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Passionnée de livres-jeux et d’aventures immersives, Marjo vous partage ses tests & avis de livres-jeux pour tous les âges. Sur passionlivresjeux.com, vous trouverez aussi toutes les dernières sorties en matière de livres-jeux : Escape book, LDVELH, BD dont vous êtes le héros, escape game, enquête… Il y en a pour toute la famille et pour tous les goûts. Et tout ça, dans la bonne humeur (youpi !) et le bon humour (non, ça un peu moins, mais elle fait ce qu'elle peut).
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Un puzzle et une aventure dont tu es le héros en même temps ? OK, on vient de réunir deux de mes passions en un seul jeu. Dites, ça existe pour adultes ?
Ici, Mon Puzzle Aventure Dragon fait référence aux personnages et à l’histoire du livre-jeu En quête du dragon, le tout premier opus Ma Première Aventure. C’est même un genre de suite.
Je crois que cette formule fait vraiment l’unanimité ! Je n’ai encore jamais lu de critique négative sur ce concept qui, en plus d’apporter quelque chose de totalement novateur, procure ce petit effet « Mais qu’est-ce que c’est malin ! »
Après avoir accompagné mon Lutin dans cette aventure alors qu’il ne savait pas encore lire, désormais, il joue tout seul et se refait les scénarios en solo.
Le fait de devoir faire le puzzle pour le défaire ensuite et jouer tout en le rangeant, vraiment, ce concept est incroyablement malin. On n’aura jamais autant apprécié défaire un puzzle !
Ma review détaillée : https://passionlivresjeux.com/mon-puzzle-aventure-dragon-avis/
Moriarty, La clinique des âmes volées et Sherlock Holmes, La folie du docteur Watson sont 2 livres-jeux éditions « combo » : chaque livre peut être joué de manière indépendante, mais certains passages se font écho.
Les histoires se font écho puisqu'il s'agit du même contexte vécu par 2 points de vue différents. Vous l'aurez compris, celui de Sherlock Holmes, et celui de son pire ennemi, Moriarty.
Ces livres-jeux Escape Quest ne se découvrent pas de façon linéaire, il s'agit de livres-jeux à la croisée des chemins entre le jeu de rôle et le livre escape game.
C'est-à-dire que seule la réponse à une énigme vous permettra de savoir à quelle page vous rendre ensuite. Vous n'avez aucune limite de temps pour arriver au bout de votre aventure et chaque double page vous plongera dans une énigme textuelle et illustrée.
Le rythme des énigmes est très bien dosé. On alterne entre des énigmes faciles à résoudre en un clin d'œil et des énigmes qui demanderont un peu plus de réflexion, voire d'aller consulter un petit indice.
D'ailleurs, les indices sont bien construits. Ils ne sont pas « gratuits ». On vous donnera toujours une piste construite sous la forme d'une phrase énigmatique. Mais attention, il n'y a qu'un seul indice par énigme.
J’ai trouvé cet Escape Quest plutôt agréable à jouer (j’adore l’univers de Sherlock Holmes, donc je suis peut-être un peu biaisée). L'histoire est intrigante, les énigmes équilibrées, toutes différentes et permettant une bonne dynamique de progression.
Je dirais même que j'ai préféré celui-ci à la version Sherlock Holmes. L'idéal étant d'avoir les 2 et de vivre l'expérience pleinement !
Un peu déçue, en revanche, par le manque d'attention accordé à la relecture. De nombreuses erreurs se sont glissées dans les textes. Et aussi par la difficulté à dépuncher les éléments présents dans les rabats de couverture.
Pour découvrir ma review complète : https://passionlivresjeux.com/escape-quest-combo-sherlock-holmes-moriarty-avis/
Sherlock Holmes, La folie du docteur Watson et Moriarty, La clinique des âmes volées sont 2 livres-jeux éditions « combo » : chaque livre peut être joué de manière indépendante, mais certains passages se font écho.
Les histoires se font écho puisqu'il s'agit du même contexte vécu par 2 points de vue différents. Vous l'aurez compris, celui de Sherlock Holmes, et celui de son pire ennemi, Moriarty.
Ces livres-jeux Escape Quest ne se découvrent pas de façon linéaire, il s'agit de livres-jeux à la croisée des chemins entre le jeu de rôle et le livre escape game.
C'est-à-dire que seule la réponse à une énigme vous permettra de savoir à quelle page vous rendre ensuite. Vous n'avez aucune limite de temps pour arriver au bout de votre aventure et chaque double page vous plongera dans une énigme textuelle et illustrée.
