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Lueur

BOMLUE01FR

Lueur est un jeu de draft et de dés familial dans lequel vous incarnez des aventuriers en quête d'éclats de lumière pour restaurer le monde en y ajoutant de la couleur !

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
18

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Les avis ludiques sur ce jeu

30,90 €

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Listes d'envies

En une nuit, l'obscurité s'est épaissie ...

On ne distingue plus le vert des arbres, ni la silhouette des volcans. Il n’y a pas un bruit.
Dissiper les ténèbres pour restituer les couleurs nécessite de nombreux éclats de lumière.
Les aventuriers sont nés et entraînés pour cela : maîtriser le pouvoir des éléments, choisir leurs compagnons, trouver le chemin vers les lieux éclairés.
Mais seul l’un d’entre eux entrera dans la légende !

Aventuriers, constituez votre compagnie en recrutant à chaque tour de nouveaux compagnons et en combinant leurs pouvoirs !

Lancez les dés pour activer les avantages qu’ils vous apportent... ou leurs inconvénients !
Rassemblez le plus d’éclats de lumière pour dissiper les ténèbres et restaurer les couleurs.
Parcourez le monde à la recherche des éclats en lançant puis en combinant les dés. Trouvez des alliés afin de transformer le monde ...
Thème(s) FantastiqueAnimaux
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DésCombinaisonDraftCartes
Auteur(s) Cédrick Chaboussit
Illustrateur(s) Ben BassoVincent Dutrait
Note globale 4.2
Éditeur Bombyx
Contenu
  • 1 Grand plateau de jeu
  • 1 Petit plateau de jeu
  • 30 Dés
  • 53 Cartes
  • 98 Pions en carton
  • 41 Pions en bois

Téléchargements

Lueur

Règles en français

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Ce jeu est conseillé par 9 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.2/5 sur ce produit
4.2/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Lueur mélange avec subtilité la course lors du voyage, la construction de son moteur de cartes, et aussi une part de hasard qui reste néanmoins maîtrisable. Je suis un poissard aux dés, et pourtant, avec de bonnes combinaisons de cartes, de dés et le choix de relances, j’ai remporté plusieurs parties.

    13 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludopuncheurs, voici son avis :

    4/5

    Avis des Ludopuncheurs

    Pauline

    Au premier abord, l’univers graphique ne m’a pas vraiment attiré, je trouvais celui-ci triste avec ses couleurs sombres noires et blanches, j’étais surtout curieuse de voir ce qui lui valait un tel engouement.

    Je n’ai pas été déçue, Lueur se révèle être un jeu simple à expliquer et rapide à jouer. On peut donc le sortir à tout moment pour faire une petite partie. De plus, les mécaniques de jeu sont assez stratégiques car le choix de vos premiers compagnons vont influencer le choix des suivants. Vous devrez vous concentrer à la fois sur votre avancement sur le plateau, sur l’acquisition de lucioles mais aussi acquérir des points de victoires via les cartes, etc..

    Dans Lueur, il y a aussi de l’interaction avec le petit dé noir, l’ordre de choix des cartes compagnons peut également bloquer les autres si on prend la carte qu’ils désiraient. Cependant, il y a moins d’opportunité à deux joueurs d’utiliser les tuiles sortilèges avec la mise en place dédiée. Cela apporterait plus d’explosivité dans les parties.

    Pour finir, je préfère le plateau du côté de l’Archipel ténébreux avec les pions bateaux. Il est plus compliqué de s’y déplacer et d’avoir le maximum de points, il faut donc être stratège et choisir les bons dés pour se rendre dans les archipels et avoir l’avantage sur ses adversaires. Alors qu’avec le plateau de la Province des ombres, vue qu’il est facile d’atteindre les joueurs arrivent à tous acquérir le maximum de points. Pour s’assurer la victoire, il faut se focaliser sur les autres façons de gagner des points.

    Avis d'Antoine

    Après quelques parties acharnées de Lueur avec différentes configurations de plateau et de personnages, je peux sans hésiter vous dire que ce jeu est un indispensable dans une ludothèque. En effet, les mécaniques du jeu sont novatrices et ne ressemblent à aucunes autres. Il faudra choisir judicieusement vos compagnons. Les dés ayant des faces différentes selon leur couleur, il faudra que vous sélectionniez la bonne carte afin de maximiser votre gain de points. Il faut essayer de ne pas prendre trop de retard, sinon vous passerez la partie à subir vos potentiels malus et l’avancée de vos adversaires.

