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Kakapo

SPGKAK*

Kakapo is the new game of the "trouduc" boosted by new rules, alliance, tactics and bluffing.
  • French
  • From 7 years old
  • less than 30mn
  • 3 to 8 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.8/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (3)
    3.3/5

12,90 €

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The new game of the Trouduk !

What is the kakapo? It is a parrot in serious danger of extinction: 201 alive!

Principle of the game

Kakapo is a game centered on this endangered Pacific parrot. A game sometimes unfair, always fun whose objective is to get rid of all its cards first to be crowned king.

A game of Asshole/President revisited with new rules for, at the same time, more atmosphere and more reflection.

A game with simple rules, completed by extensions: Rapido, Haka tapé, Vahiné, Putsch.

With this game, the publisher sponsors YWAM, a Kakapo (Kakapo Recovery organization Kakapo Recovery in New Zealand) and would like to multiply the sponsorships/donations according to the sales of the game.
Theme(s) Animals
Language(s) French
Mechanism(s) CardsBluff
Author(s) Gilles Monnet
Artist Stivo
Overall score 3.8
Editor Spot Games

Ludochrono

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 3.3/5 sur ce produit
3.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Même si on aurait aimé des règles plus claires et des variantes plus nombreuses et plus comiques, Kakapo nous a bien plu. Il aurait pu mieux se distinguer du jeu original mais il est très bien comme ça aussi et permet de jouer à un de nos jeux de cartes favoris un peu différemment que d’habitude et avec des cartes très bien illustrées et toujours une ambiance au top!

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Même si on aurait aimé des règles plus claires et des variantes plus nombreuses et plus comiques, Kakapo nous a bien plu. Il aurait pu mieux se distinguer du jeu original mais il est très bien comme ça aussi et permet de jouer à un de nos jeux de cartes favoris un peu différemment que d’habitude et avec des cartes très bien illustrées et toujours une ambiance au top!

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    4/5

    Voici un jeu de cartes, de défausse, où le premier à vider sa main sera proclamé Roi et le dernier, Trouduk!

    Celui qui entame le tour devras poser de 1 à 4 cartes de même valeur au centre de la table. Dans le sens horaire, chacun devra poser la même configuration mais en mettant toujours une valeur supérieure.

    Les cartes vont de 1 à 10, le 2 étant la plus forte carte et le 1 remporte le pli s’il est posé sur le 10! Deux cartes Kakapo sont présentes, elles remportent tous les plis à partir des configurations de 2 cartes en donnant un malus à un joueur.

    Lors de la prochaine manche, le Trouduk (dernier) donnera ses 1 meilleures cartes au Roi (1er) qui lui donnera les 2 qui l’arrange! Et le serviteur Poduku (avant dernier) donnera sa meilleure carte à la Reine (2ème) qui lui donnera celle qu’elle souhaite.

    Cela vous fait penser à un autre jeu? Le jeu du Président ou du Trou du cul? C’est tout à fait ça mais il a été revisité !

    Des petites variantes rigolotes ont été pensées afin de diversifier et dynamiser les parties!

    Un jeu auquel j’ai beaucoup joué dans l’adolescence et que j’adorais ! Quel plaisir de pouvoir y rejouer avec des cartes joliment illustrées ! ????

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    2/5

    KAKAPO s’appuie essentiellement sur la mécanique du jeu de cartes traditionnel du Président. L’objectif de chaque joueur est de se débarrasser au plus vite de l’ensemble de ses treize cartes en main. Ici, elles sont de deux types, affichant un chiffre ou deux chiffres, ces dernières comptant ainsi pour deux cartes. Cette première petite subtilité augmente le nombre de possibilités tactiques et de combinaisons possibles. Autre petit twist intéressant, au début de la partie, les joueurs se constituent une réserve de trois cartes qu’ils pourront échanger contre d’autres avant les manches deux et trois. Ces choix impliquent davantage de contrôle sur une pioche parfois peu favorable. Ainsi, KAKAPO prend quelques peu ses distances avec le Président en injectant deux ou trois changements, minimes mécaniquement, mais suffisamment subtils pour changer les sensations de jeu. D’ailleurs, KAKAPO s’éloigne encore plus franchement de son jeu d’appui en choisissant d’intégrer progressivement des règles rappelant certains codes de jeux d’ambiance. La première, l’Épreuve du Totem, présente dans le jeu de base, incorpore une notion de « guessing » et de bluff, suivie d’un choix de contraintes à infliger à son adversaire direct. Disons le très honnêtement, j’ai bien eu du mal à comprendre ce que cet élément venait faire au beau milieu d’un jeu plutôt sérieux. J’ai enfin pu saisir l’idée globale en expérimentant les apports de deux extensions proposées. Celles-ci positionnent clairement le jeu dans le « Party-game », ce qui brouille quelque peu les pistes de la cohérence du titre. En effet, d’un côté, on rajoute au Président quelque chose de plus réflexif ou tout du moins plus tactique, notamment dans les deux autres extensions, et de l’autre, on lui incorpore des actions plus ou moins potaches, tâchant à le rendre très premier degré, spontanée et instinctif. Le concept a le mérite de proposer un jeu à la carte, très rejouable et s’adaptant aux volontés des joueurs autour de la table.
    KAKAPO est en ce sens un jeu assez déroutant. Le cul entre deux chaises, il propose, avec nostalgie, de détourner le jeu du Président en quelque chose, à la fois de plus réflexif et de plus fun. L’univers maori est très agréable et les illustrations apparaissent amusantes. Si vous aimez le Président et que vous cherchez à le customiser, alors foncez ! En plus, la fabrication est 100% française et ça c’est chouette.

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