Le rythme des énigmes est très bien dosé. On alterne entre des énigmes faciles à résoudre en un clin d'œil et des énigmes qui demanderont un peu plus de réflexion, voire d'aller consulter un petit indice.
D'ailleurs, les indices sont bien construits. Ils ne sont pas « gratuits ». On vous donnera toujours une piste construite sous la forme d'une phrase énigmatique. Mais attention, il n'y a qu'un seul indice par énigme.
J’ai trouvé cet Escape Quest plutôt agréable à jouer (j’adore l’univers de Sherlock Holmes, donc je suis peut-être un peu biaisée). L'histoire est intrigante, les énigmes équilibrées, toutes différentes et permettant une bonne dynamique de progression.
Un peu déçue, en revanche, par le manque d'attention accordé à la relecture. De nombreuses erreurs se sont glissées dans les textes. Et aussi par la difficulté à dépuncher les éléments présents dans les rabats de couverture. Difficile de ne pas tout arracher...
Pour découvrir ma review complète : https://passionlivresjeux.com/escape-quest-combo-sherlock-holmes-moriarty-avis/
Une lourde mission vous attend dans ce livre interactif à la croisée des chemins entre le LDVELH et le jeu vidéo en réalité augmentée.
Vous incarnez un chevalier stagiaire qui doit parcourir le monde pour développer ses talents de bretteur et faire ses preuves.
Le Dragon de Hasardville se joue avec une application dédiée vous permettant de faire apparaître les éléments en réalité augmentée. Sur l'interface de l'application, différents éléments apparaîtront au fil de votre avancée et des objets magiques que vous gagnerez. Vous pouvez donc améliorer vos compétences en combat et d'autres aspects. De multiples choix vous permettent de recommencer l'histoire et de vivre des aventures un peu différentes, ou de récolter d'autres objets.
Je suis généralement très fan de ce que propose Ynnis Editions. Leur univers me parle bien et leurs livres-jeux proposent toujours des mécaniques fouillées et originales. Et celui-ci ne déroge pas à la règle.
Le travail éditorial est superbe : la reliure suisse permettant de jouer avec le livre à plat est un véritable plaisir. J'ai joué avec mon lutin (5 ans et demi) et il a adoré. Attention, ce n'est pas du tout ciblé pour des enfants de cet âge, ça reste un livre-jeu pour jeunes ados, mais il est très client de ce genre d'univers, et j'ai souvent envie de partager ce type d'expérience avec lui.
Je dirais qu'à partir de 9-10 ans, c'est génial et sans limite d'âge ensuite.
Les textes sont immersifs et bien écrits. Il faut dire que cet environnement heroic fantasy, avec dragons, gobelins et chevaliers, me plaît particulièrement.
Je trouve que la tablette n'est pas intrusive et qu'elle apporte un petit effet « waouh » que je n'avais pas ressenti depuis un moment.
Dans ce livre dont vous êtes le héros, vous incarnerez de malheureux imprudents qui osent affronter les desseins des Grands Anciens en dirigeant vos pas vers la rédemption, la folie… ou une destinée pire que la mort.
Ça s'annonce tout en douceur. ;)
Ce livre-jeu de niveau expert prend place dans le monde horrifique du mythe de Cthulhu, un univers créé par H.P. Lovecraft.
J'ai trouvé cette aventure riche, complète, éprouvante et franchement pas évidente. Il y a deux bonnes fins possibles, difficile d'en dire davantage sans dévoiler l'histoire, mais disons que vous pouvez vous en sortir de deux façons différentes.
Dans les deux cas, le livre fonctionne selon un système de quêtes à accomplir avec des items à trouver, à combiner et à présenter à un endroit précis. Une vraie sensation de jouer à un RPG. C'est en cela que je trouve la dimension exploratoire très poussée.
La durée du jeu est franchement excellente. Une partie dure de nombreuses heures, je m'y suis collée plusieurs soirs et quelques moments en après-midi. C'est selon moi vraiment rentable de se lancer dans cette aventure qui, si vous vous débrouillez bien, vous tiendra en haleine un bon moment.
Au cours de votre aventure, je vous conseille de ramasser tout ce que vous trouvez et aussi d'essayer d'explorer un maximum, car malheureusement, selon le trajet que prendra votre périple, certains lieux pourraient ne plus être accessibles !
La chronique détaillée : https://passionlivresjeux.com/advanced-choose-cthulhu-survivre-rlyeh-test-avis/