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3000 Truands

UNGSCO01FR

Red price

The Traveler brought much change to our small frontier town in the last five years. He showed us marvels beyond imagination and taught us how to use his strange machines. Now that the Traveler has vanished, a storm is coming. Who will control the destiny of the American Frontier?

  • French
  • From 12 years old
  • 1 to 2h
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    4/5
  • Clients (1)
    4/5

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The Traveler brought much change to our small frontier town in the last five years. He showed us marvels beyond imagination and taught us how to use his strange machines. Now that the Traveler has vanished, a storm is coming. Who will control the destiny of the American Frontier?
In 3000 Scoundrels, players assume the roles of rival leaders attempting to steal precious technology left behind by the Traveler. By overlaying clear cards, you create unique scoundrels and use them to outsmart your foes. In short, hire scoundrels to build powerful combos, steal technology, and outsmart your foes.
Each turn, you play a poker card from your hand face down in front of your player board, then use all abilities matching your claimed number. You don't need to tell the truth when claiming a number, but if an opponent catches you bluffing, it will damage your reputation and decrease your odds of winning the game.
Each leader has a unique perspective and motivation in the conflict of Graystone Gulch. Are you driven by money, fame, or the deep-seated desire to improve the world? Advanced rules add unique strategies to each leader that reflect their unique strengths and cunning tricks.
Theme(s) SteampunkWestern
Language(s) French
Mechanism(s) DeductionDraftDevelopment
Author(s) Corey Konieczka
Artist David ArdilaMatijos Gebreselassie
Overall score 4.3
Editor Unexpected Games

Trailer

Open Ze Bouate

Kaelawen

Ludochrono

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Le plus fun dans le jeu, ce sont les truands. Ils sont disposés en rivière et lorsqu’on en prend un, un autre apparaît. Dans ce cas, on pioche une nouvelle carte truand et on la sleeve avec son métier (voir image de droite). Chaque sleeve a des indications supplémentaires ce qui fait qu’on va créer des truands inédits à chaque partie! Le système est excellent et permet d’avoir des truands inédits à chaque parie. Je ne sais pas combien de truands différents ce système permet de créer mais le jeu s’appelle … 3000 truands   Les truands vont apporter une asymétrie entre joueurs avec des capacités spéciales qui vont se déclencher à différents moments comme lorsque vous réalisez certaines actions.

    C’est cette asymétrie grâce aux truands inédits à chaque partie qui séduit le plus dans 3000 truands. Cela va apporter pas mal de variété et votre comportement à chaque partie en sera modifié. Le reste du jeu qui consiste essentiellement à aller rechercher des coffres, bluffer et tenter de deviner les bluffs adverses est moins intéressant et beaucoup plus hasardeux. Les illustrations sont magnifiques et la construction des truands apporte également des illustrations inédites et du plus bel effet.

    4 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 11/21/23 Achat vérifié

    4/5
    Du super matériel, un peu relou à remettre en place après la partie mais ça passe. Le jeu est rapide, vite expliqué et effectivement la variété des truands est réellement impressionnante. Donc: jeu de bluff, un peu de placement de truands pour faire des combos, le calcul final est pas alambiqué et très simple. Franchement, un bon jeu.

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  • Western et Far West

    par Sébastien

    (2 avis positifs)

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