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Le Château Blanc

IEL-LCB

The heron flies over the Himeji sky while the Daimio, from the top of the castle, watches his servants move.
  • French
  • From 12 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

31,95 €

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The heron flies over the Himeji sky while the Daimio, from the top of the castle, watches his servants move. Gardeners tend the pond, where the koi carp live, warriors stand guard on the walls, and courtiers crowd the gates, pining for an audience that brings them closer to the innermost circles of the court. When night falls, the lanterns are lit and the workers return to their clan.

In The White Castle, players will control one of these clans in order to score more victory points than the rest. To do so, they must amass influence in the court, manage resources boldly, and place their workers in the right place at the right time. The authors are Sheila Santos and Israel Cendrero, the duo known as Llama Dice who also designed the successful The Red Cathedral with Devir. In this case, we leave the Moscow of Ivan the Terrible behind to explore the most imposing fortress in modern Japan, Himeji Castle, where the banner of the Sakai clan flies under the orders of Daimio Sakai Tadakiyo.

The White Castle is a Euro type game with mechanics of resource management, worker placement and dice placement to carry out actions. During the game, over three rounds, players will send members of their clan to tend the gardens, defend the castle or progress up the social ladder of the nobility. At the end of the match, these will award players victory points in a variety of ways.

The central panel shows Himeji Castle in all its splendor, divided into several zones. The largest is inside the castle, with the Room of the Thousand Carpets, where the courtiers must ascend socially until they reach the circle closest to the Daimio to enjoy his favor. There is also the pond and the gardens, patiently tended by the gardeners where everyone can relax and contemplate its beauty without restriction. Another important area is the wall and the outside of the castle, where the warriors patrol and stand guard. Finally, we find the area of the three bridges, where the three types of dice that can be used to carry out actions are accumulated, and the personal domain of each player, where they will keep track of their resources and where they will have the reserve of workers.

With accessible rules and a very careful setting, The White Castle is a very versatile title that will fit in with different gaming groups. As is tradition with Llama Dice titles, its sleek and simple design belies a great deal of strategic depth within the grasp of players.
Theme(s) Asian
Language(s) French
Mechanism(s) Worker PlacementDice
Author(s) Shei SIsra C
Artist Joan Guardiet
Overall score 4.2
Editor Iello

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Ce jeu est conseillé par 5 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4.4/5 sur ce produit
4.4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Le Château Blanc se déroule dans le Japon féodal du 14ème siècle. On peut commencer par relever des composants et du matériel de jeu efficaces, avec un soin particulier apporté à l'illustration historique du plateau.

    Mais surtout, le jeu se démarque par son gameplay savoureux, basé sur une gestion astucieuse de ressources et de bonus d'actions durant les 9 tours que dure la partie. Le système de placement de dés sur le plateau apporte une dimension tactique qui s'avère excellent. On apprécie tout particulièrement l'intensité des dilemmes stratégiques imposés malgré des règles somme toute assez simples.

    Mais.

    Mais oubliez d'y jouer à 4. Voire à 3. C'est vraiment (uniquement) à 2 que le jeu est excellent. À plus il s'enlise.

    À noter également l'absence quasi-totale d'immersion dans l'univers nippon. On est clairement face à un eurogame. Froid, mécanique. Mais tellement bon ! Le Château Blanc, c'est un savant mélange de défis tactiques et d'optimisation, le tout servi dans un format extrêmement compact. Petite boîte, (relativement) petit prix, pour un (très) gros jeu.

    Selon nous, Le Château Blanc s'impose comme un jeu de stratégie incontournable à placer dans sa ludothèque (pour y jouer à 2 !).

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    4/5

    Que dire pour conclure que nous n’aurions pas déjà dit…un jeu facile à comprendre mais difficile à prendre en main ? Loupé, c’est ce que l’on répète depuis le début, mais c’est selon nous ce qui ressort le plus de notre découverte du Château Blanc, et ce qui nous a en tout cas le plus surpris.

    Le Château Blanc a pour nous toutes ses chances de gagner l’As d’Or, il est absolument merveilleux en termes de design, éditorialement son rapport qualité prix défie toute concurrence, et il présente une mécanique originale dans sa conception globale.

    Il nous manque en revanche un petit quelque chose pour le considérer comme un coup de coeur… disons que cela reste un jeu qui demande tout de même une grande stratégie et une longue réflexion, et passées les première parties, il est difficile pour nous de jouer rapidement, puisque nos esprits perfectionnistes souhaitent systématiquement effectuer 9 tours absolument parfaits.

    C’est un point de vue tout à fait subjectif, et Le Château Blanc peut à notre sens être joué de façon beaucoup plus accessible, sans volonté de scorer absolument, auquel cas il se révèle être un jeu ultra dynamique, et rapide en termes de durée de partie ! 

    C’est en tout cas un jeu qui nous a procuré beaucoup de plaisir en parties, que nous serions ravis de voir gagner l’As d’Or, et pour lequel nous attendons évidemment une extension !

    Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2024/02/19/chateau-blanc/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Le Château Blanc se déroule dans le Japon féodal du 14ème siècle. On peut commencer par relever des composants et du matériel de jeu efficaces, avec un soin particulier apporté à l'illustration historique du plateau.

