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Legendary : A James Bond Deck Building Game

UPD91752

Welcome to Legendary: James Bond 007! In this game 1-5 players can play four classic Bond movies: Goldfinger, The Man With The Golden Gun, GoldenEye, or Casino Royale.

  • English
  • From 14 years old
  • 30mn to 1h
  • 1 to 5 player(s)
38

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Playful reviews about this game

  • Global rate
    4.7/5*
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  • Customers (2)
    5/5
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Welcome to Legendary: James Bond 007!

In this game 1-5 players can play four classic Bond movies: Goldfinger, The Man With The Golden Gun, GoldenEye, or Casino Royale. 
Can you foil Operation: Grand Slam and end Goldfinger’s plot to contaminate the gold supply of the United States? Do you have the steely nerve to best Le Chiffre in the high-stakes poker tournament at Casino Royale? In this game the players are in control. The fate of the world is up to you. You can fight against the forces of evil by yourself or gather a cadre of up to four friends. Defeat the evil Masterminds as they lead powerful Villains in an attempt to complete their Schemes to gain power and world dominance!
Theme(s) Cinéma
Language(s) English
Mechanism(s) Co-operative Deck Building
Author(s) Ben Cichoski, Daniel Mandel,Devin Low
Note globale 4.7
Editor Upper Deck

• 14 cards for each of 20 different Heroes (280 cards: Each Hero has 1 rare, 3 uncommons, 5 of one common, and 5 of another common)
• 8 cards for each of 4 different Villain Groups (32 cards)
• 9 cards for each of 4 different Mission Groups (36 cards)
• 10 cards for each of 4 different Henchmen Villain Groups (40 cards)
• 40 007 Basic Starter Heroes
• 20 00 Agent Basic Starter Heroes
• 5 Special Starter Heroes for each of 4 eras of James Bond. (20 cards)
• 12 Miss Moneypenny Starter Allies
• 30 Gadgets
• 30 Wounds
• 4 Masterminds, each with 4 Mastermind Tactics (20 cards)
• 8 different Schemes
• 5 Scheme Twists
• 5 Master Strikes
• 22 Extra Cards
• 60 Dividers

This game is recommended by 2 of our Customers

They liked...

Reinaldo G. on 10/13/19

5/5

Ce Legendary 007 est un bijou dans la veine des Legendary encounters Aliens ou X-files. S'il n'en a pas la dénomination, ce Legendary James Bond se rapproche plus des encounters que des autres Legendary comme Buffy ou Marvel. En effet, le deck du méchant est de difficulté progressive et il est scénarisé, ce qui rend le jeu très équilibré, voire aussi difficile que les encounters. Il faudra s'y reprendre souvent à plusieurs fois pour gagner, en changeant sa manière de jouer. Il est très rare de donner le coup de grâce au Mastermind (le grand Méchant) sans en être arrivé vers la fin de son deck (le "deck C"). D'autre part, la dernière carte du paquet du méchant, qui est invariablement la carte "Inevitable" fait en sorte que le jeu ne traîne pas en longueur et que le "match nul" soit impossible. Si vous la laissez s'échapper, la partie est perdue. Ce qui fait que chaque partie de Legendary 007 est une course contre la montre mortelle, comme le veut la tradition bondienne. De petites nouveautés viennent agrémenter le gameplay. Les plus notables sont les cartes missions qu'il vaut mieux ne pas laisser s'échapper: dans le cas où vous en laisseriez partir un trop grand nombre, vous perderiez la partie automatiquement.

Le point faible du jeu est le nombre restreint de Masterminds, seulement 4, mais vous pouvez augmenter la rejouabilite  en changeant les "schemes" (le plan du grand méchant) et les "henchmen" (les vilains "de base) ainsi que la composition de votre quartier general. On espère bien entendu que de nouveaux Masterminds, schemes et heros apparaîtront dans de futures extensions.

Bref, un deckbuilding bien fichu, thematise quasiment à la perfection, bourré de références aux films et dont la mécanique colle bien au theme.

PS: je vous conseille, pour votre première partie, de jouer le film Goldeneye plutôt que Goldfinger. Ce dernier peut en effet se révéler impossible à gagner avec un peu de malchance ou au contraire se terminer prématurément avec une défaite humiliante pour le grand mechant. Dans les deux cas, ce n'est pas une issue satisfaisante et donne une image faussée du jeu. Goldeneye est plus équilibré, tout en me paraissant plus facile que les deux films restants. Idéal pour débuter.

4 people found this review was helpful
  • on 01/24/20

    5/5

    Depuis le temps que la gamme Legendary me faisait de l'oeil, j'ai enfin franchis le pas !

    J'ai longtemps lorgné sur X-files avant de finalement me rabattre sur l'espion Anglais. (La perspective d'extension y est pour beaucoup)

    Je suis pleinement satisfait de mon choix, le système Legendary est bien pensé et la tension monte crescendo au cours de la partie. On prend plaisir se glisser dans la peau de 007. (Solo comme à plusieurs).

    Chaque film à une mécanique différentes.

    La difficulté du jeu est bien là, sur mes 7 premières parties, je n'ai jamais battu le Mastermind ( Goldfinger / Scaramanga)...

    Je ne perds pas espoir :D

  • on 10/13/19

    5/5

    Ce Legendary 007 est un bijou dans la veine des Legendary encounters Aliens ou X-files. S'il n'en a pas la dénomination, ce Legendary James Bond se rapproche plus des encounters que des autres Legendary comme Buffy ou Marvel. En effet, le deck du méchant est de difficulté progressive et il est scénarisé, ce qui rend le jeu très équilibré, voire aussi difficile que les encounters. Il faudra s'y reprendre souvent à plusieurs fois pour gagner, en changeant sa manière de jouer. Il est très rare de donner le coup de grâce au Mastermind (le grand Méchant) sans en être arrivé vers la fin de son deck (le "deck C"). D'autre part, la dernière carte du paquet du méchant, qui est invariablement la carte "Inevitable" fait en sorte que le jeu ne traîne pas en longueur et que le "match nul" soit impossible. Si vous la laissez s'échapper, la partie est perdue. Ce qui fait que chaque partie de Legendary 007 est une course contre la montre mortelle, comme le veut la tradition bondienne. De petites nouveautés viennent agrémenter le gameplay. Les plus notables sont les cartes missions qu'il vaut mieux ne pas laisser s'échapper: dans le cas où vous en laisseriez partir un trop grand nombre, vous perderiez la partie automatiquement.

    Le point faible du jeu est le nombre restreint de Masterminds, seulement 4, mais vous pouvez augmenter la rejouabilite  en changeant les "schemes" (le plan du grand méchant) et les "henchmen" (les vilains "de base) ainsi que la composition de votre quartier general. On espère bien entendu que de nouveaux Masterminds, schemes et heros apparaîtront dans de futures extensions.

    Bref, un deckbuilding bien fichu, thematise quasiment à la perfection, bourré de références aux films et dont la mécanique colle bien au theme.

    PS: je vous conseille, pour votre première partie, de jouer le film Goldeneye plutôt que Goldfinger. Ce dernier peut en effet se révéler impossible à gagner avec un peu de malchance ou au contraire se terminer prématurément avec une défaite humiliante pour le grand mechant. Dans les deux cas, ce n'est pas une issue satisfaisante et donne une image faussée du jeu. Goldeneye est plus équilibré, tout en me paraissant plus facile que les deux films restants. Idéal pour débuter.

    4 people found this review was helpful

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