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Pocket Mars

POMARS-FR

Cela fait un moment maintenant que la Terre n'est plus vraiment un endroit parfait pour y vivre.
  • Français, Espagnol
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 4 joueur(s)
8

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Les avis ludiques sur ce jeu

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14,95 €

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Cela fait un moment maintenant que la Terre n'est plus vraiment un endroit parfait pour y vivre. Vous êtes l'un des architectes envoyé sur Mars. Votre objectif est de mettre en place une infrastructure pour les premiers colons qui comptent arriver sur la planète rouge et démarrer un nouveau chapitre de l'humanité.

Pocket Mars est un jeu de cartes dynamique et rapide, mais ne laissez pas sa courte durée de jeu vous tromper. Il s'agit d'un jeu court mais velu. Des règles courtes et simples à comprendre, combiné avec des cartes que vous pouvez jouer de multiples façons, voilà ce qui fait de ce petit jeu un grand jeu !

Votre objectif est de placer autant de colons que possible dans les bâtiments de votre colonie martienne. Pour se faire, vous devrez choisir avec soin le moment et la façon de jouer vos cartes.

La façon dont vous activez vos cartes est au cœur du jeu. Tout dépend de l'endroit dont vous les jouez. Vous pouvez jouer une carte de projet directement depuis votre main et déclencher son effet instantanément ou bien la transformer en module et la jouer depuis votre zone de préparation. Cela vous permettra de l'ajouter à l'un des cinq bâtiments de votre colonie, de déclencher une séquence d'action et de transporter vos colons vers Mars, ce qui ne manquera pas de mettre un bâton dans les roues de vos adversaires.
Le panel d'action offert par chaque carte combiné avec les capacités uniques des bâtiments vous laisse avec un grand nombre de petites décisions qui n'en sont pas moins cruciales.

De plus, n'importe qui peut activer une action d'un module placé dans l'un des bâtiments par un autre jouer et profiter de ces effets.

Matériel :
  • 49 cartes (63x88mm)
  • 28 marqueurs colons
  • 4 marqueurs énergie
  • Livre de règle
Thème(s) Science Fiction
Langue(s) FrançaisEspagnol
Mécanisme(s) Cartes
Auteur(s) Michał Jagodziński
Illustrateur Jarosław Wajs
Note globale 3.2
Éditeur 2 Tomatoes Games

Autres langues

Protège-cartes

  • 49 cartes (63x88mm)
  • 28 marqueurs colons
  • 4 marqueurs énergie
  • Livre de règle

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Pocket Mars est un jeu extrêmement sympathique. Il tient dans une toute petite boite mais se révèle très costaud. En général, les petites boites contiennent de petits jeux, mais là, ce n’est pas du tout le cas !

    De nombreuses actions possibles en fonction des cartes, une seule possible par tour, il va donc falloir optimiser et bien réfléchir à quoi jouer.

    On a droit à une part de hasard et de bluff avec l’option de jouer une carte d’un vaisseau adverse. Pour cela, rien de plus simple, on la retourne et on la joue avant lui. Parfois cela peut être bon, parfois non….

    Au final, Pocket Mars est un jeu que vous allez emporter avec vous en vacances. Petite boite pour un excellent jeu, on n’en demande pas plus. Le jeu est localisé par Trade Invaders pour la France, pas un instant à perdre, direction l’espace et colonisez en premier la Planète Rouge.

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Ils ont aimé...

pascal b. le 17/01/19 Achat vérifié

4/5
petit , simple et efficace , ou comment coloniser mars avec 50 cartes et quelques cubes ! un bon début pour commencer les jeu de gestion avant les grands titres

Ils ont moins aimé...

Christophe M. le 06/07/19 Achat vérifié

3/5
Je ne vais parler que de la version solo, ici. Pour m'épargner la contrainte de revenir sur les règles, afin de perpétuellement me renseigner sur les moultes possibilités de l'automate, j'ai tout simplement copié et imprimé toutes les cartes nécessaires du jeu afin d'écrire ou réécrire dessus en fonction des changements dans le jeu solo. Le tout a été plastifié par mes soins. Voilà.
1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 15/10/19

    2/5

    La mécanique de jeu est sympathique sans être extraordinaire, mais le concept du petit jeu (par la taille), avec un potentiel "tactique" plutôt bon est intéressant. Reste que cette traduction bilingue est une version un peu cheap par rapport à la VO (pas de carte Terre pour y placer les meeples, pas de séparation dans la boite), que les cartes en espagnol en haut, en français en bas ne sont pas très lisibles, et qu'il y a de nombreux bugs de traduction (ce qui me semble assez courant chez 2 tomatoes). Un des intérêts inattendus de cette double traduction est que cela permet de repérer les bugs de la VF (un comble).

    Au final, un jeu qui mériterait un 3+ sur le fond, mais que sa forme dessert fortement.

  • le 06/09/19 Achat vérifié

    4/5
    Une première partie concluante; un petit jeu parfait pour les soirées dans l'espace.
  • le 06/07/19 Achat vérifié

    3/5
    Je ne vais parler que de la version solo, ici. Pour m'épargner la contrainte de revenir sur les règles, afin de perpétuellement me renseigner sur les moultes possibilités de l'automate, j'ai tout simplement copié et imprimé toutes les cartes nécessaires du jeu afin d'écrire ou réécrire dessus en fonction des changements dans le jeu solo. Le tout a été plastifié par mes soins. Voilà.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 01/07/19 Achat vérifié

    2/5
    Règles un peu biscornues, thème plaqué sur une mécanique. Je suis un peu déçu de ce jeu qui me semblait plus prometteur.
  • le 17/01/19 Achat vérifié

    4/5
    petit , simple et efficace , ou comment coloniser mars avec 50 cartes et quelques cubes ! un bon début pour commencer les jeu de gestion avant les grands titres

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