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Allégeance

ALIA-ALLE

Le roi Corniak n’est plus… Ne le pleurez pas, il ne l’aurait pas fait pour vous. Une guerre de pouvoir à laquelle, vous, les grands Seigneurs du royaume de Thelenia, allez participer est sur le point de débuter.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

20,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Allégeance

Le roi Corniak n’est plus… Ne le pleurez pas, il ne l’aurait pas fait pour vous.  Une guerre de pouvoir à laquelle, vous, les grands Seigneurs du royaume de Thelenia, allez participer est sur le point de débuter.

Comment jouer :

"Allégeance" est un jeu de majorité en tour par tour s’écoulant sur huit à dix rounds complets, un round correspondant à 1 tour de chaque joueur(se). Pendant la partie, vous allez devoir engager des partisans appartenant aux différentes guildes. Le choix se fait parmi les cartes que vous aurez dans les mains. Chaque participant(e) joue deux cartes par tour, se défausse et pioche à nouveau pour avoir constamment 5 cartes dans les mains.
Plus vous parviendrez à conserver de cartes sur votre terrain, plus les possibilités d’actions seront importantes. La partie se termine lorsque le(la) dernier(e) participant(e) achève son 10e tour de jeu. On compte alors les points d'influence. Le(la) joueur(se) ayant le plus de points d'influence est déclaré(e) gagnant(e).
Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesAffrontement
Auteur(s) Kara
Illustrateur(s) Miguel Coimbra
Note globale 4.3
Éditeur Aliadys

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    4/5

    Un jeu auquel il faut prêter allégeance ?

    Allégeance est un jeu de majorités ayant l’originalité de peaufiner son background narratif grâce à l’intervention de l’écrivaine L. S. Martins, et d’être extrêmement interactif, presque chaotique par certains aspects. On y conte en effet une guerre pour le pouvoir, avec une agressivité impitoyable qui a des allures de Citadelles et d’Oriflamme, conservant cependant une logique de collection (à la fois pour bénéficier de pouvoirs et de bonus de points) qui pourrait évoquer le récent Magnum Opus.

    Il ne s’agit pas d’en pointer le peu d’originalité, plutôt (et au contraire) de louer l’équilibre qu’il cherche entre malignité et imprévisibilité pour un résultat très vivant, où l’on prête constamment attention à ce que font nos adversaires puisque cela a un impact immédiat sur ce que l’on pourra faire à notre tour, et d’autant plus agréable que sa prise en mains est extrêmement intuitive. Après le très plaisant Scripta, le deuxième jeu d’Aliadys semble confirmer l’attachement de Yoann et Sébastien (Kara) à une ambiance qui ne serait pas dépourvue de tactique, à un amusement franc et pourtant conjugué à de la réflexion, avec un progrès matériel manifestant une ambition propre à intriguer !

    L'intégralité de mon avis sur Allégeance est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/05/04/allegeance-appuyez-vous-sur-les-guildes-pour-acceder-au-trone/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Le roi Corniak n’est plus… Ne le pleurez pas, il ne l’aurait pas fait pour vous

    Un cœur de glace et une main de fer… voilà ce que beaucoup pensaient du roi Corniak mais n’osaient prononcer tout haut ! La mort tragique de Corniak, bien que prévisible, signe la fin d’une ère de terreur et de misère… mais elle est également annonciatrice d’une guerre sanglante… une guerre de pouvoir à laquelle, vous, les grands Seigneurs du Royaume de Thelenia, allez participer.

    Ne croyez pas que ce sera chose facile… A la tête d’une armée sans peur, le roi tirait sa puissance de ses alliances et pactes avec les dix guildes du Royaume. Sans la cruauté des Colosses, le pouvoir des Magiciennes, la sournoiserie des Assassins et leur ascendance sur les Fossoyeurs, la persuasion des Illusionnistes, le soutien des Excavateurs, le savoir des Diplomates, la maîtrise de la guerre des Protectrices, les visions des Mediums, et la peur qu’engendrent les Damnés, il n’aurait jamais pu prétendre au trône ni régner si longtemps. 50 longues années… son secret ? une intelligence froide, calculatrice et une maîtrise complète des règles du jeu !

