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Gamelove

Gamelove, c’est une équipe de passionnés passionnants qui chaque jour œuvrent dans le secteur des loisirs vidéoludiques. Mais Gamelove, c’est aussi une rubrique consacrée aux jeux de société que nous considérons comme l’un des loisirs les plus proches de notre univers habituel.

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Games reviews

3/5
3/5

Sans s’affranchir de cette patte artistique et d’ambiance, La Chute du Roi de la Montagne vient proposer une expérience différente de celle de l’Antre. Car même s’il est toujours axé sur l’affrontement entre les tribus trolls, cet opus distille des sensations tout autres, qui ne l’empêchent pas de cohabiter sur les étagères d’une même ludothèque. Par contre, pour en tirer la pleine saveur, loin d’être désagréable, il faudra accepter de dompter ses petites aspérités de mécaniques qui le rendent plutôt lourd à certains moments. Invasion des gnomes, gestion des champions…, La Chute du Roi de la Montagne pourra peser sur certains esprits comme il pourra vraiment plaire avec sa mécanique de création de plateau personnel d’actions tout simplement excellente. Un jeu tout en contraste, à réserver à un public prêt à faire face pour le meilleur, et qui, à ce propos, devra miser sur des parties à 3 ou 4 joueurs pour un aspect bien plus « bagarreur ».

Retrouvez notre test complet sur cette page : http://www.gamelove.com/news-actu/test-la-chute-du-roi-de-la-montagne-plus-dure-n-est-pas-la-chute-157382

3/5
3/5

Precognition a pour mission de donner la sensation de prédire le futur. Et sur ce point, avec son Dual Select System, on peut clairement dire qu’il s’en sort à merveille. Donnant vraiment l’impression de se concentrer afin d’entrevoir l’avenir, le draft des cartes installe tour après tour une véritable ambiance autour de la table où l’analyse et l’apprentissage tiennent un rôle prédominant. Toutefois, cette option de contrôle à un prix : celui d’un manque de variété qui pourra s’exprimer après un certain nombre de parties puisque rien, hormis le hasard de la pioche, ne vient perturber les acquis nés de l’expérience. De fait, on aura très vite tendance à répéter la même stratégie qui conduira à la victoire. Ce n’est pas si souvent que cela arrive, mais on aimerait bien qu’une extension vienne apporter une pointe de variété, presque chaotique, à l’ensemble. Mais il ne faut pas s’y tromper, l’expérience Precognition reste assez saisissante à l’heure d’exprimer les visions du futur, sans partir dans une production de type expert. En somme, il ne lui manque pas grand-chose pour atteindre les sommets.

Notre critique complète : http://www.gamelove.com/news-actu/test-precognition-le-futur-de-l-humanite-a-travers-les-cartes-157352

4/5
4/5

Transformer un jeu purement compétitif en un jeu coopératif sans trop faire évoluer la recette pour en préserver la saveur est loin d’être un exercice facile. Et pourtant, King of Monster Island donne l’impression d’y parvenir d’une simple et bonne grosse baffe à l’heure de s’étaler sur la table. Des mécaniques instantanées toujours aussi agréables, les mêmes sensations de fun en balançant les dés, de la stratégie coop' avec pas mal de retournements de situation (parfois désespérants comme beaucoup de jeux coop’), une belle accessibilité pour convenir à presque tous les publics (les réfractaires au hasard chaotique fuiront), une présence qui en jette sur la table avec un matos colossal (qui pourra un brin encombrer la lisibilité)…, clairement, King of Monster Island a réussi sa mue.

Retrouvez notre avis complet à cette adresse : http://www.gamelove.com/news-actu/test-king-of-monster-island-de-la-bonne-baston-mais-cooperative-157332

4/5
4/5

Cela va finir par devenir une certitude : l’histoire d’amour entre Pixie Games et la lettre T n’en finit plus de donner naissance à des réussites. Car en compagnie de Terracotta Army L’armée de terre cuite, l’heure est à passer un très agréable moment stratégique. Un moment qui se tient à mi-chemin entre placement d’ouvriers et guerre de placement/majorité dans un jeu expert qui ne manque pas de corps et de charmes. Evidemment exigeant sans jamais s’avérer épuisant ni plus austère que cela, L’armée de terre cuite est également une belle manière de plonger dans les jeux euro un peu plus touffus et parfois aussi froids qu’effrayants au premier regard. Les habitués aux productions expertes y trouveront quant à eux une belle manière de solliciter leur fibre calculatrice qui pourra facilement s’exprimer en ces terres.

Retrouvez notre test complet ici : http://www.gamelove.com/news-actu/test-terracotta-army-l-armee-de-terre-cuite-meilleur-que-la-panna-cotta-157318

5/5
5/5

Même si Les Animaux de Baker Street demeure un jeu où une véritable réflexion et faire preuve de discernement sont nécessaires à la bonne progression des enquêtes, sa difficulté légère et son charme ambiant lui confèrent avant tout les contours d’une aventure narrative qui se love avec intelligence dans le monde de Sherlock Holmes. Mignon, docile et accessible, il n’est donc pas question d’y vivre un intense crunch réflexif au fil de son épopée découpée en six affaires (+un tutoriel). De fait, craquer pour Les Animaux de Baker Street revient à craquer pour une aventure qui permet de passer un très bon moment familial où les les blocages sont aussi rares que l'épopée est chaleureuse. Mais cela ne l’empêche en aucun point d’être très agréable pour quiconque a envie de s’orienter vers lui en connaissance de cause.

Retrouvez notre critique complète à cette adresse : http://www.gamelove.com/news-actu/test-les-animaux-de-baker-street-chaleureuse-aventure-157302

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