CG-WS01
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Thème(s) | Science Fiction, Animaux | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Combinaison, Cartes | |
Auteur(s) | Joachim Thôme | |
Illustrateur | Amélie Guinet | |
Note globale | 4.5 | |
Éditeur | Catch Up Games |
Téléchargements
Règles en français
Mini Extension
Extension(s)
Ce jeu est conseillé par 16 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudéclick, voici son avis :
Wild Space s’avère incontestablement une excellente expérience ludique. Son thème ne manque pas d’originalité et on retrouve un bon système de jeu bien mijoté aux petits oignons par Catch Up Games. A chaque partie, il faut faire la part des choses entre le fait de piocher des cartes ou d’en poser. Le but n’est pas de posséder beaucoup de cartes en main, mais de pouvoir les comboter entre-elles. Et ces fameux combos composent le cœur même de ce qu’est Wild Space. Tout simplement savoureux ! A deux ou à plus de deux, on passe à chaque fois un super moment à s’amuser et à profiter de ce que l’auteur nous a concocté.
Lire tout notre avis détaillé : http://www.jeudeclick.com/wild-space-equipage-au-rapport/
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux Une Fois, voici son avis :
éjà convaincu par le thème, je vous avoue que le mecanisme de Wild space me séduit encore plus: un jeu simple à prendre en main mais qui pousse à la réflexion! Il ne suffit pas de poser des cartes et en piocher d’autres quand on n’en a plus. Pendant toute la partie, il faut faire en sorte que tout se goupille bien entre les cartes posées, celles dans sa main, les actions disponibles sur les planètes, les cartes de la Réserve et finalement celles de vos adversaires. Il ne faut jamais ignorer la collection de ces derniers qui peut vous être fatales. J’en ai fait les frais lors de ma dernière partie. Un de mes adversaires s’était concentré tranquillou sur deux familles et sur les émissaires qui vont bien et bam! L’affaire était faite ! Respect Fabricio;)
Quant aux combos, le jeu démarre doucement afin de permettre aux joueurs de s’habituer à son fonctionnement. Après 4 tours, les combos s’enchainent et la stratégie de chacun devient de plus en plus visible.
S’il fallait améliorer Wild Space, ce serait d’une part l’interaction des joueurs en prévoyant par exemple des effets permettant de prendre une carte à un adversaire mais ce dernier recevrait une carte de la réserve en dédommagement (un peu comme dans l’extension de Wingspan). D’autre part j’aurais aimé avoir une plus grande utilisation des navettes (qui me rappellent étrangement les chasseurs Tight) . On pourrait avoir des effets qui permettraient d’explorer une autre région au lieu de rester sur la région où on a initialement atterri et ce afin d’apporter encore plus de flexibilité dans la stratégie.
Je ne boude cependant pas mon plaisir à vouloir y rejouer car Wild Space se joue rapidement et on veut toujours améliorer notre équipage!
Article complet: https://desjeuxunefois.be/index.php/2020/06/05/wild-space/
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :
Wild Space est un jeu de combos. Les règles sont simples, mais le jeu lui n’a rien de simpliste. Il faudra être malin pour optimiser les combo. On adore son thème qui est la conquête de l’espace. Les illustrations sont très sympathiques. On y trouve des petits animaux mélangé avec des robots. C’est le premier jeu où l’on trouve des informaticiens ????. ⠀
Notre review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.wordpress.com/2020/06/09/wild-space/
Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :
Wild Space se montre séduisant à de multiples égards. Le design convaincant de son bestiaire saura taper dans l’oeil de chaque joueur, les mécaniques de combos sont bien pensées et accessibles à tous et l’ambiance autour de la table reste agréable tout en étant compétitive. Une nouvelle bonne pioche de la part de Catch Up Games.
Toute la chronique et les images:
https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-wild-space/
Ce jeu est conseillé par 11 de nos Clients
Ils ont aimé...
Eric G. le 09/02/20
Un jeu d'accès facile, rapide, et très bien édité.
On retrouve ici un bon mix entre hasard et anticipation, et une très bonne rejouabilité.
On se plaît à essayer de nouvelles planètes (et donc actions), des nouveaux capitaines (petite asymétrie pour la piste des vétérans), et les différents axes de scoring.
Les icônes sont appris après 1 partie, mais ils peuvent faire un peu "peur" au départ.
Un jeu qui est clairement dans le haut du panier parmi les jeux du genre, une vraie réussite.
Ils ont moins aimé...
Claude C. le 02/03/20
En terme de mécanique, ça ne casse pas trois pattes à un canard. Pas forcément novateur, mais ce n'est pas là que je l'attendais (je m'attendais bêtement à un peu plus d'interactions entre joueurs, c'est dommage).
c'est peut-être le faible nombre d'actions possibles qui ne me donnent pas envie d'en refaire. Piocher ou poser. Aucune interaction avec les autres. Certes il y a les combos pour stimuler mais c'est vraiment le sentiment de jouer seul malgré la présence des autres joueurs qui me rebute de refaire une autre partie.
J'offrirai ma boite à une association.
Tous les avis clients :
Amandine m. le 12/06/20
Petit jeu assez simple d'accès (une fois qu'on a assimilé l'iconographie) et rapide. Nous devons essayer de faire le maximum de points en seulement 10 tours grâce aux combos de cartes. Matériel de qualité.
Le mode solo tourne très bien.
pascal b. le 14/05/20 Achat vérifié
Lionel J. le 18/04/20 Achat vérifié
guillaume d. le 15/04/20 Achat vérifié
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