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Mage Knight - Ultimate Edition

INT74019-FR

Red price
Combining elements of RPGs, deck-building, and traditional board games, the Mage Knight Board Game puts you in control of one of four powerful Mage Knights as you explore (and conquer) a corner of the Mage Knight universe under the control of the Atlantean Empire.
  • French
  • From 14 years old
  • 2 to 3h
  • 1 to 5 player(s)
31

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Combining elements of RPGs, deck-building, and traditional board games, the Mage Knight Board Game puts you in control of one of four powerful Mage Knights as you explore (and conquer) a corner of the Mage Knight universe under the control of the Atlantean Empire. Build your army, fill your deck with powerful spells and actions, explore caves and dungeons, and eventually conquer powerful cities controlled by this once-great faction! In competitive scenarios, opposing players may be powerful allies, but only one will be able to claim the land as their own. In cooperative scenarios, the players win or lose as a group. Solo rules are also included.

Mage Knight: Ultimate Edition contains the base game; The Lost Legion, Shades of Tezla, and Krang Character expansions; comprehensive integrated rules text; five new cards; and miniatures with alternate paint jobs.

Theme(s) MedievalFantastic
Language(s) French
Mechanism(s) ModularTilesExplorationRoleDraft
Author(s) Vlaada ChvĂĄtil
Artist Chris RaimoJ. LonneeMilan Vavron
Note globale 4.8
Editor Wizkids

Other language

Accessories

This game is recommended by 25 of our Customers

They liked...

Alain R. on 05/16/19

5/5

AT-TEN-DUE! Voila le premier mot qui me vient à l'esprit à  la réception de cette grosse boite. Oui, le jeu me faisait trépigner d'impatience depuis de trop longs mois, alors que, plein de mes certitudes, j'avais revendu la boite de base.

Open the box: sur le plan qualitatif, les tuiles, cartes et jetons, rien Ă  redire, ils sont identiques Ă  la prĂ©cĂ©dente version: honnĂȘte, sans plus. Et bof pour le thermoformage: tout ne trouve pas sa place aprĂšs dĂ©punchage... PrĂ©voyez donc quelques boites plastique ou sachets ziplock. En somme, rien de rĂ©dhibitoire et que vous oublierez vite dĂšs la premiĂšre partie. CĂŽtĂ© amĂ©liorations, on trouve naturellement une correction de ce qui fut perçu comme un scandale (Ă  juste titre) sur les extensions "Krang" et "Shades of Tezla", c'est-Ă -dire une taille et une couleur diffĂ©rentes des pions ajoutĂ©s, ce qui permettait de diffĂ©rencier les tokens monstres non rĂ©vĂ©lĂ©s. A ce sujet, si vous possĂ©dez la boite de base et l'extension "Lost legion" (de loin la meilleure et non buguĂ©e) et que vous vous posez la question de savoir s'il faut migrer, alors je dis clairement non. (Cette opinion n'engage que moi et n'est pas synonyme de vĂ©ritĂ© absolue). Sauf si votre jeu est en anglais et que la langue d'outre Manche vous rebute. D'autant que les 5 nouvelles cartes d'action ne justifient pas de revendre votre prĂ©cĂ©dente version puisque ces "goodies" peuvent ĂȘtre commandĂ©s chez Wizkids. Alors oui, ça fait beaucoup de si, mais aujourd'hui, les inconditionnels du genre seront enfin comblĂ©s. D'autant qu'ici, le prix final reste infĂ©rieur Ă  la somme des parties (MK + 3 ext), le tout dans une seule boite qu'il faudra bien amĂ©nager. Et en français s'il vous plait.

Avant de conclure: vous ne connaissez pas cette perle ludique? Vous aimez les jeux solo avec un thĂšme fort? Vous disposez d'au moins 3H devant vous? Alors incontestablement, MK doit faire partie de votre collection! D'ailleurs, que faites-vous encore lĂ  Ă  me lire? Ne devriez-vous pas dĂ©jĂ  ĂȘtre parti commander votre exemplaire? Vite, de magnifiques aventures n'attendent que vous, noble et respectĂ© chevalier magicien. (Enfin, tout cela dĂ©pendra quand mĂȘme de votre niveau de rĂ©putation ;-) )

PS: Attention toutefois, le jeu demande un investissement certain; la premiÚre partie pourra sans aucun doute vous paraitre "monstrueuse", dans tous les sens du terme, mais ensuite, ça ne sera que du bonheur à tartiner, en veux-tu en voila. Fort heureusement, en complément des livrets de rÚgles, il existe quelques excellentes vidéos sur la toile pour se lancer dans le scénario d'initiation.