    Gagnez la confiance des guildes

    Laissez-vous séduire par Allegeance, sorti en 2019, et pas uniquement par son prix en baisse (maximum 15 € depuis quelques semaines). Un jeu de cartes signé Kara – déjà auteur du jeu Scripta mais dans un tout autre style -, dans l’univers heroic fantasy de l’autrice L. S. Martins où vous incarnerez un prétendant au trône ; pour obtenir le pouvoir vous allez devoir gagner la faveur des guildes. Un véritable affrontement va commencer dans un jeu de majorité. Comment ? Amassez des cartes des différentes factions et constituez une pile pour chaque guilde pour montrer votre influence sur celle-ci, recrutez leurs chefs pour augmenter votre emprise. L’observation sera au centre du jeu pour mettre en place correctement une stratégie qui pourra vous faire gagner à l’issue d’une partie de 30 minutes environ constituée de 8 ou 10 rounds en fonction du nombre de joueurs.

    Et le principe de jeu est simple : On joue deux cartes par tour, on se défausse et pioche à nouveau pour avoir constamment 5 cartes dans les mains. Plus vous parviendrez à conserver les partisans plus les possibilités d’actions seront importantes et plus les probabilités que vous remportiez la partie seront grandes.

    Alors, un jeu auquel il faut prêter Allegeance ? Partons en guerre pour le pouvoir, avec malignité et imprévisibilité.

    Dans Allegeance, vous allez devoir vous disputer les faveurs de différentes guildes pour pouvoir accéder au trône du royaume et apporter la paix ….. ou le chaos. Vos talents de stratège seront mis à rude épreuve dans ce combat pour la couronne.

    Jeu de cartes, de majorité et de collection relativement classique, il conviendra parfaitement comme mise en bouche d’une soirée jeu ou bien comme conclusion pour les joueurs un peu plus expérimentés.

    Après le très plaisant Scripta – mais un jeu de lettres et de mots -, le deuxième jeu d’Aliadys et de Kara s’attache à développer dans une ambiance heroic fantasy un jeu stratégique, superbement illustré par Miguel Coimbra, où il faudra conjuguer réflexion et opportunisme. Avec un progrès matériel indéniable, il saura vous surprendre par sa profondeur tactique.

    Alors, serez-vous le sauveur du Royaume ou bien un tyran de plus ?

    https://undecent.fr/2021/07/06/test-allegeance-maitrisez-les-guildes-et-vous-serez-roi/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5

    Guerre de succession
    Le roi Corniak est mort, laissant le trône vaquant. Les joueurs incarnent l’un des prétendants à la couronne de Thelenia. Ils vont s’efforcer de s’attirer les bonnes grâces des puissantes Guildes pour s’imposer comme le digne successeur du roi défunt…

    Pour son second jeu, Kara signe un jeu d’affrontement et de majorité dotée de règles simples et fluides.

    Mais il faudra clairement plus d’une partie pour apprivoiser ce jeu superbement illustré par le talentueux Michel Coimbra afin de bien assimiler les capacités de chacune des dix guildes et les multiples façons dont elles peuvent se combiner…

    Si la part du hasard est indéniable, un ingénieux mécanisme de défausse permet aux joueurs de l’atténuer… Les parties sont courtes et disputées et ce jeu qui se bonifie clairement avec le temps s’avère particulièrement enthousiasmante… Pas révolutionnaire, mais indéniablement enthousiasmant.

    Alors n’hésitez plus et prêtez allégeance à Allégeance…

    la chronique complète: http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&aff_param=2&ID=6132#4532

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    4/5

    Un jeu auquel il faut prêter allégeance ?

    Allégeance est un jeu de majorités ayant l’originalité de peaufiner son background narratif grâce à l’intervention de l’écrivaine L. S. Martins, et d’être extrêmement interactif, presque chaotique par certains aspects. On y conte en effet une guerre pour le pouvoir, avec une agressivité impitoyable qui a des allures de Citadelles et d’Oriflamme, conservant cependant une logique de collection (à la fois pour bénéficier de pouvoirs et de bonus de points) qui pourrait évoquer le récent Magnum Opus.

    Il ne s’agit pas d’en pointer le peu d’originalité, plutôt (et au contraire) de louer l’équilibre qu’il cherche entre malignité et imprévisibilité pour un résultat très vivant, où l’on prête constamment attention à ce que font nos adversaires puisque cela a un impact immédiat sur ce que l’on pourra faire à notre tour, et d’autant plus agréable que sa prise en mains est extrêmement intuitive. Après le très plaisant Scripta, le deuxième jeu d’Aliadys semble confirmer l’attachement de Yoann et Sébastien (Kara) à une ambiance qui ne serait pas dépourvue de tactique, à un amusement franc et pourtant conjugué à de la réflexion, avec un progrès matériel manifestant une ambition propre à intriguer !

    L'intégralité de mon avis sur Allégeance est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/05/04/allegeance-appuyez-vous-sur-les-guildes-pour-acceder-au-trone/

    1 personne a trouvé cet avis utile

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