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Black Sonata

ABI02

In Black Sonata, get started in pursuit of Dark Lady, through the streets and alleys of London Élisabethain, in this investigation and deduction game.

  • French
  • From 10 years old
  • less than 30mn
  • 1 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

22,50 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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The identity of the Dark Lady of Shakespeare's sonnets has eluded experts and historians for over four centuries!

Object of the Game:

You must track the Dark Lady as she travels through Shakespeare's London, circa 1600. If you can get close to her, you may get a clue to her identity before she escapes once again.

You must gather enough clues to deduce her characteristics and confront her before she disappears for good. If you manage to capture and identify her, you win the game. The faster you find the Dark Lady, the higher your final score will be.

Good replayability:

During each game, the Dark Lady moves around London according to precise sequences established during the game setup. There are 20 of them and they are arranged in order of difficulty, guaranteeing the player always different games.

Several levels of difficulty:

In order to test the deduction sense of the best investigators, Black Sonata proposes to go in search of 12 different Dark Lady in 5 levels of difficulty. Like Orchard, the faster you find the Dark Lady, the higher the difficulty level you choose and the better your final score will be.

Theme(s) EnquêteVictorian Age
Language(s) French
Mechanism(s) DeductionCardsSolitaire
Author(s) John Kean
Artist John Kean
Overall score 3.4
Editor ABI Games
EAN 3770003625735
Content
  • 1 board
  • 12 Lady cards
  • 32 stealth cards
  • 11 location cards
  • 10 fog cards
  • 6 investigation tokens (wooden)
  • 4 Lady marker tokens (wooden)
  • 1 player token
  • 1 game rule
  • 1 information book on Shakespeare and the Dark Lady

Présentation

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Black Sonata est un ce jeu solo qu’on garde dans sa ludothèque précieusement parce qu’on aime en refaire une petite partie le soir au coin du feu.

    Un petit « classique » avec son thème si particulier et son graphisme à l’ancienne.

    On retrouve très vite la patte de l’éditeur que j’ai découvert avec Maquis et confirmé avec Orchard. Avec Black Sonata, il détient là son meilleur jeu pour le moment.

    Une fois la mise en place du deck de déplacements maitrisée le jeu se joue rapidement, les parties pouvant aller de 10 minutes si vous êtes très chanceux à 45 minutes si vous pataugez dans la semoule sans jamais réussir à croiser la Lady.

    Pour autant, on ne s’ennuie pas, il n’existe pas de stratégie gagnante à tous les coups, le hasard des déplacements de la Lady ainsi que les cartes des autres Lady révélées assurent une excellente rejouabilité.

    Pour les anglophobes, seules les 10 cartes Brouillard ont du texte il est donc facile le franciser le jeu même si ce dernier mériterait une édition tout en français.

    Le jeu me rappelle dans son fond de mécanique le Qui Est-Ce ou le récent Nom d’un Renard mais avec un format plus adulte, ce qui n’est pas pour me déplaire.

    La variante avec la ligne du bas sur les cartes Déplacement permettant à la Lady de rester sur un même lieu ajoute un degré de complexité bienvenu après quelques parties.

    Il existe aussi une extension, The Fair Youth, proposant plusieurs modules pour varier les parties.

    Avec Black Sonata, vous aurez un jeu solo agréable au thème intéressant et bien intégré au gameplay, on s’imagine vraiment courir à travers les rues de Londres après cette femme insaisissable.

    On passe un bon moment et au final c’est bien le but d’un jeu solo, déconnecter le temps d’une partie.

    À noter le livret qui vous présente chacune des femmes de la vie de William Shakespeare et de l’époque ainsi que les lieux proposés sur le plateau de jeu.

    Avec Black Sonata, à vous les enquêtes au cœur de la capitale anglaise à l’époque du plus grand des dramaturges.

    Et donc, être ou ne pas être un enquêteur digne de William Shakespeare, telle est la question dont vous seul avez la réponse.

    10 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3.3/5 sur ce produit
3.3/5

Ils ont aimé...

Alain L. le 11/12/22

2/5

Après plusieurs parties, je trouve ce jeu ennuyeux au possible, on est vite perdu dans le déplacement de la lady, la règle de jeu mal expliqué avec aucun exemple ou presque, heureusement qu il ne m à pas coûté cher. 