    Je trouve les mécaniques de relance intéressantes, notamment celle qui vous impose de reculer jusqu’au prochain symbole “Relance”. Bien que très punitive dans plus vous avez de points, cette action peut s’avérer indispensable si vous avez besoin d’une icône en particulier pour activer un pouvoir vous rapportant beaucoup d’éclats de lumière.

    La simplicité des règles permet au jeu d’avoir une grande fluidité. La partie passe très vite, et nous aurions envie qu’elle dure un peu plus longtemps. Je pense que Lueur est un jeu adapté à une tablée de 4 joueurs, quelques règles spéciales pour 2 joueurs permettent d’avoir un jeu tout aussi équilibré. En effet à 2 joueurs, le premier à se servir sur la piste des rencontres retire une carte, qui ne sera donc pas accessible pour le second joueur.

    L’univers graphique m’a beaucoup attiré, de part son esthétique épuré noir et blanc où les petites créatures ne demandent qu’a être enrôlées pour remettre de la lumière dans ce monde dépourvu de couleurs, mis à part les petites lucioles que nous capturons au fil de la partie.

    Pour que le jeu soit plus complet, le plateau et recto-verso et propose différentes manières de se déplacer selon la face choisie. Le côté de l’archipel permet d’avoir une plus grande complexité dans le choix de relancer ou non ses dés, comparé à la face de la forêt. En effet, j’ai trouvé qu’il était assez simple d’atteindre le score maximum, objectif que nous avons respectivement atteint à la 5ème ou sixième manche. Je vous conseille donc de jouer sur la face de l’archipel si vous souhaitez avoir une partie plus complexe et plus stratégique.

    S’adaptant à tous les publics, dès 10 ans selon l’éditeur, Lueur est un jeu familial qui saura ravir les joueurs experts. Un univers marqué, des graphismes magnifiques, des mécaniques simples et vite apprises, Lueur est un excellent jeu proposé et son engouement est tel qu’il est en rupture de stock un peu partout dans les boutiques et ne ressortira qu’au mois de Juillet. Il faudra donc se montrer patient !

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5

    Jolies Ténèbres
    Le monde n’est plus qu’obscurité et ténèbres… Mais de jeunes héros nés et entraînés pour maîtriser les éléments et réparer le monde de ses chatoyantes couleurs et le réenchanter réunissant autour d’eux une valeureuse compagnie… Mais seul l’un d’entre eux entrera dans la légende !

    C’est peu dire que nous avons été littéralement enchantés par ce Lueur…

    Enchantés par le design si particulier du jeu que l’on doit au talent conjugué de Ben Basso et Vincent Dutrait… Enchantés par sa qualité d’édition, notamment par ces cartes rehaussées par un usage subtil du vernis sélectif… Enchantés, enfin et surtout, par sa subtile mécanique, fruit de l’imagination foisonnante d’un Cédrick Chaboussit une fois encore très inspiré…

    Lueur est l’une de ces délicieuses surprises ludiques qui rappelleront aux joueurs les plus blasés pourquoi ils aiment jouer ! Alors partez sans attendre explorer la Province des Ombres ou les Archipels Ténébreux… Vous ne devriez pas regretter le voyage !

    La chronique complète: http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&&aff_param=2&ID=6000#4393

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudice, voici son avis :

    5/5

    La première chose qui tape dans l’œil avec Lueur, c’est la direction artistique. Elle peut faire débat et ne plaira pas forcément à tout le monde. Pour ma part, j’adore et c’est justement celle-ci qui m’a attiré et poussé à acquérir le jeu. Dès que j’ai eu la boite entre les mains, j’ai adoré, le reste de l’ouverture, n’a fait que conforter ma très bonne impression, les cartes noires avec juste l’iconographie en vernis sélectif est du plus bel effet, les petits pions, les petits meeples, les dés, tout est parfait. On aurait certainement voulu un plateau de jeu plus grand, mais ça ne sert franchement à rien, car ce n’est absolument pas le cœur du jeu. J’ai aussi apprécié le format de la boite, plutôt petit, ce qui est parfait pour ma ludothèque.

