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Lueur

BOMLUE01FR

Lueur est un jeu de draft et de dés familial dans lequel vous incarnez des aventuriers en quête d'éclats de lumière pour restaurer le monde en y ajoutant de la couleur !

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

30,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

En une nuit, l'obscurité s'est épaissie ...

On ne distingue plus le vert des arbres, ni la silhouette des volcans. Il n’y a pas un bruit.
Dissiper les ténèbres pour restituer les couleurs nécessite de nombreux éclats de lumière.
Les aventuriers sont nés et entraînés pour cela : maîtriser le pouvoir des éléments, choisir leurs compagnons, trouver le chemin vers les lieux éclairés.
Mais seul l’un d’entre eux entrera dans la légende !

Aventuriers, constituez votre compagnie en recrutant à chaque tour de nouveaux compagnons et en combinant leurs pouvoirs !

Lancez les dés pour activer les avantages qu’ils vous apportent... ou leurs inconvénients !
Rassemblez le plus d’éclats de lumière pour dissiper les ténèbres et restaurer les couleurs.
Parcourez le monde à la recherche des éclats en lançant puis en combinant les dés. Trouvez des alliés afin de transformer le monde ...
Thème(s) FantastiqueAnimaux
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DésCombinaisonDraftCartes
Auteur(s) Cédrick Chaboussit
Illustrateur(s) Ben BassoVincent Dutrait
Note globale 4.2
Éditeur Bombyx
Contenu
  • 1 Grand plateau de jeu
  • 1 Petit plateau de jeu
  • 30 Dés
  • 53 Cartes
  • 98 Pions en carton
  • 41 Pions en bois

Téléchargements

Lueur

Règles en français

Télécharger

Pochettes 61 x 112mm

Ce jeu est conseillé par 11 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.2/5 sur ce produit
4.2/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Lueur mélange avec subtilité la course lors du voyage, la construction de son moteur de cartes, et aussi une part de hasard qui reste néanmoins maîtrisable. Je suis un poissard aux dés, et pourtant, avec de bonnes combinaisons de cartes, de dés et le choix de relances, j’ai remporté plusieurs parties.

    14 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    4/5

    Les ténèbres ont envahi le monde... pour les dissiper, il va falloir trouver des éclats de lumière.

    Au fur à et mesure de la partie, vous allez pouvoir recruter des compagnons qui pourront vous aider à récupérer ces éclats .

    En fonction des combinaisons de dés que vous aurez, vous pourrez activer les pouvoirs de vos compagnons et ainsi vous aider à avancer dans votre quête!

    Le plateau de jeu possède de faces différentes et donc 2 façon d’évoluer et de scorer.

    J’aime beaucoup le draft des dés et les combos que l’on peut faire en activant nos compagnons !

    Je trouve les illustrations vraiment belles bien qu’elles soient en noir et blanc! L’idée de ces dés tous colorés qui viennent contraster le reste est super bien pensé!

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    4/5

    Si Lueur a fait autant parler de lui avant sa sortie, c'est clairement pour son design totalement atypique, fait d'illustrations crayonnées en noir et blanc. On aime ou on déteste, mais ce qui est certain, c'est que cet apparat a le mérite d'être en totale adéquation avec le thème onirique et les mécaniques portés par le projet.

    Mais il ne faut oublier que Lueur, c'est aussi un excellent jeu de collection de cartes. Ultra-classique dans la forme, il réussit tout de même à tirer son épingle du jeu par l'intégration maline d'une gestion de draft de dés, et de plusieurs idées qui renforcent l'aspect tactique des parties et les choix stratégiques sur le long terme.

    Assez hasardeux et accessible pour plaire aux enfants, tout en étant assez profond pour offrir des choix cornéliens aux plus exigeants, Lueur est déjà une valeur sûre du jeu familial++ !

    Vous cherchez un avis plus détaillé ? https://depuncheur.fr/critiques-jeux/lueur

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludopuncheurs, voici son avis :

    4/5

    Avis des Ludopuncheurs

    Pauline

    Au premier abord, l’univers graphique ne m’a pas vraiment attiré, je trouvais celui-ci triste avec ses couleurs sombres noires et blanches, j’étais surtout curieuse de voir ce qui lui valait un tel engouement.

    Je n’ai pas été déçue, Lueur se révèle être un jeu simple à expliquer et rapide à jouer. On peut donc le sortir à tout moment pour faire une petite partie. De plus, les mécaniques de jeu sont assez stratégiques car le choix de vos premiers compagnons vont influencer le choix des suivants. Vous devrez vous concentrer à la fois sur votre avancement sur le plateau, sur l’acquisition de lucioles mais aussi acquérir des points de victoires via les cartes, etc..

    Dans Lueur, il y a aussi de l’interaction avec le petit dé noir, l’ordre de choix des cartes compagnons peut également bloquer les autres si on prend la carte qu’ils désiraient. Cependant, il y a moins d’opportunité à deux joueurs d’utiliser les tuiles sortilèges avec la mise en place dédiée. Cela apporterait plus d’explosivité dans les parties.

    Pour finir, je préfère le plateau du côté de l’Archipel ténébreux avec les pions bateaux. Il est plus compliqué de s’y déplacer et d’avoir le maximum de points, il faut donc être stratège et choisir les bons dés pour se rendre dans les archipels et avoir l’avantage sur ses adversaires. Alors qu’avec le plateau de la Province des ombres, vue qu’il est facile d’atteindre les joueurs arrivent à tous acquérir le maximum de points. Pour s’assurer la victoire, il faut se focaliser sur les autres façons de gagner des points.

