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Arkham Noir - Affaire n°3 : Gouffres Insondables de Ténèbres

LDOAN03

In Gouffres Insondables de Ténèbres, the third adventure of the Arkham Black series, play the private detective Howard Lovecraft and investigate the events inspired by H.P. Lovecraft stories and other authors.
  • French
  • From 14 years old
  • less than 30mn
  • 1 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    2/5
  • Clients (2)
    5/5

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Arkham Noir - Affaire n°3 : Gouffres Insondables de Ténèbres

Arkham Noir is a solitaire card game inspired by the interconnected stories of H.P. Lovecraft and other authors, re-imagined as noir detective stories. Each case stands alone. Gameplay consists of adding cards to open cases, creating lines of investigation, in an effort to solve them. The ultimate goal is to score five “puzzle” Clue cards in order to piece together the Big Picture, before running out of time or mental stability. Each newly shuffled deck is the start of a unique challenge, with adjustable difficulty levels to accomodate all level players.

In “Infinite Gulfs of Darkness” Howard Lovecraft investigates events based on the stories “From Beyond” (1920), “Nyarlathotep” (1920), “The Haunter of the Dark” (1935), and Robert Bloch’s “The Shadow from the Steeple” (1950).
Theme(s) Polar
Language(s) French
Mechanism(s) Solitaire
Artist Yves Tourigny
Overall score 4.2
Editor Ludonova
EAN 3558380085058

Product Family

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 2/5 sur ce produit
2/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    2/5

    La ville a encore besoin de vous, de vous Howard Lovecraft ! Dans cet 3ème opus de Arkham Noir, Arkham Noir Affaire#3 Gouffres Insondables de Ténèbres, incarnez le célèbre détective privé H.Lovecraft et enquêtez sur des événements inspirés des nouvelles De l’au-delà (1920), Nyarlathotep (1920), Celui qui hantait les ténèbres (1935) et L’ombre du Clocher (1950).

    Arkham Noir Affaire#3 Gouffres Insondables de Ténèbres propose aux joueurs de revivre des récits inspirés des œuvres de H.Lovecraft et R.Bloch. Le nouveau mode « Complexe » offre un challenge plus relevé et permet de renouveler les parties. Pouvant être pris pour un jeu d’enquête, Arkham Noir est en fait un puzzle-game qui pourra être rejoué sans difficulté. Ici, pas de contrainte de « connaissance » des enquêtes, car l’objectif est bien de réussir à récolter les cartes indices « puzzle » et de les valider, en gérant correctement le temps et sa stabilité mentale. Arkham Noir s’inscrit dans la famille des puzzle-game. Une casse-tête à cartes !

    Cependant, Arkham Noir souffre de quelques défauts. Tout d’abord sa mise en place longue et fastidieuse. Les cartes de référence, bonne idée pour guider les joueurs et rappeler des points de règles directement sur la table de jeu, sont chargées en écriture et manquent de lisibilité. La première mise en place peut repousser les joueurs les moins patients. Ensuite, le thème Lovecraftien, fort et marquant, est au final peu exploité. Seule la DA et la contrainte de la santé mentale font référence à cet univers. Enfin, comme il s’agit d’un puzzle-game, les parties peuvent être longues et répétitives jusqu’à réussir à récupérer les cartes indices puzzle (surtout s’ils sont en fin de pioche). Les effets de cartes (pioche, défausse, …) sont à utiliser avec stratégie pour correctement gérer sa main.

    Au final, Arkham Noir semble être surtout adapté pour les amoureux de l’univers et des romans qui ont envie de revivre à leur manière ces événements marquants. Le choix du noir&blanc pour la direction artistique permet d’immerger les joueurs dans les horreurs lovecraftiennes. A découvrir si vous êtes fan ou si vous avez un petit créneau à perdre.

    --> Avis complet : https://aumeeplereporter.fr/2022/04/23/arkham-noir/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 03/15/22

    5/5

    Cette troisième affaire apporte des éléments qui rendent les parties un peu plus narratives si on le souhaite ce qui est fort sympathique. De nouveaux mécanismes enrichissent encore le gameplay ce qui est agréable même s'il faut reconnaître qu'un joueur qui n'aura pas fait les affaires 1 et 2 avant aura plus de mal à s'approprier les règles. Les illustrations sont toujours dans ce style particulier que l'on apprécie ou pas. Jeu toujours aussi parfait pour une demi heure en solo. 

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 01/21/22

    5/5

    Après plusieurs mois d'attente en pré-commande, je ne suis pas déçu par cette nouvelle enquête ! De nouvelles mécaniques super intéressantes viennent se rajouter à ce jeu déjà très riche : mallette contenant  équipements et alliés, les cartes objectifs qui nous plongent dans l'ambiance, les cartes danger, les dossiers, les deux modes de jeu, etc. De ce fait, le niveau de difficulté augmente de plusieurs crans et cette enquête reste à réserver aux personnes déjà familières et à l'aise avec les mécanismes et subtilités des deux premières, sans quoi, à la lecture de ces règles très touffues, la confusion est assurée ! Très bon jeu à réserver aux experts. 

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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