your enemies with your armies?
Altay - Dawn of Civilization is an original blend of deck-building, civilization development and zone expansion. Players control one of four factions, each represented by a starting deck with unique cards and subtle differences in the number of “base” cards. On each turn, players use their cards to produce resources (stone, metal, wood, knowledge), build new settlements and expand on the board, attack or defend against their enemies, or manipulate their deck or hand of cards.
The game board represents one of the regions where the four peoples are in conflict, each characterized by a different type of terrain and the presence of different resources. The card deck and game board extensions are fully included in the game.
Victory is assured through a combination of territorial expansion, technological development and the creation of lasting memories of your civilization's achievements.
Contents:
1 board
140 wooden counters
178 cards (63x88 mm)
92 tokens and markers
1 score book
1 game rule
Theme(s)
Fantastic
Language(s)
French
Mechanism(s)
Majority, Deck Building
Author(s)
Paolo Mori. Ole Steiness
Artist
Pauliina Hannuniemi
Overall score
4.5
Country of origin
China
Editor
Gigamic
EAN
3421277423113
DeludiK
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Les Bloggers ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
5/5
J’aime beaucoup ALTAY. J’aime son esthétisme, son idée mécanique, et sa simplicité. Le meilleur exemple reste son décompte final épuré et évitant l’erreur de la salade de points. Je peux aussi comprendre la déception de certains joueurs qui restent sur leur faim et qui s’attendaient, sans doute, à quelque chose de plus cérébral. Mais ALTAY s’adresse à un plus large public, souhaitant se défier avec légèreté, mais intelligence. Fichtre, que c’est appréciable de ne jamais revenir à la règle du jeu ! Cette fluidité parle pour lui, tout comme sa grande élégance générale.
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
5/5
J’aime beaucoup ALTAY. J’aime son esthétisme, son idée mécanique, et sa simplicité. Le meilleur exemple reste son décompte final épuré et évitant l’erreur de la salade de points. Je peux aussi comprendre la déception de certains joueurs qui restent sur leur faim et qui s’attendaient, sans doute, à quelque chose de plus cérébral. Mais ALTAY s’adresse à un plus large public, souhaitant se défier avec légèreté, mais intelligence. Fichtre, que c’est appréciable de ne jamais revenir à la règle du jeu ! Cette fluidité parle pour lui, tout comme sa grande élégance générale.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
4/5
Altay conserve de réelles qualités : son système de deck-building enrichi, la montée en puissance liée aux technologies et l’asymétrie entre les peuples apportent du plaisir et une vraie dynamique de progression. Si l’on accepte son orientation résolument militaire et guerrière, il peut offrir des parties tendues et stratégiques. Mais pour les joueurs qui recherchent un développement plus pacifique ou une diversité de chemins vers la victoire, la place excessive donnée à la conquête risque d’être frustrante.