Si tu aimes les jeux “créatifs” qui te laissent un vrai souvenir concret à la fin de la partie, Dessine-moi un Donjon est une petite pépite.
Ce que j’adore, c’est que ce n’est pas juste un livre à lire : c’est un moteur à imagination. Tu lances quelques dés, tu suis des étapes très simples, et au fil des “âges” tu dessines l’histoire d’un donjon : sa naissance, les civilisations qui l’occupent, les catastrophes, les guerres de territoires, les monstres… Résultat : tu ne crées pas une carte au hasard, tu construis un lieu qui a une vraie logique et une vraie vie. Et ça se ressent : le donjon que tu obtiens a du caractère, des zones cohérentes, des traces d’anciens événements… bref, il “raconte” quelque chose.
Le gros point fort, c’est le côté zéro prise de tête : pas besoin d’être bon en dessin, pas besoin d’être MJ expérimenté, pas besoin d’avoir une soirée complète devant soi. C’est relax, immersif, et anti page blanche. Tu peux y jouer en solo pour te détendre, ou t’en servir comme outil de préparation pour ton JdR : tu repars avec une carte exploitable et plein d’idées de scénarios.
Et pour ceux qui hésitent : ce n’est pas un “jeu d’optimisation”, c’est plutôt une expérience. Un mélange hyper réussi entre jeu de dés, création, worldbuilding et inspiration JdR.
Enfin, grosse hype pour la suite : la V2 apporte une version encore plus riche et mieux “huilée” (plus de contenu, plus de variété, plus d’interactions)… et elle va en plus avoir une version physique grâce à 500 Nuances de Geek (tirage très limité). Clairement le genre de truc à ne pas rater si tu aimes les objets rares et les jeux qui donnent envie de sortir un crayon juste pour le plaisir.