Pour ceux qui hĂ©siteraient encore malgrĂ© cette apparente marteau-thĂ©rapie, dites vous bien que cette Ă©dition "ultime" pourrait ĂȘtre, par dĂ©finition, la der des ders. Oui, je sais, en 18, ils ont dit la mĂȘme chose... Donc, non pas qu'il faille succomber Ă  la collectionnite aigĂŒe, mais bien que vous pourriez passer Ă  cĂŽtĂ© d'un sacrĂ© monument: l'un des meilleurs jeux solo de tous les temps. Rien que ça.

Bon, sur ce, il me reste 3 points de mouvement Ă  dĂ©penser. Je vais profiter de la nuit pour traverser une case dĂ©sert et rejoindre cette tĂ©nĂ©breuse tour des mages que j'attaquerai demain, dĂšs l'instant oĂč les unitĂ©s qui l'habitent auront Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ©es Ă  l'aube naissante.

27 people found this review was helpful
  • on 06/08/20 Verified purchase

    5/5
    Un jeu avec une durĂ©e de vie incroyable. De nombreuses quĂȘtes rĂ©pĂ©tables car aucune ne se ressemblera. Les extensions incluses prolongent cette durĂ©e de vie et changent le mode de jeu. Ce n'est pas un jeu, c'est un investissement ludique :)
  • on 05/24/20 Verified purchase

    5/5
    Le TOPISSIME du jeu pour du solo ! TrĂšs bien Ă  deux. Jamais testĂ© an plus deux. Aventure Ă©pique avec moults scĂ©narios inclus et d’autres trouvable sur le net. Du deck building et gestion de main est la base du jeu trĂšs bien pensĂ©.
  • on 05/16/20 Verified purchase

    5/5
    Un trÚs bon jeu pour jouer en solo. A plusieurs je n'ai pas eu l'occasion d'essayer mais là il faut prévoir du temps parce qu'une partie peut vraiment durer en fonction des choix de chacun. Le jeu est un mélange entre jeu de rÎle, DeckBuilding et jeu de plateau. Beaucoup de scénarios sont fournis dans la boßte qui permet une bonne rejouabilité. Le bémole, les rÚgles sont un peu longues à maßtriser avec les petites subtilités mais dés que l'on a tout compris c'est le palisir garanti.
  • on 05/12/20 Verified purchase

    5/5
    La 1er chose qui impressionne quand on reçoit Mage knight, c’est la grosseur de la boite. Cette boite est vraiment Ă©norme mais nĂ©cessaire pour la masse de matĂ©riels qu’elle contient. En effet, il y a vraiment beaucoup de chose dans Mage Knight. De trĂšs belles figurines dĂ©jĂ  peintes, un trĂšs grand nombre de cartes et Ă©normĂ©ment de jetons ennemis pour finir. Quelques dĂšs et jeton cristaux pour saupoudrer tout ça. :-) Il y a deux grands investissements personnels Ă  faire pour se lancer dans Mage Knight. Le premier est de lire les rĂšgles. Elles ne sont pas simples et c’est vraiment Ă©crit tout petit. Il y a 3 manuels. Un manuel des rĂšgles complĂštes (un conseil ne commencer pas par ce manuel). Un manuel dĂ©couvert. Il est fortement recommandĂ© de commencer par lui pour dĂ©couvrir le jeu car ce manuel vous prend par la main pour faire votre 1er scĂ©nario. Et enfin un manuel sur les extensions qui lui peut ĂȘtre lu bien plus tard quand vous maĂźtriserez le jeu de base. Il ne faut pas hĂ©sitez d’aller voir des vidĂ©os de rĂšgle sur youtube. Il y en a de trĂšs bonnes qui expliquent vraiment bien le jeu. Le deuxiĂšme investissement, est de tout dĂ©punsher et tout trier car comme dit plus haut, il y a Ă©normĂ©ment de matĂ©riel. Mais heureusement la boite est suffisamment grosse pour tout y ranger de façon organisĂ©. Petit conseil, lisez la partie matĂ©riel avant pour ne pas tout mĂ©langer et gagner du temps lors de vos mises en place. Pour ce qui est du jeu, il est tout bonnement gĂ©nial. TrĂšs immersif et une trĂšs grande durĂ©e de vie. Le trĂšs grand nombre de scĂ©narios peut ĂȘtre dĂ©clinĂ© de diffĂ©rentes maniĂšres et puis vous pouvez recommencer les scĂ©narios plusieurs fois et l’expĂ©rience sera toute Ă  fait diffĂ©rente. En plus avec les scĂ©narios des extensions, ce jeu Ă  une durĂ©e de vie pratiquement illimitĂ©e. Mage Knight peut ĂȘtre jouĂ© en Coop, joueur contre joueur et il est Ă©galement toute Ă  fait pensĂ© pour ĂȘtre jouĂ© en solo. Bref, il s’agit d’un trĂšs bon jeu, un peu compliquĂ© Ă  prendre en main mais pas insurmontable non plus, je vous rassure (n’hĂ©sitez pas d’aller voir des vidĂ©os sur ce jeu). Je vous le conseil.
  • on 05/01/20

