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Le chat solitaire n'aime pas attendre sur ses amis pour partir à l'aventure. Il appréciera donc les jeux thématiques et jouables en solo. Venez explorer sa caverne !
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Games reviews
Certains jeux nous offrent des rires, d'autres des conquêtes épiques, ou alors nous plongent directement en enfer, comme c'est le cas ici.
This War of Mine peut se considérer comme un genre d'expérience éprouvante où la victoire n'est pas aussi significative que l'immersion. De toute façon, gagner sera forcément difficile dans un monde en guerre dominé par la terreur et la force.
Malgré certains choix stratégiques, le jeu repose majoritairement sur le hasard, de quoi évoquer la vraie vie. C'est d'ailleurs ce manque de prévisibilité qui donnera un aspect unique à chaque partie, même si les stratèges en herbe risquent de s'ennuyer un peu.
Le jeu est spécialement taillé pour du solo. A plusieurs, le jeu prend une tournure de QG, car le contrôle des personnages appartient à l'ensemble des joueurs, ce que tout le monde n'appréciera pas.
Le livre de scripts est suffisamment épais pour renouveler les parties, même si je suggère de ne pas trop enchaîner les parties sous peine d'épuiser la magie qu'elles procurent.
Un bon jeu à ne pas mettre entre toutes les mains.
Critique complète à découvrir ici : https://le-chat-solitaire.com/index.php/2021/10/12/this-war-of-mine-cest-la-guerre-si-vile/
Est-il encore nécessaire de présenter Zombicide aujourd'hui, ce fameux jeu qui a été décliné à toutes les sauces ?
Cette 2ème édition n'est ni plus ni moins qu'une mise à jour de la 1ère édition, sortie il y a bien des années. Les changements y sont mineurs mais nombreux.
Les armes ont été revues, on ne génère plus les zombies dans chaque zone de bâtiment, les voitures sont moins meurtrières, les Survivants ont la peau plus dure, les cocktails Molotov ne se fabriquent plus etc.
Des changements positifs dans l'ensemble. Et c'est sans compter que cette 2ème édition nous offre davantage de Survivants et de scénarios que la 1ère. De plus, les figurines, toujours très réussies, sont nettement plus variées, et nous avons le droit à quatre abominations.
Petit bémol par contre, tous les scénarios se jouent avec six Survivants. En solo, cela fait un peu beaucoup, même pour ceux et celles ayant l'habitude. Mais ce problème est vite résolu car de par sa (trop) basse difficulté, Zombicide se joue aisément bien avec quatre Survivants seulement.
Et pour ce qui est des compagnons (nouveauté de cette 2ème édition), pas besoin de s'en encombrer : les scénarios demeurent faisables sans eux.
Au final, Zombicide 2ème édition a de quoi plaire, surtout que les mises à jour sont les bienvenues. Certain.e.s, comme moi, apprécieraient un peu plus de profondeur et de variétés dans les scénarios, mais dans l'ensemble, on s'y amuse.
Je recommanderais cette boîte à ceux et celles qui n'ont pas déjà d'autres jeux Zombicide dans leur ludothèque et qui souhaitent rejoindre l'univers zombies, ou alors aux fans acharnés qui veulent la totale.
Critique complète ici : https://le-chat-solitaire.com/index.php/2021/08/27/zombicide-2eme-edition-allumez-le-molotov/
Dark Souls : le jeu de plateau s'adresse de toute évidence a un public réduit. Les fans du jeu vidéo l'apprécieront sûrement, les adorateurs de thème bien dark le respecteront et ceux et celles n'ayant pas peur des marathons ludiques tenteront peut-être leur chance avec.
Mais pour le reste...
Dans ce jeu, vous affronterez de sournois minions et de gigantesques boss. Mais cette mauvaise herbe ne sera rien comparé à l'ennemi le plus redoutable du jeu : l'ennui.
Oui, comme bon nombre de mes prédécesseurs sur les forums, je cessais bien vite de m'amuser sur Dark Souls, la faute à des combats répétitifs et incessants. Dans quel but ? Récupérer de l'équipement qu'on risque de ne même pas pouvoir utiliser, la faute à des valeurs de caracteristiques insuffisantes.
Le fonctionnement d'un minions ne tient qu'à une carte. Son activation sera donc la même du début à la fin. Cette prévisibilité n'est pas rédhibitoire dans un jeu comme Zombicide où les ennemis nous submergent de partout, mais là, j'avais l'impression d'affronter des mannequins d'entraînement.
Les combats contre les boss s'avèrent, heureusement, plus palpitants, mais encore faut-il éviter de s'endormir jusque là.
A mon avis, des règles maison s'imposent pour ce jeu.
On saluera tout de même un matériel impeccable et des illustrations sans faute. Aucun problème côté ambiance.
Mais cela suffit-il pour en faire un jeu que l'on souhaite sortir ? Cela dépendra de vous.