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Margraves De Valeria

MARVAL01-FR

Margraves De Valeria is a game from the Valeria series. As a military commander you will have to defend the kingdom and build magic towers in order to become Duke or Duchess.
  • French
  • from 13 years
  • 1 to 2h
  • 2 to 5 player(s)

Playful reviews about this game

36,90 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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Margraves of Valeria is a hand-building worker-placement game set in the fantasy world of Valeria. It's the fifth stand-alone game in the series and brings the familiar feel of the previous games (with icons, characters, and easy turns) while building on familiar mechanics you'd expect (off-turn bonuses, multi-use cards, and resource-management).

You are a Margrave, a military commander tasked with defending the land of Valeria and building magical Ward Towers at cities. Knights in Valeria can be commanded by you or your fellow Margraves to slay monsters or activate locations in an effort to gain influence over the 4 Guilds: Worker, Soldier, Shadow, and Holy. As you gain influence, you'll cross thresholds that will earn you privilege tiles which give you bonuses.

At the end of the game, you'll earn victory points based on how much influence you have over a Guild and how many icons you've gained of that Guild. The Margrave with the most victory points at the end of the game will be named a Duke or Duchess and given their own province to protect and grow!

Turns are deceptively simple as you only get to play 1 Citizen card from your hand. Each card can be played for action icons in the pennant (top-left), power text (at the bottom), or played face-down to perform one of the two actions on your player board (Recall your cards or Build a Ward Tower).
Theme(s) FantasticMedieval
Language(s) French
Mechanism(s) ManagementConfrontation
Author(s) Isaias Vallejo
Artist The Mico
Note globale 4.5
Editor Lucky Duck Games

Product Family

This game is recommended by 8 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 4.5/5 on this product
4.5/5
  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    5/5

    Les choix et les possibilités sont nombreux et difficiles.  Il existe de multiples façons d’arriver à ses fins et de multiples stratégies à suivre.  Et les stratégies se situent principalement autour de la façon de scorer mais pas au niveau des moyens.  Il y a, en gros, 2 chemins : la voie de la force contre les monstres et la voie de la construction des tours.  Vous allez souvent gagner un mélange de ressources qui vous serviront à ces 2 fins.  Il sera dès lors inopportun de vous concentrer que sur une seule méthode.  Il vous faudra plutôt trouver un juste équilibre entre ces 2 voies.  De plus, un peu comme dans Concordia (encore   ), vous disposez d’un plateau personnel présentant un nombre limité de places vous permettant de stocker les ressources.  Une bonne gestion de celles-ci est essentiel.  Margraves of Valeria est donc un joli coup de cœur qui nous accompagnera certainement durant tout l’été.  Dommage qu’on ne profite pas plus du pouvoir des cartes car, à cette exception près, Margraves de Valeria est très complet, bien équilibré et très agréable à jouer.  Son très beau matériel en bois figuratif et ses superbes illustrations ajoutent la petite touche finale pour apporter au jeu un délicieux goût de reviens-y. 

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by le.meeple.jaune, here its opinion:

    4/5

    Le jeu propose un mélange savoureux de pose d’ouvriers et de « deckbuilding » dans une forme plutôt originale, même si cette combinaison se retrouve de plus en plus souvent, notamment dans CONCORDIA. Il s’agira donc de se créer une main de cartes efficace pour profiter de leurs différentes possibilités d’action. En effet, à tour de rôle, les joueurs n’auront qu’une seule action à effectuer, jouer une carte de leur main. Chaque carte « Citoyen » offre quatre utilisations possibles. Si les trois premières permettent d’agir concrètement sur le plateau de jeu afin de récupérer des ressources, déplacer son Margrave ou des chevaliers, construire des « Tours de Conjuration » ou combattre les monstres, la dernière possibilité porte la mécanique du jeu et s’inscrit dans une stratégie en arrière plan et à long terme. Car c’est bien dans l’achat de cartes que se joue l’essentiel des futures options possibles mais aussi une part importante du « scoring » final. Les différentes cartes permettent des actions plus puissantes ou variées et présentent le symbole d’une guilde que les joueurs vont devoir collectionner. Il va donc falloir parfois choisir entre poursuivre les plans prévus sur le plateau de jeu en utilisant l’intégralité des cartes en notre possession pour prendre de vitesse nos adversaires sur la récupération de ressources par exemple, sur le placement d’un de nos bâtiment ou le combat d’un montre en apparence intéressant pour les bonus qu’il va nous octroyer ou bien récupérer ses cartes en main pour en acheter une autre qui nous fait de l’œil et pourrait bien nous passer sous le nez. Ces choix stratégiques sont à la fois très simples et véritablement subtils. Le seul bémol est le fait que les joueurs vont orienter davantage leurs choix de cartes par rapport aux guildes qu’elles présentent plutôt que leurs capacités, trop peu redoutables à mon sens. MARGRAVES DE VALERIA est très plaisant en articulant parfaitement les différentes options entre elles, notamment par la récupération de « bonus » un peu partout. Ce sont ces différents gains, qui feront la différence, alors qu’ils apparaissent comme des détails à première vue. Chaque ressource, pièce, tuile « privilège » ou case parcourue sur les pistes d’influence ont une importance capitale tant le résultat final peut être tendu. Ceci témoigne d’un équilibre parfait entre les différentes voies stratégiques. Et si la construction de « Tours de Conjuration » et le « Terrassement » de monstres sont inévitables, les options pour réaliser ces deux actions sont nombreuses. MARGRAVES DE VALERIA est tout ce que l’on peut attendre d’un jeu de ce calibre. Il articule parfaitement et intelligemment un jeu de plateau à un jeu de cartes. Les règles sont accessibles et la fluidité entre deux tours de jeu est très appréciable. L’immersion est plutôt au rendez-vous, même si concrètement l’objectif est d’avancer sur des pistes et de collectionner des symboles. Les belles illustrations et la qualité du matériel apportent véritablement un plus à l’expérience ludique. Un jeu très efficace, comme en témoignent des iconographies impeccables, rendant le titre beaucoup plus accessibles que la profusion de matériel peut le laisser présager. Les interactions indirectes, de par les mini-courses aux emplacements, ressources, monstres, cartes et tuiles « privilège », ainsi que l’utilisation commune des chevaliers, renforcent une belle rejouabilité même s’il est dommageable de terrasser plusieurs fois les mêmes monstres. MARGRAVES DE VALERIA réussit avec succès son numéro d’équilibriste entre gestion, placement d’ouvriers, « deckbuilding » et collection.

