Around five thousand years ago, a resilient group of farmers and hunters built a thriving community on the Orkney Islands of Northern Scotland. Rather than discarding their empty shells, broken tools, bones, and other waste, they used them to form large mounds of earth over hundreds of years. Later generations dug into these midden piles to create a series of rooms and tunnels to shelter from the harsh winds and cold winter months.
The aim of Skara Brae is to gather various Resources in order to feed, clothe, and shelter the growing number of Settlers. Players take turns drafting Village Cards and using their Workers to Furnish, Cook, Craft, Clean, and Trade. At the end of each Round, players need to provide for their Settlers and will likely create more Midden that needs to be cleaned up. After 4 Rounds, the player with the most Victory Points (VP) wins.
Features
Develop a village in this resource management game with unique inventory balancing mechanics giving this game a fresh twist!
Gather various Resources in order to feed, clothe, and shelter the growing number of Settlers.
Asymmetric action tiles provide a broad range of variability between players.
Great pacing and a natural escalation as each game unfolds.
A wide variety of strategies to discover in this game for 1-4 players.
Theme(s)
Archaeology
Language(s)
English
Mechanism(s)
Management, Ressources
Author(s)
Shem Phillips
Artist
Shem Phillips
Overall score
4.4
Country of origin
China
Editor
Renegade Game Studio
EAN
810011727991
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
Franck B.
le 07/21/25
Achat vérifié
4/5
Skara Brae est un jeu de pose d'ouvriers, un peu de construction de tableau (de cartes), et surtout, surtout, de conversion de ressources - conversion de ressources sous stéroïdes, puisqu'il y a 15 (!!) ressources différentes sans compter le "midden" qui est une sorte de détritus qui s'accumule et dont il faut se débarrasser.
Le thème (une civilisation du néolithique des îles du Nord de l'Ecosse) est original mais plaqué - ne compter pas avoir le sentiment de construire votre civilisation !
Côté matériel, c'est typique de Garphill Games, plein de petits pions en bois et des plateaux dépliants qui tiennent dans une petite boîte, avec une iconographie facile à lire et cohérente.
Les règles du jeu sont claires et pas très complexes, il s'agit de jouer des cartes et poser des ouvriers, pour chasser et récupérer des ressources, que l'on convertira ensuite pour construire/améliorer des bâtiments, etc... Ca rappelle d'autres jeux de Shem Phillips comme Legacy of Yu ou Charpentiers de la Mer du Nord (la deuxième version, récente). Le jeu se joue en 4 rounds, avec 3 tours par round. On commence avec 1 ouvrier au round 1, et on en récupère 1 de plus par round, jusqu'à 4 donc au dernier round. C'est donc un jeu rapide, qui prend de l'ordre d'une heure au maximum.
C'est un jeu "solo à plusieurs", avec des interactions réduites au minimum (une phase de détermination de l'ordre de jeu au début de chaque round). Pour jouer en "pur solo", aucun changement de règles, aucun bot, il faut simplement faire 45 points pour avoir "réussi" sa partie. Et ce n'est pas facile !!
C'est un jeu à réserver aux amateurs/amatrices de jeux solo et de réflexions (intenses !) du genre "Si je récupère une peau ici, je pourrai au prochain coup avec la pierre que j'ai déjà améliorer ce bâtiment, ce qui me permettra de mieux valoriser les deux bois que je devrai récupérer ensuite, et je pourrai... etc, etc..".
J'ai un petit doute sur la rejouabilité à long terme. Il y a certes des capacités uniques différentes à explorer, et un tirage aléatoire de cartes, mais quand même...
En résumé, un bon petit jeu dans le genre puzzle solitaire et bien prise de tête, pour celles et ceux qui aiment ce genre.
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