Le concept est simple mais intriguant : vous incarnez une serveuse dans une mystérieuse échoppe de gaufres, et au fil des clientes et des situations, vous allez tenter de percer les mystères de cette petite ville. Le jeu repose sur des tables aléatoires, des tirages et beaucoup d’imagination pour faire avancer votre propre histoire.
Ce qui fonctionne bien, c’est la simplicité des règles et le format très accessible. On peut sortir le jeu facilement et commencer à jouer rapidement. J’ai aussi beaucoup aimé la génération de la ville et de ses lieux principaux, qui donne un petit côté enquête et exploration assez sympa.
Le jeu propose aussi une dynamique intéressante : selon les situations, on oscille entre serveuse et enquêtrice, ce qui crée une narration assez originale.
Cependant, l’expérience dépend énormément de votre appétence pour les jeux narratifs très ouverts. Si vous aimez être guidé mécaniquement, l’expérience pourra paraître un peu légère. Mais si vous aimez écrire et construire votre histoire, le potentiel est bien là.
Autre point positif : le prix très compétitif, qui en fait une excellente porte d’entrée pour découvrir le JDR solo narratif sans prendre beaucoup de risques.
Verdict : un petit jeu malin, simple et accessible, idéal pour tester le jeu de rôle narratif en solo et un prix très doux !