    Côté mécanique, nous sommes en présence d’un jeu de draft de dés aboutissant à la création d’un moteur de cartes qui vous permettra finalement, de faire des combos et d’augmenter vos points de lumière (points de victoire), agrémenter d’une petite course au point non-primordiale, sur un plateau qui possède deux faces. Je m’explique, il faut prendre le plateau pour ce qu’il est, une façon supplémentaire d’apporter des points de lumière et non la partie centrale du jeu. Il y a plusieurs petits twists forts intéressants dans Lueur comme la possibilité d’utiliser ses dés plusieurs fois, en effet, ils sont valables pour toutes vos cartes ou encore la possibilité de relancer vos dés en diminuant vos points de victoire. Certes, le hasard est présent puisque nous avons des dés, mais il est gérable à l’aide des relances et des pouvoirs de certaines cartes. Les règles sont plutôt simples et on se familiarise rapidement avec l’iconographie, il n’y a pas vraiment de difficulté. La mise en place est rapide, les parties sont fluides et on peut facilement enchaîner deux ou trois parties, en tout cas à deux joueurs.

    Au final, c’est pour moi un jeu vraiment réussi, nous passons à chaque fois un bon moment avec mon épouse quand nous y jouons et nous trouvons la re-jouabilité plutôt bonne, plusieurs personnages, des stratégies différentes, deux cotés sur le plateau de jeu y concourent certainement. Comme je l’ai déjà exprimé plusieurs fois, un jeu réussi de mon point de vue est celui qui me permet de m’évader, de penser à autre chose, de partager et passer un bon moment avec ma compagne  et c’est exactement ce qui se passe avec Lueur, a chaque partie, je suis surpris par les illustrations et diverti par le jeu.

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Ce jeu est conseillé par 11 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.2/5 sur ce produit
4.2/5

Ils ont aimé...

Etienne m. le 24/02/21

5/5

Jeu super et super beau, sleeves en 61x112 trench tarot ;)

4 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Sébastien V. le 11/03/21

2/5

Très déçu par LUEUR. Malgré une finition artistique impeccable (et encore, on pourrait débattre de la lisibilité du plateau), le jeu manque terriblement de profondeur. Hasard des cartes, hasard des dés, on se retrouve face à des décisions qui n'en sont pas. Les déplacements sur le plateau n'apportent pas grand chose si ce n'est une nouvelle source de complexité.

Bref, l'aspect tactique du jeu est totalement englouti par le hasard cartes / dés. A éviter.

5 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 22/03/21

    4/5

    Un jeux aux illustrations superbes, avec du très beau matériels aussi bien les cartes, les dés, le plateau que la boite, on a plaisir à le sortir. 

    La mécanique est sympa, on joue un peu tous en même temps sauf le matin pour le draft de compagnons (carte qui nous aidera par la suite à obtenir, des points de victoires ou des actions). Une mécanique sympathique donc, on regrettera l’absence d’interaction, malgré  la possibilité d’en avoir avec un dés noir ou des sortilèges présent sur certains (peu) de compagnons. En toute franchise ,on ne choisit pas vraiment, les décisions s’imposent d’elles mêmes, donc une réflexion limitée et pas mal de hazard avec les dés. 

    Donc un jeu sympa mais un peu frustrant et lassant, en cause: le hazard trop présent et trop peu de réel choix. 

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 21/03/21 Achat vérifié

    3/5
    Un jeu plus adapté pour deux ou trois joueurs. (À quatre c'est un peu le bazard.) À destination de ceux qui aiment le scoring et l'optimisation. Jeu très joli. Un peu déçu par l'usage assez marginal dévolu au plateau de jeu. La partie aventure où l'on progresse sur le plateau aurait mérité d'être d'avantage mise en valeur avec un terrain plus grand et plus riche.
  • le 13/03/21 Achat vérifié

    3/5
    Jeu familial (trop pour moi) mais la méca est sympa. Je trouve qu'il n'y a pas assez de challenge (village final trop facile à atteindre, objectif potions aussi). On se laisse porter par les illustrations mais une petite sensation de rester sur sa fin une fois arrivé au bout. La hype et sa DA à couper le souffle l'ont desservi au final je pense.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 12/03/21 Achat vérifié

    5/5
    Une esthétique hors du commun associée à une mécanique agréable. Pour ne rien gâcher une video youtube vient de proposer une version solo ! Beaucoup d'arguments pour lui ce jeu !
    1 personne a trouvé cet avis utile

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