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Mage Knight - Ultimate Edition

INT74028-FR

Red price
Combining elements of RPGs, deck-building, and traditional board games, the Mage Knight Board Game puts you in control of one of four powerful Mage Knights as you explore (and conquer) a corner of the Mage Knight universe under the control of the Atlantean Empire.
  • French
  • From 14 years old
  • 2 to 3h
  • 1 to 5 player(s)
31

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Combining elements of RPGs, deck-building, and traditional board games, the Mage Knight Board Game puts you in control of one of four powerful Mage Knights as you explore (and conquer) a corner of the Mage Knight universe under the control of the Atlantean Empire. Build your army, fill your deck with powerful spells and actions, explore caves and dungeons, and eventually conquer powerful cities controlled by this once-great faction! In competitive scenarios, opposing players may be powerful allies, but only one will be able to claim the land as their own. In cooperative scenarios, the players win or lose as a group. Solo rules are also included.

Mage Knight: Ultimate Edition contains the base game; The Lost Legion, Shades of Tezla, and Krang Character expansions; comprehensive integrated rules text; five new cards; and miniatures with alternate paint jobs.

Theme(s) MedievalFantastic
Language(s) French
Mechanism(s) ModularTilesExplorationRoleDraft
Author(s) Vlaada Chvátil
Artist Milan VavronChris RaimoJ. Lonnee
Note globale 4.7
Editor Wizkids

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This game is recommended by 1 of our Customers

They liked...

Alain R. on 05/16/19

5/5

AT-TEN-DUE! Voila le premier mot qui me vient à l'esprit à  la réception de cette grosse boite. Oui, le jeu me faisait trépigner d'impatience depuis de trop longs mois, alors que, plein de mes certitudes, j'avais revendu la boite de base.

Open the box: sur le plan qualitatif, les tuiles, cartes et jetons, rien à redire, ils sont identiques à la précédente version: honnête, sans plus. Et bof pour le thermoformage: tout ne trouve pas sa place après dépunchage... Prévoyez donc quelques boites plastique ou sachets ziplock. En somme, rien de rédhibitoire et que vous oublierez vite dès la première partie. Côté améliorations, on trouve naturellement une correction de ce qui fut perçu comme un scandale (à juste titre) sur les extensions "Krang" et "Shades of Tezla", c'est-à-dire une taille et une couleur différentes des pions ajoutés, ce qui permettait de différencier les tokens monstres non révélés. A ce sujet, si vous possédez la boite de base et l'extension "Lost legion" (de loin la meilleure et non buguée) et que vous vous posez la question de savoir s'il faut migrer, alors je dis clairement non. (Cette opinion n'engage que moi et n'est pas synonyme de vérité absolue). Sauf si votre jeu est en anglais et que la langue d'outre Manche vous rebute. D'autant que les 5 nouvelles cartes d'action ne justifient pas de revendre votre précédente version puisque ces "goodies" peuvent être commandés chez Wizkids. Alors oui, ça fait beaucoup de si, mais aujourd'hui, les inconditionnels du genre seront enfin comblés. D'autant qu'ici, le prix final reste inférieur à la somme des parties (MK + 3 ext), le tout dans une seule boite qu'il faudra bien aménager. Et en français s'il vous plait.

Avant de conclure: vous ne connaissez pas cette perle ludique? Vous aimez les jeux solo avec un thème fort? Vous disposez d'au moins 3H devant vous? Alors incontestablement, MK doit faire partie de votre collection! D'ailleurs, que faites-vous encore là à me lire? Ne devriez-vous pas déjà être parti commander votre exemplaire? Vite, de magnifiques aventures n'attendent que vous, noble et respecté chevalier magicien. (Enfin, tout cela dépendra quand même de votre niveau de réputation ;-) )

PS: Attention toutefois, le jeu demande un investissement certain; la première partie pourra sans aucun doute vous paraitre "monstrueuse", dans tous les sens du terme, mais ensuite, ça ne sera que du bonheur à tartiner, en veux-tu en voila. Fort heureusement, en complément des livrets de règles, il existe quelques excellentes vidéos sur la toile pour se lancer dans le scénario d'initiation.

