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Tiny Epic Mechs

PIX-TEMECHS-FR

In 3030, technology offered humanity a new type of entertainment. Once every five years, hundreds of millions of viewers are passionate about M.E.C.C.C.H.s: Mechanized Entertainment Combat Heroes shows.
  • French
  • From 14 years old
  • 30mn to 1h
  • 1 to 4 player(s)
16

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Playful reviews about this game

  • Global rate
    4.2/5*
    *Weighted average calculated according to the general average of the store
  • Bloggers (3)
    4/5
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Tiny Epic Mechs, a new sports discipline.

In 3030, technology offered humanity a new type of entertainment.  Once every five years, hundreds of millions of viewers are passionate about M.E.C.C.C.H.s: Mechanized Entertainment Combat Heroes shows. 

Tiny Epic Mechs, get your Mecha license.

Tiny Epic Mechs is an action-programming game between player and player. It includes ITEMeeples with plastic molded armor and a mechanical combination whose ITEMeeples actually go inside. 
In Tiny Epic Mechs, players play the role of highly skilled Mecha pilots. They fought in a royal bare-handed battle over a period of six rounds. In each round, players choose to schedule four of the eight actions available.
Your scheduled actions are played one at a time around the table until all players have performed their four actions. When you meet another player, a fight follows. During combat, players exchange fire until a player runs out of ammunition and has to retreat, or until he is defeated and forced to reset.
The fighting is fast. You can only use each weapon once per fight, so the more weapons you have, the longer your fight will last. Weapons are classified into three types, with a system of weakness and resistance between the different types. If you manage your weapons well, you can counter your opponent and trigger a more powerful attack. If you do a lot of damage to your opponent, the audience will be amazed and you will get a lot of points. You also score victory points every second turn based on area control and who controls the Mech. At the end of the game, you also earn points for each weapon you own.

Theme(s) Science Fiction
Language(s) French
Mechanism(s) Confrontation
Author(s) Scott Almes
Artist Roland MacDonald, Benjamin Shulman
Note globale 4.2
Editor Pixie Games

Le Ludochrono

Product Family

This game is recommended by 3 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Au Meeple Reporter, here its opinion:

    4/5

    An 3030. Fini les jeux virtuels, voici venir les combats de gladiateurs modernes ! Le Meeple Reporter a endossé une armure d’exosquelette pour se lancer dans la mêlée de Tiny Epic Mechs !

    Tiny Epic Mechs est un jeu de programmation dans un univers futuristes. Les joueurs endossent le rôle de talentueux pilotes de Mechs (Machine Exosquelette de Combat Habitée) qui vont s’affronter dans une mêlée générale. Le public ne choisira qu’un seul vainqueur : celui qui aura offert le plus beau spectacle ! Préparez vous pour devenir le nouveau champion de l’arène !

    Tiny Epic Mechs est un jeu de programmation qui vous demandera stratégie et réflexion. D’ailleurs, les parties sont indiquées pour 45 à 60 mn ! Tiny Epic Mech est un très bon titre de la série et donne une très bonne sensation de tension et combat. Manque que les acclamations de la foule !  

    Tiny Epic Mechs vous demandera réflexion et préparation, tout en incluant une petite dose de hasard (que vont faire les autres Mechs sur la plateau). Celle-ci n’est pas du tout trop présente et participe à la tension et bonne ambiance autour de la table !!

    Côté matériel, rien à redire, on prends plaisir à équiper nos Mechs de nos armes et armures. Les sensations de combat d’arènes sont bien présentes !

    La review complète : https://aumeeplereporter.fr/2019/11/28/tiny-epic-mechs-avis/

  • This game was played and recommanded by ParadoxeTemporel, here its opinion:

    4/5

    Tiny Epic Mechs est un jeu de combat tactique et de programmation avec un soupçon de contrôle de territoire. Expansion, exploitation et extermination (3X). Le jeu s’adresse plutôt à des joueurs/joueuses expérimentés/ées des jeux de société modernes :-). Le jeu reste fluide, un petit temps de réflexion pour programmer vos cartes puis la suite de la manche se déroulera rapidement. La configuration à 3 ou 4 joueurs/joueuses est plus sympathique :-).

    La révélation des cartes programmes se faisant en tour par tour à partir du 1er joueur/de la 1ère joueuse, vous aurez très certainement des surprises lors de la phase d’exécution. Le combat étant immédiat dès une rencontre avec un/une autre Pilote, une mine ou une Tourelle. Le 1er joueur/1ère joueuse de la manche en cours aura un avantage mais la roue tourne ! Pas d’inquiétude.

    Comme toujours le matériel est toujours au top et ici avec une bonne dose d’originalité. Les illustrations sont colorées et nous transporte en 3030 avec brio. Vos meeples se glisseront dans des armures d’exosquelettes sur lesquels vous pourrez rajoutez toutes sortes d’ustensiles destructeurs :-).

    Très malin vous trouverez au fond de la boîte une FAQ très pratique :-).

    Qui d’entre-vous remportera le Grand Tournoi de MECHS ?

  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    4/5

    Combattre n’est pas une action puisqu’il suffit d’arriver sur une case contenant un robot adverse pour pouvoir lui foutre sur la tronche    Les combats sont assez simples et sans dés puisque chaque protagoniste, à son tour, va « épuiser » (= taper la carte) une de ses armes pour infliger les dégâts de l’arme en question.  Un système de pierre-feuille-ciseaux  permet aux 3 types d’armes de faire une contrattaque si on est attaqué par un type d’arme pour lequel notre arme est supérieure (les armes de mêlée battent les armes de zone qui battent les armes à distance qui battent les armes de mêlée) .  Un combat s’achève lorsqu’une joueuse a épuisé toutes ses armées ou lorsqu’un robot est mis KO (= perte de tous ses points de vie).  Un robot KO va, un peu comme dans l’excellent Black Rose Wars, tout simplement revenir sur sa base pour pouvoir recombattre de plus belle    Evidemment, s’il joue après le robot actif, sa programmation risque d’être perturbée.  Et c’est là le gros défaut de Tiny Epic Mechs : les programmations peuvent être sérieusement chamboulées.  Pour un peu qu’on n’est pas premier ou second dans l’ordre du tour, bonne chance pour programmer quoi que ce soit tant la physionomie du terrain risque d’être changée.  On va tomber sur des adversaires, des tourelles ou des mines adverses sans avoir pu anticiper leurs (dé)placements à ces endroits-là. Les points de victoire se gagnent principalement grâce aux armes achetées et aux dégâts occasionnés en combat, par vos mines et tourelles.  Normal pour un jeu de combat tactique fun au possible mais difficilement maîtrisable.  A noter que comme dans le reste de la gamme, le matériel est de toute beauté et rien qu’enfiler une armure Warhammer à un meeple et l’équiper de différentes armes vaut le détour.

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