On se retrouve une nouvelle fois pour parler d’un autre jeu de Super Meeple. C’est vraiment un éditeur que j’affectionne particulièrement et comme je vous l’ai déjà dit, je possède une majorité de leurs titres. Je n’ai pas encore publié beaucoup de review et je rattrape petit à petit mon retard. Généralement, j’apprécie ce qu’ils publient et je trouve leur ligne éditoriale cohérente, convenant parfaitement au type de joueur que je suis.
Mais revenons à ce qui nous intéresse ici, le jeu World Wonders. Nous sommes en présence d’un titre, plutôt familial, les règles sont simples et accessibles, ce qui nous permet de nous concentrer sur votre stratégie et sur ce que font les autres adversaires autour de la table. On prend rapidement plaisir à voir sa cité se construire au fur et à mesure et on se creuse les méninges pour maximiser nos placements. C’est vraiment plaisant à jouer.
Il y a une bonne dose d’interaction, se voir piquer le bâtiment ou la merveille que l’on convoite et qui trouvera sa place parfaitement sur notre plateau, peut se révéler un poil frustrant. Tout cela sous-entend qu’il y a pas mal d’opportunisme et vous demandera de vous adapter régulièrement et rapidement pour faire le meilleur coup à votre tour. Même si les merveilles subliment votre cité et donnent un charme fou sur votre plateau, elles ne vous feront pas pour autant gagner la partie. Il ne faudra pas négliger les bâtiments, les routes, l’encerclement (entourer ses bâtiments de toute part) qui rapporte pas mal de points également. L’autre élément, c’est la gestion de vos pistes de ressources, puisque la base de votre score se fera à partir de la plus basse. Il faudra bien toutes les faire monter en même temps, sous peine d’être surpris en fin de partie. On notera par ailleurs que le bon timing entre la contraction et le remboursement d’un prêt peut faire basculer l’issue de la partie. Tous ces éléments, mis bout à bout, peuvent donner une certaine tension et démontrent que le titre peut se révéler beaucoup plus stratégique qu’il n’y parait.
J’avais peur que le jeu soit un peu trop classique, mais les différents petits twists et la qualité du matériel ainsi que les vingt et une merveilles en 3D changent radicalement la donne et subliment le genre. J’ai toujours grand plaisir à le faire découvrir à d’autres joueurs, il suffit de regarder et d’entendre leurs réactions pendant la découverte et en fin de partie. Rien que pour cela, je sais que je suis devant un bon jeu et pour ne rien gâcher, avec une vraie présence sur la table en fin de partie. Les différents retours que j’ai pu recueillir sont plutôt très positifs et certains ont même passé le cap de l’achat. Encore une belle proposition de Super Meeple, j’ai hâte de découvrir ce qui se cache derrière la première extension qui ne nomme Mundo.
Si vous êtes grands amateurs de polyominos, de tuiles et bâtisseur dans l’âme, vous serez ravis avec ce World Wonders. Pour les autres, laissez -vous tenter, comme je le dis souvent, vous n’êtes pas à l’abri d’une excellente surprise !
Pilou.
La Chronique complète : https://www.jeudice.fr/world-wonders/