  • This game was played and recommanded by ParadoxeTemporel, here its opinion:

    5/5

    Margraves Of Valeria est un jeu de placement d’ouvriers, de gestion de ressources et de main (de cartes bien sûr :-)). Il rejoint la Saga des jeux Valeria, les jeux de cartes. En tant que Margrave défendez les Terres de Valeria en parcourant sa région. Différentes stratégies pour marquer des points de Victoire et tenter de remporter la partie. Les cartes rencontrent le plateau :-).

    Le jeu demande une mise en place rigoureuse, la transmission des règles l’est tout autant. Mais une fois la partie lancée, les tours de jeu sont fluides. Vous avez le choix entre 4 pouvoirs : Fanion d’une carte de votre main/ Pouvoir d’une carte Citoyen de votre main/Pouvoir de Rappel (pour récupérer vos cartes jouées)/ Pouvoir de Construction pour placer une Tour de Conjuration.

    Le principe de l‘utilisation des Chevaliers est original. Une fois sur le plateau de jeu, chaque joueuse/joueur peut utiliser les Chevaliers à leur guise notamment pour combattre les Monstres directement reliés à la position de leur Margrave. Bonus à la clef ;-).

    Les Illustrations de The Mico, reconnaissables au premier coup d’œil, sont superbes. Prévoyez de l’espace, le jeu est vorace de surface :-). Un matériel de qualité pour un jeu vraiment plaisant à jouer.

    Les Terres de Valeria n’attendent plus que vous !

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/24467-test-de-margraves-of-valeria.html

  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    5/5

    Les choix et les possibilités sont nombreux et difficiles.  Il existe de multiples façons d’arriver à ses fins et de multiples stratégies à suivre.  Et les stratégies se situent principalement autour de la façon de scorer mais pas au niveau des moyens.  Il y a, en gros, 2 chemins : la voie de la force contre les monstres et la voie de la construction des tours.  Vous allez souvent gagner un mélange de ressources qui vous serviront à ces 2 fins.  Il sera dès lors inopportun de vous concentrer que sur une seule méthode.  Il vous faudra plutôt trouver un juste équilibre entre ces 2 voies.  De plus, un peu comme dans Concordia (encore   ), vous disposez d’un plateau personnel présentant un nombre limité de places vous permettant de stocker les ressources.  Une bonne gestion de celles-ci est essentiel.  Margraves of Valeria est donc un joli coup de cœur qui nous accompagnera certainement durant tout l’été.  Dommage qu’on ne profite pas plus du pouvoir des cartes car, à cette exception près, Margraves de Valeria est très complet, bien équilibré et très agréable à jouer.  Son très beau matériel en bois figuratif et ses superbes illustrations ajoutent la petite touche finale pour apporter au jeu un délicieux goût de reviens-y. 

    1 person found this review was helpful

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This game is recommended by 3 of our Customers

The Customers have given a rate of 4.3/5 on this product
4.3/5
  • on 08/30/20 Verified purchase

    4/5
    Très bon jeu intermédiaire avec un scoring malin! je le conseille, de plus le matériel est excellent, seul les petit château sont difficile à construire!
    1 person found this review was helpful
  • on 08/27/20 Verified purchase

    4/5
    Un jeu que j'aurais aimé adorer mais qui souffre selon moi de plusieurs défauts : - une mise en place pénible, avec des icônes minuscules sur les tuiles à trier selon le nombre de joueurs - des pouvoirs de cartes personnage trop peu intéressants, on les achète surtout pour les points qu'ils pourront nous rapporter en fin de partie - et surtout, une interaction vraiment trop faible entre les joueurs. Au rayon des points positifs, le jeu est beau, plutôt simple, on n'est jamais coincé car il y a toujours quelque chose à faire. Bref, un bon jeu, mais pas un coup de cœur.
    2 people found this review was helpful
  • on 08/11/20

    5/5

    Je serai bref : c'est une perle ! Simple, beau, profond et aussi intéressant de (1 avec l'extension solo) à 5 joueurs !

    1 person found this review was helpful

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