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Unlock ! Short Adventures : Le Donjon de Doo-Arann

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In Donjon de Doo-Arann, beat the traps in the dungeon, fight the monsters, and walk away with the treasure! But beware, the master of the house will probably not let you leave safely! Donjon de Doo-Arann is a level 1 (out of 3) adventure. It contains 30 adventure cards and 2 rule cards.
  • French
  • From 10 years old
  • 30mn to 1h
  • 1 to 6 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

6,50 €

Available

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In Donjon de Doo-Arann, beat the traps in the dungeon, fight the monsters, and walk away with the treasure! But beware, the master of the house will probably not let you leave safely!  Donjon de Doo-Arann is a level 1 (out of 3) adventure. It contains 30 adventure cards and 2 rule cards.
Theme(s) MedievalFantastic
Language(s) French
Mechanism(s) Escape Game
Author(s) Cyril Demaegd
Overall score 2.4
Editor Space Cowboys

Product Family

Sleeves 61 x 112mm (30 cards)

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 2.3/5 sur ce produit
2.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    1/5

    Un scénario méd-fan de balade bucolique dans un donjon. Ambiance immersive et palpitante. Le scénario tient la route, avec un début, un milieu et une fin, épique. L’une des toutes bonnes aventures Unlock Short Adventures.

    Oui, mais non.

    S’il n’y avait pas un mécanisme, catastrophique, qui finit par ruiner toute l’expérience ! Mécanisme qui doit par ailleurs être utilisé tout au long de la partie. Et qui ne fonctionne pas, mais alors pas du tout. Ou alors pas comme on aimerait. Et qui finit par gâcher toute la partie.

    Ni fluide, ni ergonomique, de quoi finir par fâcher. Nous n’avons même pas pu finir l’aventure, coincés à la toute dernière carte, avec ce mécanisme erratique et dysfonctionnel.

    En bref, un bon scénario, de bonnes énigmes, mais une appli et des mécanismes qui pêchent. En tout cas pour l’instant avec la version 13.0 de l’appli. Les développeurs y apporteront peut-être des améliorations à l’avenir.

    Argh.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :

    3/5

    Quatrième short adventure testée, et première pour moi, Le Donjon de Doo-Arann ne nous est pas inconnu. Nous avions en effet déjà joué ce scénario lorsqu’il n’était qu’une démo de 22 cartes, cela a d’ailleurs peut être joué sur le chrono final car certaines résolutions me sont revenues très vite. Heureusement, un certain nombre d’énigmes ont subi un petit lifting, elles ont été modernisées pour mieux intégrer l’usage du smartphone ce qui rajoute un gros plus au gameplay. Certaines quant à elles ont été simplifiées.

    La plus grosse difficulté a résidé, dans mon cas, à lancer un sortilège via une machine, celui du blizzard qui ne voulait pas être pris par l’application, là où je n’ai pas rencontré de difficulté avec les autres. Il m’a quand même fallu le tenter une quinzaine de fois avant d’être accepté. Dans l’ensemble, les énigmes sont relativement accessibles, avec les combinaisons habituelles de cartes rouges et bleues et des nombres dissimulés à découvrir. On termine par une action bien trouvée qui résume l’aspect magic/smartphone de l’aventure mais que les plus aguerris auront vu arriver de loin.

    Par contre, j’ai été surpris de voir que l’ancienne version de ce scénario en démo ne soit plus disponible sur le site en print & play. L’écart de qualité, tant dans le matériel que dans le gameplay, n’en fait pour moi pas un concurrent à cette nouvelle mouture et peut permettre d’amener de nouveaux joueurs sur cette gamme. Par ailleurs, la prise en main des cartes a suscité en moi une impression de changement imperceptible. Il m’a fallu quelques minutes pour me rendre compte que le coin des cartes était pointu et non arrondi comme habituellement, en soit ce n’est pas grand-chose mais, pour ma part, je trouve cela moins agréable comme sensation. Je chipote, je chipote…

    Au final, l’aventure est assez immersive et une petite astuce à la Unlock! pour penser hors du cadre est même présente. Le principal défaut que l’on peut reprocher au Donjon de Doo-Arann est le même que pour les précédentes short adventures testées, à savoir qu’en si peu de carte, on a du mal à étoffer le récit comme cela peut être fait dans les boites au format classique. Le gros avantage, à l’inverse, c’est qu’il s’agit d’un jeu idéal à emmener en voyage car prenant très peu de place, je vais d’ailleurs m’empresser de glisser Le vol de l’ange et Les secrets de la pieuvre dans mon sac de voyage.

    PS : la version 13.2 de l’application est sortie récemment et semble corriger le problème de lancé de sorts.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    3/5

    Oserez-vous vous aventurer dans l’antre du donjon pour affronter le dragon … et en revenir riche. La légende raconte que le dragon trône fièrement sur une montage d’or. Pour cette 1ère aventure, en plus de l’immersion (musique, …), l’accent est mis sur la manipulation de l’application. Un bon moyen découvrir cet aspect-là du titre, qui peut en repousser plus d’un.