    5/5

    Mage Knight, il me faisait de l’Ɠil depuis 1 an mais le prix, et tous les autres jeux dont j'ai tellement envie !! me faisait hĂ©siter. Et puis le confinement a eu raison de moi, et mĂȘme si j'ai eu quelques sueurs et tremblements au moment de composer mon code de CB, je ne regrette dĂ©jĂ  pas, malgrĂ© le peu de partie au compteur. Donc pas la peine d'en rajouter sur l'excellent jeu solo qu'est Mage knight, ses mĂ©canismes, son univers, Chvatil a penser Ă  tout... et du coup les rĂšgles sont longues. Mais en fait, elles sont justes longues, car trĂšs trĂšs bien rĂ©digĂ©es et finalement facilement intĂ©grables. Le jeu est mĂȘme fluide. Il faut juste prendre son courage Ă  2 mains et se plonger dans la lecture. Bon Ă  voir le temps qu'il faudra pour initier mon groupe de jeu mais je l'ai principalement acquis pour du jeu solo. Et pour un solo, y'a pas Ă  chier, c'est trĂšs bon.

    Sinon j'ai du mal Ă  comprendre les rancƓurs par rapport au rangement intĂ©rieur de la boĂźte. La rĂšgle conseille bien de mettre sous plastique l'ensemble des items mage par mage (carte action basique, tuiles compĂ©tences, boucliers, ...) et c'est d'ailleurs bien plus simple pour la mise en place. Du coup une fois sortie en ziploc les 7 mages de l'insert et leurs items (qui par ailleurs restent quand mĂȘme dans la boĂźte qui est Ă©norme, oubliez le rangement en Ă©tagĂšre de jeu IKĂ©a, Ă  3mm prĂšs ça fout les boules) la place dans la boĂźte est largement suffisante. Par ailleurs, mĂȘme si je ne suis pas branchĂ© peinture de figurines il est Ă  noter que la peinture Ă  la main des 8 figurines prĂ©sente dans la boĂźtes est Ă  ch..r, je ferais mieux je pense.... 

    DerniĂšre chose, je vois qu'il est vendu des tapis de jeu pour organiser la table qui est trĂšs fournie et il me semble qu'il aurait Ă©tĂ© intĂ©ressant que des item  similaires soient inclus, l’organisation spatiale Ă©tant assez bordĂ©lique c'est vrai. Bon, peu importe ça ne m'empĂȘchera pas de continuer Ă  piller des villages et incendier des monastĂšres....

  • on 04/10/20

    5/5

    Avant d’acheter ce jeu, je ne savais mĂȘme pas ce que voulait dire le mot deck.

    Puis j’ai dĂ©couvert MAge Knight. À la base j’adore les jeux de stratĂ©gie avec des figurines comme Kemet, Lord of Hellas et Warhammef Underworld.

