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Paper Tales VF

CAT005PA

Dans Paper Tales, les joueurs tentent d'écrire la plus belle légende pour leur Royaume au fil de deux siècles.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueur(s)
16

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Dans Paper Tales, les joueurs tentent d'écrire la plus belle légende pour leur Royaume au fil de deux siècles.

Dans ce jeu de cartes à combo en simultané, vous allez drafter lors de chacun des 4 tours de jeu les Unités qui seront les emblèmes glorieux de votre Royaume. Ces Unités peuvent apporter une valeur militaire pour triompher dans les guerres , le revenu indispensable pour recruter ces Unités, les ressources permettant de construire des bâtiments, ou encore des moyens divers de remporter des points de Légende.

Mais la place est limitée dans votre Royaume et un mécanisme original de vieillissement restreint la durée de vie de vos Unités. Paper Tales est un jeu court, tendu et profond, dans lequel votre capacité à recomposer sans cesse votre tableau pour poursuivre votre stratégie fera la différence.
Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DraftCartes
Auteur(s) Masato Uesugi
Illustrateur Christine Alcouffe
Note globale 4.5
Éditeur Catch Up Games

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Dandy Meeple, voici son avis :

    4/5
    Bonjour Déicieux amis ! Nous allons parler de l'histoire que VOUS allez écrire de votre propre royaume grâce à ce jeu de cartes d'opposition. En effet, à l'aide de vos sujets, qu'ils soient soldats, ingénieurs ou monstres légendaires, vous serez avisé de les positionner au front pour combattre les royaumes adverses, ou en soutien pour accumuler des ressources et des effets bénéfiques.Mais même les créatures les plus puissantes succombent face au poids de l'âge, aussi chacune de vos unité périra après 2 jetons âge posés sur elle (soit 2 tours). C'est donc en grande partie sur cette notion de jeton vieillesse que vont porter les combinaisons rapportant le plus de points, à vous d'en tirer au mieux parti !Un système de draft apporte la pettie touche compétitive nécessaire à ce jeu très intéressant, intuitif et qui offre une nouvelle expérience de combat de cartes agréable. Le matériel est sobre et superbe, mais pourquoi une boîte aussi grande pour aussi peu de contenu ? Quoi qu'il en soit, c'est un excellent jeu compétitif grâce auquel vous passerez de bonnes heures à combattre pour devenir le meilleur monarque de ce conte de fée, et écrirez son histoire !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :

    4/5
    Comme pourrait le dire Cyril Lignac, Paper Tales est une revisite gourmande et craquante d'une mécanique éprouvée : le draft. Le dressage est impeccable et arrive à être tout à la fois moderne, sobre et agréable à l'œil. Et le goût est bien là : les mécaniques de vieillissement des unités dynamisent le jeu et font que rien n'est jamais acquis. Ne vous arrêtez pas à la première dégustation qui risque de vous laisser un peu sur votre faim, car il vous faudra sans doutes plusieurs bouchées pour apprécier toutes les saveurs et la complexité de la recette. Mais il serait dommage de passer à côté de ce jeu car il s'agit une franche réussite. Il est même parvenu à me réconcilier avec une formule de base que je trouvais aussi insipide que bourrative...
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5
    Once Upon a Time Paper Tales fait parti de ces jeux qui nous font de l’œil depuis plusieurs mois… Il faut dire qu’un jeu signé par Masato Uesugi, l’auteur de Dungeon of Mandom (rebaptisé Welcome to the Dungeon) et Twelves Heros ne pouvait qu’attirer notre attention… Malgré ses règles simples dont Masato Uesugi a le secret, Paper Tales est un jeu riche et subtil qui dévoile au fil des manches et des parties… A la lecture des règles, on pourra trouver des points communs avec le 7 Wonders d’Antoine Bauza mais il suffit de quelques manches ou partie pour comprendre que les sensations de jeux sont totalement différentes… La notion de vieillissement (déjà expérimentée dans d’autres jeux tels les excellents Im Schatten des Kaisers ou Descendance…) rend les unités sensibles au temps oblige les joueurs à adapter continuellement leurs stratégies, même s’ils peuvent s’appuyer sur les bâtiments qui eux, résistent aux outrages de Chronos… Joliment édité, superbement illustré par la talentueuse Christine Alcouffe et doté d’une courbe d’apprentissage parfaitement calibrée, Paper Tales est un petit bijou de subtilité et de fluidité qu’il vous faut essayer sans tarder!
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    Paper Tales est un must dans le jeu de draft et de gestion. Personnellement, c’est avec grand plaisir que j’y reviens pour de nouvelles parties. 7 wonders trouve là une excellente alternative. Je recommande !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5
    L'erreur majeur à ne pas commettre? Le comparer à 7 Wonders. Alors oui, il y a du draft. Oui, on "combat" pareil. Mais c'est tout. L'expérience, les sensations de jeu sont extrêmement différentes.Un titre fort solide, profond, versatile et addictif. On aura envie d’y rejouer (souvent) pour essayer plusieurs stratégies. Il va falloir se montrer agile pour naviguer entre draft, ressources et temps qui passe (les cartes sont défaussées après 2 manches).Paper Tales, un tout bon titre de cette rentrée ludique 2017
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maku's Boards, voici son avis :

    5/5
    Le test complet ici : http://makuboards.com/tests/test-paper-tales/N’y allons pas par quatre chemins : Paper Tales est un excellent jeu. À la manière d’un 7 Wonders, il pose des choix à faire en permanence, et surtout des dilemmes. Ce qui caractérise le plus ce jeu, c’est le fait de se sentir sur le fil du rasoir en permanence, en matière de ressources, de cartes, de places, et de choix. Pas de place à l’incertitude, sinon c’est la défaite assurée. Prenez vos décisions, et assumez-les jusqu’au bout ! Le jeu est parfaitement équilibré, il a d’ailleurs été légèrement modifié par Masato Uesugi himself avec l’aide des CatchUp pour cette édition afin de le rendre plus stable, ce qui fait qu’il n’y a pas vraiment de martingale imparable. L’opportunisme, on vous dit !