Pour ceux qui hésiteraient encore malgré cette apparente marteau-thérapie, dites vous bien que cette édition "ultime" pourrait être, par définition, la der des ders. Oui, je sais, en 18, ils ont dit la même chose... Donc, non pas qu'il faille succomber à la collectionnite aigüe, mais bien que vous pourriez passer à côté d'un sacré monument: l'un des meilleurs jeux solo de tous les temps. Rien que ça.

Bon, sur ce, il me reste 3 points de mouvement à dépenser. Je vais profiter de la nuit pour traverser une case désert et rejoindre cette ténébreuse tour des mages que j'attaquerai demain, dès l'instant où les unités qui l'habitent auront été révélées à l'aube naissante.

2 people found this review was helpful
  • on 05/16/19

    5/5

    AT-TEN-DUE! Voila le premier mot qui me vient à l'esprit à  la réception de cette grosse boite. Oui, le jeu me faisait trépigner d'impatience depuis de trop longs mois, alors que, plein de mes certitudes, j'avais revendu la boite de base.

    Open the box: sur le plan qualitatif, les tuiles, cartes et jetons, rien à redire, ils sont identiques à la précédente version: honnête, sans plus. Et bof pour le thermoformage: tout ne trouve pas sa place après dépunchage... Prévoyez donc quelques boites plastique ou sachets ziplock. En somme, rien de rédhibitoire et que vous oublierez vite dès la première partie. Côté améliorations, on trouve naturellement une correction de ce qui fut perçu comme un scandale (à juste titre) sur les extensions "Krang" et "Shades of Tezla", c'est-à-dire une taille et une couleur différentes des pions ajoutés, ce qui permettait de différencier les tokens monstres non révélés. A ce sujet, si vous possédez la boite de base et l'extension "Lost legion" (de loin la meilleure et non buguée) et que vous vous posez la question de savoir s'il faut migrer, alors je dis clairement non. (Cette opinion n'engage que moi et n'est pas synonyme de vérité absolue). Sauf si votre jeu est en anglais et que la langue d'outre Manche vous rebute. D'autant que les 5 nouvelles cartes d'action ne justifient pas de revendre votre précédente version puisque ces "goodies" peuvent être commandés chez Wizkids. Alors oui, ça fait beaucoup de si, mais aujourd'hui, les inconditionnels du genre seront enfin comblés. D'autant qu'ici, le prix final reste inférieur à la somme des parties (MK + 3 ext), le tout dans une seule boite qu'il faudra bien aménager. Et en français s'il vous plait.

    Avant de conclure: vous ne connaissez pas cette perle ludique? Vous aimez les jeux solo avec un thème fort? Vous disposez d'au moins 3H devant vous? Alors incontestablement, MK doit faire partie de votre collection! D'ailleurs, que faites-vous encore là à me lire? Ne devriez-vous pas déjà être parti commander votre exemplaire? Vite, de magnifiques aventures n'attendent que vous, noble et respecté chevalier magicien. (Enfin, tout cela dépendra quand même de votre niveau de réputation ;-) )

    PS: Attention toutefois, le jeu demande un investissement certain; la première partie pourra sans aucun doute vous paraitre "monstrueuse", dans tous les sens du terme, mais ensuite, ça ne sera que du bonheur à tartiner, en veux-tu en voila. Fort heureusement, en complément des livrets de règles, il existe quelques excellentes vidéos sur la toile pour se lancer dans le scénario d'initiation.

    Pour ceux qui hésiteraient encore malgré cette apparente marteau-thérapie, dites vous bien que cette édition "ultime" pourrait être, par définition, la der des ders. Oui, je sais, en 18, ils ont dit la même chose... Donc, non pas qu'il faille succomber à la collectionnite aigüe, mais bien que vous pourriez passer à côté d'un sacré monument: l'un des meilleurs jeux solo de tous les temps. Rien que ça.

    Bon, sur ce, il me reste 3 points de mouvement à dépenser. Je vais profiter de la nuit pour traverser une case désert et rejoindre cette ténébreuse tour des mages que j'attaquerai demain, dès l'instant où les unités qui l'habitent auront été révélées à l'aube naissante.

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