    Avis d'Antoine

    Après quelques parties acharnées de Lueur avec différentes configurations de plateau et de personnages, je peux sans hésiter vous dire que ce jeu est un indispensable dans une ludothèque. En effet, les mécaniques du jeu sont novatrices et ne ressemblent à aucunes autres. Il faudra choisir judicieusement vos compagnons. Les dés ayant des faces différentes selon leur couleur, il faudra que vous sélectionniez la bonne carte afin de maximiser votre gain de points. Il faut essayer de ne pas prendre trop de retard, sinon vous passerez la partie à subir vos potentiels malus et l’avancée de vos adversaires.

    Je trouve les mécaniques de relance intéressantes, notamment celle qui vous impose de reculer jusqu’au prochain symbole “Relance”. Bien que très punitive dans plus vous avez de points, cette action peut s’avérer indispensable si vous avez besoin d’une icône en particulier pour activer un pouvoir vous rapportant beaucoup d’éclats de lumière.

    La simplicité des règles permet au jeu d’avoir une grande fluidité. La partie passe très vite, et nous aurions envie qu’elle dure un peu plus longtemps. Je pense que Lueur est un jeu adapté à une tablée de 4 joueurs, quelques règles spéciales pour 2 joueurs permettent d’avoir un jeu tout aussi équilibré. En effet à 2 joueurs, le premier à se servir sur la piste des rencontres retire une carte, qui ne sera donc pas accessible pour le second joueur.

    L’univers graphique m’a beaucoup attiré, de part son esthétique épuré noir et blanc où les petites créatures ne demandent qu’a être enrôlées pour remettre de la lumière dans ce monde dépourvu de couleurs, mis à part les petites lucioles que nous capturons au fil de la partie.

    Pour que le jeu soit plus complet, le plateau et recto-verso et propose différentes manières de se déplacer selon la face choisie. Le côté de l’archipel permet d’avoir une plus grande complexité dans le choix de relancer ou non ses dés, comparé à la face de la forêt. En effet, j’ai trouvé qu’il était assez simple d’atteindre le score maximum, objectif que nous avons respectivement atteint à la 5ème ou sixième manche. Je vous conseille donc de jouer sur la face de l’archipel si vous souhaitez avoir une partie plus complexe et plus stratégique.

    S’adaptant à tous les publics, dès 10 ans selon l’éditeur, Lueur est un jeu familial qui saura ravir les joueurs experts. Un univers marqué, des graphismes magnifiques, des mécaniques simples et vite apprises, Lueur est un excellent jeu proposé et son engouement est tel qu’il est en rupture de stock un peu partout dans les boutiques et ne ressortira qu’au mois de Juillet. Il faudra donc se montrer patient !

    1 personne a trouvé cet avis utile

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 14 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.1/5 sur ce produit
4.1/5

Ils ont aimé...

Etienne m. le 24/02/21

5/5

Jeu super et super beau, sleeves en 61x112 trench tarot ;)

5 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Sébastien V. le 11/03/21

2/5

Très déçu par LUEUR. Malgré une finition artistique impeccable (et encore, on pourrait débattre de la lisibilité du plateau), le jeu manque terriblement de profondeur. Hasard des cartes, hasard des dés, on se retrouve face à des décisions qui n'en sont pas. Les déplacements sur le plateau n'apportent pas grand chose si ce n'est une nouvelle source de complexité.

Bref, l'aspect tactique du jeu est totalement englouti par le hasard cartes / dés. A éviter.

9 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 26/06/21

    5/5

    Choix stratégiques avec conséquences positives et/ou négatives mais dépendant du facteur hasard, plusieurs possibilités de marquer des points et d'avancer, une très belle finition artistique, efficace et fun quel que soit le nombre de joueurs. 

    Lueur a été une très belle révélation.

  • le 25/05/21

    4/5

    Pff, ce n'est pas facile de parler de ce jeu... Oui, il est très beau, que ce soit la boite, le plateau, les cartes ou les dés.
    Cependant, même si le jeu tourne plutôt bien, le fond de jeu n'est pas transcendant...
    Je suis un peu perplexe et indécis.

  • le 16/05/21

    3/5

    Jeu très familial de collection/combos ,le voyage sur le plateau est sympa,pour immersion onirique de longues soirées d hiver avec enfants ou grands enfants

  • le 22/03/21

    4/5

    Un jeux aux illustrations superbes, avec du très beau matériels aussi bien les cartes, les dés, le plateau que la boite, on a plaisir à le sortir. 

    La mécanique est sympa, on joue un peu tous en même temps sauf le matin pour le draft de compagnons (carte qui nous aidera par la suite à obtenir, des points de victoires ou des actions). Une mécanique sympathique donc, on regrettera l’absence d’interaction, malgré  la possibilité d’en avoir avec un dés noir ou des sortilèges présent sur certains (peu) de compagnons. En toute franchise ,on ne choisit pas vraiment, les décisions s’imposent d’elles mêmes, donc une réflexion limitée et pas mal de hazard avec les dés. 

    Donc un jeu sympa mais un peu frustrant et lassant, en cause: le hazard trop présent et trop peu de réel choix. 

    1 personne a trouvé cet avis utile

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