    Je ne vais pas rajouter grand-chose que tous les superbes avis ci-joint. Si ce n’est de dire ce jeu est gĂ©nial. En plus les figurines et le plateau sont super chouette avec des couleurs vives, ce qui donne donc un jeu trĂšs Immersif. La qualitĂ© du matĂ©riel est gĂ©nial.

    PrĂ©voyez d’acheter des boites dans le rayon bricolage pour classer ls jetons, Ça vous changera la vie.

    je suis carrément feignant au niveau des rÚgles de jeu, et feignant en général. Mais alors là, ça vaut le coup de de taper toutes les rÚgles du jeu !

    bref c’est un univers indescriptible et gĂ©nial !

    si vous aimez les jeux de stratĂ©gie c’est le top.

  • on 03/12/20

    5/5

    On ne prĂ©sente plus ou quasiment plus Mage Knight, un des jeux les mieux cotĂ©s du marchĂ©. Cette version ultimate, dans sa version française, dĂ©passe les attentes en gommant tous les dĂ©fauts de la version originale. Le rangement est optimale, mĂȘme pour les cartes protĂ©gĂ©es, ce qui est si rare qu'il est bon ton de le prĂ©ciser. Tout a Ă©tĂ© repensĂ© en fait par rapport Ă  la boĂźte de base. Les couleurs sont plus nettes, plus claires ; les figurines ont Ă©tĂ© repeintes, avec plus d'effets rĂ©alistes dessus... tout est mieux.
    Point de vue jeu, pareil, on ne prĂ©sente plus Mage Knight : difficile aussi bien Ă  apprĂ©hender qu'Ă  jouer tellement il est bourrĂ© de dĂ©tails, c'est peut-ĂȘtre le seul bĂ©mol du jeu qui peut dĂ©courager le joueur. Si Mage Knight est aussi bon, c'est qu'il est modulable Ă  souhait. Chaque rĂšgle, chaque niveau peut ĂȘtre revu pour durcir ou adoucir le jeu, le rendre plus abordable sans jamais perdre une once de plaisir ni de tension. Les extensions, quant Ă  elles, apportent un peu plus de jeu (mis Ă  part Krang qui ne fait que rajouter un personnage) et de nouveaux principes pour varier encore plus les parties. Cependant, j'ai trouvĂ© les niveaux de difficultĂ© bien trop Ă©levĂ©s. Le jeu s'en retrouve dĂ©sĂ©quilibrĂ© et c'est vraiment dommage. Encore une fois, Ă  charge au joueur de radoucir un peu le tout.

  • on 02/24/20 Verified purchase

    5/5
    Le jeu est excellent et fourmille de matériel. Je ne joue qu'en solo, et le jeu fait bien le job. Par contre, il faut avoir du temps.
  • on 01/26/20

    5/5

    Difficile de ne pas ĂȘtre en admiration devant ce jeu.

    Avant tout il faut lever la seule équivoque qui peut subsister quand on lit les avis sur le jeu: Ce n'est pas le jeu adapté à tout le monde.

    Autant ĂȘtre franc sur les points qui peuvent poser problĂšme (je prĂ©fĂšre dire ça Ă  "point nĂ©gatif"):

    -MaĂźtriser les rĂšgles demandera de passer du temps Ă  les lire. C'est comme rĂ©viser un cours, il va falloir lire les rĂšgles en entier au moins deux ou trois fois pour commencer Ă  ne plus faire d'erreurs. Une bonne heure de lecture Ă  chaque fois. Sinon, c'est la case erreur Ă  gogo tout au long de la partie, et des arrachages de cheveux en perspective tout au long de vos parties face Ă  des situations oĂč vous ne saurez pas ce qu'il faut faire: mieux vaut passer du temps Ă  bien comprendre les rĂšgles avant votre premiĂšre partie, en lisant (vraiment attentivement) les rĂšgles ou en regardant quelques parties sur youtube.

    -Le jeu prend DU TEMPS. BEAUCOUP DE TEMPS. Souvent je trouve les estimations des jeux complÚtement à cÎté de la plaque ,alors je vous donne mon expérience: je suis pas débile, j'ai une petite expérience de jeux un peu complexes, et quand je joue seul, mes premiÚres parties ont duré facilement 4-5h. Quand je joue à 2 avec ma femme, c'est facilement 5h30. Je doute pas qu'avec le temps, on arrivera à se rapprocher des 4-5h en jouant à 2, mais je vois difficilement comment réduire le temps au delà. Donc c'est un jeu qui vous prend l'aprem, ou qui se joue sur plusieurs jours.