4 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Marie Helene B. le 07/08/23

2/5

Un jeu original dont le thème me plaisait bien mais je me suis dégoutée sur les règles insuffisamment précises et j'ai fini par lâcher l'affaire. Je ne sais pas si je le ressortirai un jour de son étagère... Franchement il n'y a rien de pire qu'un jeu avec des règles incomplètes ou imprécises, on perd toute la fluidité du jeu et donc son plaisir !

1 personne a trouvé cet avis utile

  • le 08/23/24 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu solo de déduction qui fonctionne très très bien. Le système n'est pas compliqué à prendre en main une fois les rudiments maitrisés. Le niveau de difficulté adaptable permet de commencer en douceur et progressivement aller vers un jeu plus corsé.
  • le 07/08/23

    2/5

    Un jeu original dont le thème me plaisait bien mais je me suis dégoutée sur les règles insuffisamment précises et j'ai fini par lâcher l'affaire. Je ne sais pas si je le ressortirai un jour de son étagère... Franchement il n'y a rien de pire qu'un jeu avec des règles incomplètes ou imprécises, on perd toute la fluidité du jeu et donc son plaisir !

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 01/31/23

    4/5

    Un pur solo, avec un matériel de bonne qualité, prend peu de place sur la table, se joue plus ou moins rapidement, avec une mécanique type "Scotland Yard" et se trimballe partout. J'aurai imaginé que les déplacements pré-construits seraient LE point faible du jeu, car une fois joués, on pouvait oublier le jeu. En plus de ça, les combinaisons représentant chaque Lady potentielle au rôle de la Dark Lady pouvaient également se retenir facilement. Alors non seulement, il y a plusieurs variantes de ses mouvements et plusieurs niveaux de difficultés mais en plus de ça, ils sont si nombreux lors d'une partie, qu'il est impossible de les retenir tous pour anticiper les trajets de la Dark Lady. De plus, en début de partie, on coupe ce paquet déterminant le trajet pour avoir une position de départ aléatoire. À cela, s'ajoute le fait qu'il y a quand même pas mal de Lady disponibles pour ne pas pouvoir retenir tous les combinaisons. Avec un petit effort de reset mémoire et en espaçant bien les parties, le jeu a une assez bonne durée de vie.
    Ce qui va surtout jouer sur la victoire ou la défaite, c'est notre réflexion sur les cartes indices. Suffit que l'on ne voit pas une possibilité et on... "s'enduit d'erreurs".
    Un des défauts du jeu, pour moi, est lors de la phase de recherche de la Dark Lady. Les règles ne sont pas très claires de ce point de vue, notamment quant aux cartes qu'il faut défausser. Et regarder des vidéos rend le problème encore plus nœud car de ce que j'ai pu voir, les joueurs ne font pas tous la même chose. Donc, lorsque que l'on recherche la Dark Lady dans un lieu précis, on doit mettre une carte brouillard juste derrière le lieu que l'on analyse afin de ne pas nous spoiler le prochain lieu de déplacement. Ensuite, que l'on ait réussi ou pas, il faut défausser un certain nombre de cartes en fonction du nombre d'indices que l'on a récupérés jusque là. Mais il n'est pas précisé dans la règle s'il faut compter la carte brouillard que l'on vient de mettre dans la pioche ou non. Dans les vidéos que j'ai pu voir, certains la compte, d'autres non. Ce qui ne semble pas avoir vraiment d'incidence puisque tout compte fait, la Dark Lady reprend son parcours comme si de rien n'était. Juste que si on défausse une carte de trop, on a 1 carte en moins pour réfléchir au prochain lieu où la coincer. Il faut donc garder à l'esprit qu'une erreur de manipulation lors de cette phase ne tue pas la partie. Les cartes brouillards étant principalement faites pour durcir le jeu, nous mettre un peu de bâtons dans les roues.
    Agréablement surpris donc par ce jeu très bien construit, qui fait réfléchir, qui demande une certaine observation et de la rigueur.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 11/12/22

    2/5

    Après plusieurs parties, je trouve ce jeu ennuyeux au possible, on est vite perdu dans le déplacement de la lady, la règle de jeu mal expliqué avec aucun exemple ou presque, heureusement qu il ne m à pas coûté cher. 

    4 personnes ont trouvé cet avis utile

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