    Mais surtout, le jeu se démarque par son gameplay savoureux, basé sur une gestion astucieuse de ressources et de bonus d'actions durant les 9 tours que dure la partie. Le système de placement de dés sur le plateau apporte une dimension tactique qui s'avère excellent. On apprécie tout particulièrement l'intensité des dilemmes stratégiques imposés malgré des règles somme toute assez simples.

    Mais.

    Mais oubliez d'y jouer à 4. Voire à 3. C'est vraiment (uniquement) à 2 que le jeu est excellent. À plus il s'enlise.

    À noter également l'absence quasi-totale d'immersion dans l'univers nippon. On est clairement face à un eurogame. Froid, mécanique. Mais tellement bon ! Le Château Blanc, c'est un savant mélange de défis tactiques et d'optimisation, le tout servi dans un format extrêmement compact. Petite boîte, (relativement) petit prix, pour un (très) gros jeu.

    Selon nous, Le Château Blanc s'impose comme un jeu de stratégie incontournable à placer dans sa ludothèque (pour y jouer à 2 !).

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    4/5

    Si son ergonomie et son livret manquent de précisions, Le Château Blanc offre en contrepartie un jeu pointu plein de belles subtilités et à la belle rejouabilité, et ce dans une petite boîte pas cher. Une belle réussite !

    Ce qui peut plaire : Un jeu aussi compact que profond
    Ce qui peut déplaire : La pression de réussir ses actions qui peut altérer le rythme de la partie

    Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/le-chateau-blanc

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5

Ils ont aimé...

Association L. le 12/03/23

5/5

Un jeu de combos nerveux, frustrant et addictif. Je n'y ai joué qu'à 2 pour le moment.

Ici on a pas vraiment le loisir de faire un coup dans l'eau: 3 manches où chacun joue 3 tours (dés), c'est peu! Donc cela oblige a optimiser et à essayer lors d'un même tour de récupérer des ressources ET faire des points de victoire.

On ne peut clairement pas tout faire comme habituellement dans ce type de jeu donc il faudra faire des choix. Mais ces choix ne seront pas tout tracés car les ressources et les actions dispos changent à chaque partie et même en cours se partie puisque les cartes action peuvent être récupérées par les joueurs.

Lors d'une partie il y avait pas mal de nourriture dispo, du coup nous avons privilegié les jardins (encore faut il que l'action jardin soit dispo!), alors que la suivante il n'y avait quasi pas de nourriture mais de la nacre donc nous sommes allés dans le chateau, et en tout j'ai posés 12 personnages sur mes 15 dispos avec unscore de 59 à 57.

Beaucoup de rejouabilitité car tout se renouvelle sur le plateau. Lorsque l'on connait le jeu, on joue en moins de 30mn à 2, comme cathédrale rouge d'ailleurs, un autre excellent titre de ce duo d'auteurs.

L'édition est très soignée (encore une fois, comme pour Cathedrale Rouge), et un bel effort est fait pour que le matériel tienne dans une boite a peine plus grosse qu'un codenames! Bref, tout pour plaire!

3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Emilie L. le 12/17/23

2/5

Rien à reprocher gameplay vraiment fun et beaucoup de références à Himeji(super pour l’univers). En revanche, je trouve le rangement honteux, l’ensemble du matériel a dû mal à tenir dans la boîte. Aucun sachet pour l’ensemble des jetons. Bref un vrai B… 

7 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 03/24/24

    5/5

    Excellent jeu expert, une 20ène de parties au compteur, surtout à deux et quelques-unes en solo. C'est un jeu ou il n'y a que 9 tours donc chaque tour compte. Il faut donc bien réfléchir pour détecter puis mettre en oeuvre les combos les plus efficaces. Même à 2 les parties avoisinent les 60 minutes et quand on joue bien on termine régulièrement dans les 60 à 80 points.

    Si vous finissez en 20 minutes c'est que vous n'avez pas compris le jeu. En un seul tour de jeu vous pouvez placer 2, 3, 4 voir même 5 personnages. Il m'est déjà arrivé de pouvoir placer toute une ligne de guerriers. Certains combos vont nécessiter de placer des jardiniers puis d'acquérir une carte avec un courtisan puis d'exécuter une boucle avec un guerrier. Le plateau change à chaque fois donc les combos changent également et certaines configurations sont plus jouissives que d'autres.

    Parfait pour les amateurs de combos et de tours longs avec de la réflexion. Le jeu ressort souvent même plusieurs mois après sa sortie. Je recommande vivement.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 02/15/24

    5/5

    A posséder sans hésitez.

  • le 01/02/24 Achat vérifié

    5/5
    Excellent : finesse, opportunité, frustration.
  • le 12/24/23

    2/5

    2 parties a mon actif pour le moment et seulement a 2 joueurs. Mon avis : il ne me donne pas envie de rejouer avec les règles données !
    1 : La frustration de pas pouvoir faire tout ce que tu veux, tu sait qu'il te manque 2 voir 3 tours. De plus, comment on peux atteindre plus de 40 points en si peu de temps ? comment on peux arriver loin sur la piste du temps en si peu de tours ?
    2 : Le temps.... Une partie 20 minutes... On passe plus de temps a installer, désinstaller et ranger que de jouer au jeu...

    Nous essayerons les prochaines fois non pas avec 3 tours mais 5 ou 6 tours et on verra bien...
    Ce qui est sur c'est que ce jeu n'est pas expert il est tout juste initié.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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