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SpaceCorp - Entreprises

JDPNTP019

SpaceCorp: Ventures is the first module for SpaceCorp: 2025-2300AD, the game of exploring and developing the Solar System and beyond.
  • French
  • From 14 years old
  • 3 to 4h, 2 to 3h
  • 1 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (4)
    4.8/5

36,50 €

Available

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SpaceCorp: Ventures is the first module for SpaceCorp: 2025-2300AD, the game of exploring and developing the Solar System and beyond. SpaceCorp: Ventures introduces unique enterprises via fourteen HQ mats, each putting a player in control of a different corporation, agency, or institution with its own capabilities and missions. Each HQ assigns specific start cards, Infra, advantages, and limitations for all three eras. These advantages and limitations evolve in Planeteers and Starfarers, and each HQ has a special, alternate final profit option at game end. In addition, at the start of each era, one player selects an eighth contract to be fulfilled, adding an additional way to gain profit and complete the era.
Theme(s) ExplorationSpaceScience FictionEconomy
Language(s) French
Mechanism(s) CardsSolitaireManagement
Author(s) John H. Butterfield
Overall score 4.7
Editor Nuts Publishing

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • le 10/19/23 Achat vérifié

    4/5
    Bonne extension pour des parties asymétriques. Beau matériel
  • le 08/23/23 Achat vérifié

    5/5
    Une extension qui apporte encore plus de variabilité avec des plateaux joueurs totalement asymétriques. Indispensable.
  • le 04/08/23 Achat vérifié

    5/5
    Une extension non indispensable, mais du GMT games en français pour un très bon jeu. Amène un peu plus de difficulté et renouvelle le solo
  • le 04/03/23

    5/5

    Ce n'est pas avec les cartes supplémentaires que l'on va pouvoir juger cette extension (une carte pour chaque période noyée au milieu des cartes du jeu de base, autant dire que l'on ne sent pas la différence).
    Non, c'est bien grâce à ces entreprises que l'on voit l'apport. Avant tout là pour rajouter de la variabilité dans les parties, cette fois, chaque joueur part avec une condition de départ unique, avec ces avantages, ces inconvénients, sa propre façon de construire sa progression.

    Pour le coup, l'extension apporte aussi un vrai changement quant au solo. Quatre factions différentes à affronter, en suivant les recommandations ou non, de quoi varier nos parties et redécouvrir un jeu qui de base était déjà très bon.

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