    Ce scénario est une bonne porte d’entrée pour tous ceux qui découvrent les Unlock, malgré quelques difficultés de manipulation de l'application parfois. Une démo a jouer vite pour se lancer dans des opus plus travaillés ensuite !

     

    L’avis du Meeple Reporter sur Unlock! Short Adventures


    Unlock Short Adventures s’adresse à tous les joueurs, novices et confirmés. Pour les premiers, les deux premières aventures de niveau 1 sont des mises en bouche pour découvrir « l’univers Unlock » et ses mécaniques (une partie). Sans devoir acheter une boîte classique, c’est un excellent moyen de découvrir et de tester pour savoir si Unlock est fait pour soi. Si on accroche, les aventures suivantes (niveau 2 et 3) sont de réels Unlock avec une difficulté bien plus importantes (sans être insurmontable !), une plus grande variété dans les mécaniques utilisées, …

    Pour les joueurs chevronnés, les premières aventures ont peu d’intérêt (sauf pour les collectionneurs), en revanche les aventures de niveau 2 et 3 sont des scénarii à jouer. Un peu plus rapide que des aventures classiques (compter 40 à 50 minutes contre 1h en moyenne), elles s’adaptent parfaitement à l’été et aux vacances : des aventures à jouer rapidement à l’apéro ou en fin de soirée.


    Deux des aventures sont issues de version de démonstration Print&Play. Ces aventures sont une adaptation de ces P&P, en aucun cas un simple copier-coller. Ainsi, même les joueurs qui les connaissent peuvent les rejouer sans risque de redite sur les énigmes.

    Pour ceux qui voudraient jouer les 6 aventures, l’ordre proposé dans l’application Unlock est l’ordre à suivre, tant que par la difficulté que par les mécaniques. Les Space Cowboys réussissent le pari de renouveler la gamme Unlock avec les Unlock Short Adventures, un nouveau format sans dénaturer l’originel ! A découvrir en boutique !

     

    --> Présentation complète des 6 aventures : https://aumeeplereporter.fr/2022/08/04/unlock-short-adventures/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    1/5

    Un scénario méd-fan de balade bucolique dans un donjon. Ambiance immersive et palpitante. Le scénario tient la route, avec un début, un milieu et une fin, épique. L’une des toutes bonnes aventures Unlock Short Adventures.

    Oui, mais non.

    S’il n’y avait pas un mécanisme, catastrophique, qui finit par ruiner toute l’expérience ! Mécanisme qui doit par ailleurs être utilisé tout au long de la partie. Et qui ne fonctionne pas, mais alors pas du tout. Ou alors pas comme on aimerait. Et qui finit par gâcher toute la partie.

    Ni fluide, ni ergonomique, de quoi finir par fâcher. Nous n’avons même pas pu finir l’aventure, coincés à la toute dernière carte, avec ce mécanisme erratique et dysfonctionnel.

    En bref, un bon scénario, de bonnes énigmes, mais une appli et des mécanismes qui pêchent. En tout cas pour l’instant avec la version 13.0 de l’appli. Les développeurs y apporteront peut-être des améliorations à l’avenir.

    Argh.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 2.5/5 sur ce produit
2.5/5

Ils ont aimé...

Jean-Baptiste D. le 09/02/22 Achat vérifié

5/5
On n'est jamais déçu par un Unlock

Ils ont moins aimé...

Yannick G. le 07/28/22

2/5

L'ambiance est bonne, les idées d'énigmes sympathique et le mécanisme un peu original pour du unlock (mais déjà vu ailleurs) de tracer des runes pour faire de la magie est une bonne idée ... mais beaucoup trop mal mise en place techniquement : on perd beaucoup trop de temps soit parce que la rune n'est pas reconnue ou la carte et ce sans indication de si c'est une mauvaise reconnaissance ou si c'est pas du tout ce qu'il faut faire.

Le jeu nous donne 30 minutes pour terminer et on perd facilement la moitié du temps sur des problèmes techniques.

Scénario à garder pour dans quelques temps en espérant que Space Dogs améliore l'application.

4 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 06/13/23

    4/5

    Je n'ai pas rencontré de problème pour les mécaniques du jeu (avec un iPhone XR). Gestes reconnus, actions sur les cartes sans problème.Une aventure très agréable.

  • le 09/23/22

    2/5

    Un peu déçu par cette aventure dont parfois les énigmes sont mal définies qui nous emmènent sur de mauvaises pistes. Les gestes pour l'application sont parfois sans résultat et nous font perdre du temps, en somme pour moi une aventure non recommandable.

  • le 09/02/22 Achat vérifié

    5/5
    On n'est jamais déçu par un Unlock
  • le 08/18/22 Achat vérifié

    1/5
    La mécanique ne fonctionne pas du tout
    1 personne a trouvé cet avis utile

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