    -Le jeu prend DE LA PLACE: mon assez grand bureau permet d'y jouer seul ric rac, ou sinon c'est sur la table du salon Ă  deux joueurs pour ĂȘtre Ă  l'aise.

    -C'est un jeu qui brille Ă  1 ou 2 joueurs. Je n'ai pas encore essayĂ© Ă  +, mais trĂšs honnĂȘtement je n'en ai pas vraiment envie. C'est dĂ©jĂ  long Ă  2, le cĂŽtĂ© intimiste est cool en duo, j'ai peur qu'Ă  3 on y perde en intimitĂ© et qu'on y perde aussi en fluiditĂ©, ça ne me tente pas ... maintenant j'imagine qu'un bon geek dans sa vingtaine doit pouvoir trouver ça formidable de faire des parties de 10h avec 3 potes, mais j'ai plus l'age :'-D 

    Maintenant que j'ai insistĂ© sur les points "nĂ©gatifs", bah je vais essayer d'ĂȘtre succinct sur les cĂŽtĂ©s positifs.

    Comment résumer? La profondeur du jeu est inégalable à mon sens. La fluidité des mécaniques, l'intelligence des équilibrages, des cartes, des compétences, des lieux, des objectifs, des scénarios ... tout brille dans son design, c'est une claque dans la tronche prise à chaque découverte d'une nouveauté, une excitation extraordinaire et une plongée dans un bonheur ludique à chaque partie, à chaque manche, à chaque tour.

    Les extensions ajoutent une profondeur et un plaisir supplĂ©mentaire dont le jeu de base n'avait mĂȘme pas besoin tant seul il brillait dĂ©jĂ , donc honnĂȘtement aprĂšs presque dix parties je suis encore hallucinĂ© de dĂ©couvrir les nouveaux scĂ©narios, et d'imaginer la quantitĂ© de parties que je rejouerai sur chacun, tant chaque partie est unique et ne laisse aucune sensation de redite.

    On veut toujours refaire une nouvelle partie, pour essayer un nouveau personnage, obtenir de nouvelles cartes, se confronter à de nouveaux défis...

    le jeu est customizable Ă  l'envie, vous choisissez vos objectifs en fonction de votre ambition, les citĂ©s pouvant ĂȘtre Ă©quilibrĂ©es selon le dĂ©sir du joueur.

    Bref.

    Ce n'est certes pas un jeu qu'on peut sortir tous les jours, ni avec tout le monde, mais c'est pas grave. S'il en fallait qu'un, ce serait lui. A la fin de chacune de mes parties, j'ai beau m'ĂȘtre pris 5h de jeu dans la tronche, j'ai qu'une envie, m'en refaire une, mais souvent un coup d'oeil Ă  la montre me rappelle que ce n'est pas raisonnable, alors j'attends avec impatience la fois suivante.

    Si la premiÚre partie de ma critique ne vous a pas fait fuir ... Foncez et achetez MK Ultimate, vous ne pourrez pas regretter votre achat, c'est le meilleur jeu du monde. Oui, rien que ça.

    A noter: paquet trÚs bien emballé par Philibert, la boite avait pourtant un petit accroc sur un coin, mais on peut pas dire que c'est la faute à l'expéditeur vu comment la grosse boßte était bien saucissonnée dans des grosses bulles ! Reçu trÚs vite, rien à redire donc.

    2 people found this review was helpful
  • on 01/22/20 Verified purchase

    5/5
    Mais quel plaisir ce Mage Knight....C’est suite aux vidĂ©os d’un YouTubeur Etrigane que j’ai commandĂ© ce jeu qui donnait vraiment l’impression de vivre une aventure. Et il est vrai que ce jeu est prenant et Ă©pique mais bordel qu’il est exigeant et demande de l’investissement pour maĂźtriser les rĂšgles. Sinon je suis enchantĂ© par ce mastodonte qui trĂŽne depuis pas mal de temps dans le haut du classement de BGG. Allez je vous laisse, le conseil du nĂ©ant m’envoie soumettre une citĂ© du Royaume Atlante....
    1 person found this review was helpful

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