Pour avoir eu la chance de l’avoir en avant-première début mai lors de notre festival, nous avons pu bien creuser la bête avant sa sortie. J’étais sorti un peu frustré de ma découverte à Cannes (ayant joué une famille dont certains membres avaient été mis de côté en début de partie), il me tardait de retenter l’expérience pour ne pas rester là-dessus. Et j’ai bien fait !
Une fois que l’on sait (et que l’on accepte) que seul 12 des 15 personnages (3 par famille de 5 couleurs) sont présents, cela change tout. Chaque partie que j’ai joué et animé amène systématiquement son lot de stress et de tensions pour les deux joueurs et c’est ce que j’apprécie tout particulièrement. Nous ne sommes vraiment jamais sereins dans Gatbsy. Est-ce que les personnages qu’il a récupérés cachés sont de la même couleur ? Comment s’approche-t-il des conditions de victoire ? Et si je prends un peu d’avance sur le Centre financier, est-ce que ça ne va pas l’aider trop à me revenir dans la partie ? Tant de questions qui au fil de la partie nous laisse dans l’inconfort et l’incertitude de la victoire.
Le travail d’édition est comme toujours chez Catch Up absolument impeccable, avec une règle parfaitement écrite et un joli matos (pion en bois, plateau avec vernis sélectif, etc) et que dire du travail visuel de Christine Alcouffe ! C’est sublime !
Bruno Cathala et Ludovic Maublanc ne sont plus des auteurs en devenir et prouvent encore une fois leurs savoir-faire avec cet excellent jeu deux joueurs qui sans être totalement innovant, propose quelques chose de suffisamment différenciant avec ce triple plateau et ce système de sélection d’actions à contrainte pour nous accrocher sur un grand nombre de parties. C’est une franche réussite et on lui souhaite un beau et gros succès.
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