Ce jeu est conseillé par 17 de nos Clients

Ils ont aimé...

Victor T. on 10/25/17 Achat vérifié

5/5
Un excellent de construction et de stratégie. Le système d'âge est vraiment bien pensé et permet des combinaisons de cartes très astucieuses. Le jeu, bien qu'ayant beaucoup de phases (6 par tour pour 4 tours au total), reste assez simple à jouer une fois les règles digérées, et graphiquement, les illustrations sont magnifiques. Les règles s'adaptent également très bien (voir mieux !) au jeu à 2. Les deux seuls petits bémols que j'ai trouvé sont que les points gagnés par la phase de Guerre sont un peu trop prépondérants par rapport aux autres moyen de scorer, une personne qui gagne toutes ses guerres va très souvent gagner la partie. L'autre petit bémol est le manque d'intéractions réelles entre les joueurs, seules la phase de pioche et celle de Guerre permettent une interaction limitée. On espère rapidement une extension qui introduirait de nouveaux personnages capables par exemple d'agir sur l'âge ou voler les pièces de ses adversaires ! Malgré ces deux points, le jeu reste très agréable à jouer et mérite son 5/5 !
  • le 12/31/17 Achat vérifié

    4/5
    Jeu simple stratégique façon seven wonders. Qui s'apprécie pleinement après plusieurs parties lorsque l'on commence à bien connaitre les pouvoirs des différentes cartes.
  • le 12/04/17 Achat vérifié

    4/5
    très bon jeu, ne pas se fier à la première partie.
  • le 11/26/17

    4/5
    Super jeu de draft, des sensations vraiment différentes de 7 wonders. J aurais aimé plus de cartes...
  • le 11/25/17 Achat vérifié

    5/5
    Rapides,variées, on enchaine les parties en découvrant de nouvelles possibilités.
  • le 11/09/17

    4/5
    Loin d'être un tigre de papier ! Un travail d'édition exemplaire (même si pour le prix, on aurait aimé des cartes toilées) avec des illustrations qui, bien que consensuelles, ont du caractère. Très facile à apprendre, plus dur à maîtriser, il fait parti des jeux qui donnent immédiatement envie de rejouer, encore, toujours ?
  • le 11/06/17 Achat vérifié

    5/5
    Un très bon jeu, simple à expliquer avec une belle courbe d'expérience. Jeu à deux possible avec des règles spéciales très bien adaptées. Je recommande.
  • le 10/25/17 Achat vérifié

    5/5
    Un excellent de construction et de stratégie. Le système d'âge est vraiment bien pensé et permet des combinaisons de cartes très astucieuses. Le jeu, bien qu'ayant beaucoup de phases (6 par tour pour 4 tours au total), reste assez simple à jouer une fois les règles digérées, et graphiquement, les illustrations sont magnifiques. Les règles s'adaptent également très bien (voir mieux !) au jeu à 2. Les deux seuls petits bémols que j'ai trouvé sont que les points gagnés par la phase de Guerre sont un peu trop prépondérants par rapport aux autres moyen de scorer, une personne qui gagne toutes ses guerres va très souvent gagner la partie. L'autre petit bémol est le manque d'intéractions réelles entre les joueurs, seules la phase de pioche et celle de Guerre permettent une interaction limitée. On espère rapidement une extension qui introduirait de nouveaux personnages capables par exemple d'agir sur l'âge ou voler les pièces de ses adversaires ! Malgré ces deux points, le jeu reste très agréable à jouer et mérite son 5/5 !
  • le 10/21/17 Achat vérifié

    5/5
    Joué à deux ainsi qu' à 4 joueurs, paper tales est tres bon jeu de stratégie qui ressemble un peu à un 7 wonders (rapide, phases de jeu) mais qui au final procure des sensations très différentes. Alors que 7 wonders ne m a jamais convaincu (peut etre l'univers qui ne me touche pas), paper tales embarque dans un univers médiéval très sympa ( illustrations des cartes top) et à l avantage de fonctionner aussi bien à 2 qu' à 5.
  • le 10/16/17 Achat vérifié

    5/5
    Un excellent jeu de draft, simple et profond. Que ce soit à 2, 3 ou 4, je le recommande.
  • le 10/16/17 Achat vérifié

    4/5
    De la combo assez simple mais incisive. On prend du plaisir rapidement, au bout d'une ou deux parties, juste le temps de se familiariser avec le mode opératoire et puis ensuite, ça enchaîne ! Il s'embarque facilement sous le coude, appréciable pour les vacances.... Les illustrations sont, à mon sens, magnifiques et ça donne clairement envie. Bref ! Je recommande !

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