JDPSMP065
Theme(s) | Fantastic | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Enigma, Deduction, Escape Game, Co-operative | |
Author(s) | Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino | |
Overall score | 4.5 | |
Editor | Super Meeple | |
EAN | 3770023051002 |
Product Family
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Aureboardelaisgames, voici son avis :
Le château de Dracula est le dernier Deckscape en date. Cette neuvième boîte de la série arrivera t’elle à se renouveler et à nous faire continuer ces aventures dont vous êtes le héros.
Une mécanique de jeu qui reste la même avec néanmoins une petite nouveauté. Au lieu de séparer en cours du jeu le paquet de carte en 3/4 chemins possibles, on garde le paquet entier tout le long. Cela reste cohérent avec la trame de l’histoire qui se veut plus linéaire et apporte un sentiment de progression de salle en salle.
Concernant l’histoire justement, même si elle est un peu téléphonée, elle n’en reste pas moins très intéressante et bien fichu. Suspense, petit twist, le monde des vampires reste un bon thème pour moi.
Une direction artistique soignée, l’une des grandes force du jeu. Ça reste subjectif mais pour moi cela colle parfaitement au ton du jeu. Mais aussi les associations de cartes en jeu qui fonctionnent très bien dans ce titre.
Il rentre directement dans mon top 3 des jeux Deckscape. Son petit changement n’a pas de réel impact (encore moins pour ceux qui découvre le titre avec celui), mais accompagné de ses illustrations et ses agencements en jeu, il amène un petit vent de fraîcheur sur la série. Tres agréable à jouer.
❤️De superbes illustrations
❤️Un thème Vampire qui me parle
❤️Des associations de cartes bien pensées
❤️Une difficulté bien dosée
????Un remaniement du deck mais sans réel impact
????Un scénario un poil couru d’avance
????Les mauvais perdants pourront se dire que la solution était tiré par les cheveux et passer l’énigme sans défausser une carte…
Ce jeu a été joué et recommandé par Aureboardelaisgames, voici son avis :
Le château de Dracula est le dernier Deckscape en date. Cette neuvième boîte de la série arrivera t’elle à se renouveler et à nous faire continuer ces aventures dont vous êtes le héros.
Une mécanique de jeu qui reste la même avec néanmoins une petite nouveauté. Au lieu de séparer en cours du jeu le paquet de carte en 3/4 chemins possibles, on garde le paquet entier tout le long. Cela reste cohérent avec la trame de l’histoire qui se veut plus linéaire et apporte un sentiment de progression de salle en salle.
Concernant l’histoire justement, même si elle est un peu téléphonée, elle n’en reste pas moins très intéressante et bien fichu. Suspense, petit twist, le monde des vampires reste un bon thème pour moi.
Une direction artistique soignée, l’une des grandes force du jeu. Ça reste subjectif mais pour moi cela colle parfaitement au ton du jeu. Mais aussi les associations de cartes en jeu qui fonctionnent très bien dans ce titre.
Il rentre directement dans mon top 3 des jeux Deckscape. Son petit changement n’a pas de réel impact (encore moins pour ceux qui découvre le titre avec celui), mais accompagné de ses illustrations et ses agencements en jeu, il amène un petit vent de fraîcheur sur la série. Tres agréable à jouer.
❤️De superbes illustrations
❤️Un thème Vampire qui me parle
❤️Des associations de cartes bien pensées
❤️Une difficulté bien dosée
????Un remaniement du deck mais sans réel impact
????Un scénario un poil couru d’avance
????Les mauvais perdants pourront se dire que la solution était tiré par les cheveux et passer l’énigme sans défausser une carte…
Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :
Toute dernière sortie de la gamme Deckscape, on découvre cette nouvelle aventure sur le thème du prince des ténèbres. En plus des cartes dans la boite, nous trouvons un petit livret qui sera utile tout au long de l’aventure et vous révélera quelques secrets. Une fois le paquet ouvert, comme d’habitude, le jeu est prêt à l’emploi. On découvre la première carte du paquet et c’est parti.
Cet opus a pour mérite d’avoir une histoire bien plus construite que dans les précédentes propositions où nous passions de pièce en pièce ou de lieu en lieu juste pour sortir d’un piège. Ici on débute dans un lieu puis on va dans un autre pour trouver le château avant d’arpenter celui-ci et découvrir différents personnages. Il va donc arriver plusieurs péripéties au personnage que vous incarnez, mais pas seulement une succession de pièges et énigmes à résoudre. Ces dernières sont d’ailleurs bien ancrées dans l’histoire. Elles sont assez variées dans l’ensemble et on retrouve autant de réflexion que d’observation ainsi que plusieurs manipulations de cartes.
La répartition entre chacun de ces aspects est assez équilibrée et le gameplay est agréable car il y a une vraie alternance d’énigmes plutôt simples, pour ne pas dire classiques pour certaines, avec d’autres demandant d’y passer un peu plus de temps car plus complexes et nécessitant une réflexion plus importante. D’ailleurs, dans ce numéro, vous ne retrouverez pas la séparation des paquets en plusieurs tas comme lors des précédents jeux. Ici tout est linéaire mis à part à un moment où vous allez devoir combattre différents monstres en même temps.
Le livret rajoute aussi un petit plus au jeu, il fait partie intégrante de l’histoire, il faudra s’y référer pour résoudre plusieurs énigmes et se détacher des cartes. Cela permet d’apporter un peu de renouveau à la série Deckscape. Le petit bémol au niveau des énigmes est que l’une d’entre elles revient deux fois même si celle-ci sert à comprendre l’histoire. Pour le reste, nous avons vraiment bien apprécié le jeu et même si on avait anticipé une action, pris par le jeu, nous nous sommes quand même fait avoir (ce qui nous a couté une pénalité).
Dans ce jeu, pas de chrono à lancer : votre score final n’est pas soumis au temps et vous n’aurez donc des pénalités que pour vos mauvaises réponses aux énigmes avec toujours un moyen de supprimer quelques-unes desdites pénalités. La résolution de l’énigme finale est-elle aussi tout aussi importante car vous emmènera vers deux fins différentes. De notre côté, nous finissons avec une pénalité (nous en avons eu trois au cours du jeu, mais avons pu nous délester de deux) et la fin A ce qui est le meilleur des niveaux possible.
Nous avons vraiment apprécié ce nouveau Deckscape qui propose des énigmes variées, une histoire bien construite et un renouveau dans le jeu que ce soit au niveau du livret ou du côté plus linéaire. Il faut maintenant que l’on s’attaque aux derniers jeux pas encore testés, notamment Pirate vs Pirate qui devrait lui aussi nous apporter son lot de nouveautés…
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Retour sur expérience, finalement j’aurais dû avoir un peu plus peur de Dracula et de ses acolytes, je me suis fait laminée. Heureusement pour moi, Deckscape existe en d’autres déclinaisons, je pourrais retenter ma chance. Que vous soyez fan d’hémoglobines, de pirates, de braquages ou d’aventures, vous trouverez forcément votre bonheur. Il y en a pour tous les goûts !
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