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Cyberpunk RED - Livre de base

ASYCYB01FR

Prix rouge
Ce livre de base comprend tout ce dont vous avez besoin pour découvrir et explorer le monde de Cyberpunk RED, la nouvelle édition du jeu de rôle mythique de Mike Pondsmith
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Philiboyz (1)
    4/5
  • Clients (2)
    4.5/5

55,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Cyberpunk RED, explorez le monde de l'Ère du Rouge !

Bienvenue à l’Ère du Rouge, Choomba ! Les mégacorporations ont passé des décennies à tout détruire et après leur dernière guerre, c’est chacun pour sa peau !

Pas de problème. Vous pouvez gérer. Après tout, dans un monde de gangs de boosters vicieux, de cyborgs déchaînés, d’assassins corporatistes et de cultes de fin du monde nihilistes, il n’y a qu’une seule règle : se tenir toujours au bord du Gouffre.
Prenez les plus gros risques pour obtenir les meilleures récompenses. Devenez l’action, lancez la rébellion, mettez le feu. Allez-y à fond et tracez votre route incandescente.
Votre pistolet Militech est connecté à l’interface de votre cerveau, votre poing cybernétique est équipé de lames en carboverre et vos cyberoptiques peuvent percer l’épais brouillard rouge comme une petite brume matinale. Il existe un monde plein d’opportunités et il n’attend que le bon Edgerunner. Qui a dit que ça ne pouvait pas être vous ?

Cyberpunk RED, la dernière édition du classique du jeu de rôle se déroulant dans un futur sombre. 

Ce livre de 456 pages inclut tout ce dont vous avez besoin pour explorer le monde d’après-guerre de l’Ère du Rouge, y compris :

  • Une plongée vertigineuse dans l’histoire et la géographie de Night City et du monde de Cyberpunk, ainsi que de nombreuses informations sur l’Ère du Rouge.
  • Dix rôles uniques que vous pourrez endosser : Solo mortel, Rocker charismatique, Netrunner maître du piratage, Techie inventif, Medtech sauvant (et prenant) des vies, Média percutant, Justicier lié par le devoir, Corporatiste calculateur, Fixer malin ou Nomade chevauchant sa monture de chrome et d’acier.
  • Une vaste collection d’outils essentiels, d’armes puissantes, de protections et de cyberimplants étincelants pour vous aider à vous imposer dans la Rue.
  • Trois aventures pour vous montrer ce qu’est Cyberpunk.
  • Des adversaires parfaits pour peupler les zones de combat et les puissants complexes corporatistes, ainsi que de nombreuses rencontres pour donner vie à Night City.

Thème(s) Cyberpunk
Langue(s) Français
Auteur(s) Cody PondsmithMike PondsmithDavid Ackerman-Gray
Illustrateur(s) Dixie CochranCarol Darnell
Note globale 4.4
Nombre de pages 456
Couverture Rigide
Éditeur Arkhane Asylum Publishing

Gamme

Accessoires

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Johan, voici son avis :

    4/5

    En voilà un beau bébé bien dodu et bien portant! Cyberpunk Red annonce un peu la couleur avec ses plus de 450 pages de lecture bien dense, autant dire que le titre ne fait pas dans l'économie et vous saurez absolument tout, dans les moindres détails, sur l'ère du Rouge.

    Abordons dans un premier temps les points un peu décevant.

    Le premier, et pas des moindre, la mise en page. Si on ne pourra que saluer la volonté des auteurs de vouloir tout regrouper dans un seul et même volume, on sent bien qu'il a fallu faire rentrer beaucoup d'informations dans un format pas tout à fait adapté. Cela se traduit par des gros pavés de texte écrit petit, entrecoupés de nombreux tableaux plus ou moins lisibles.
    Si en soit le contenu n'est pas forcément très compliqué à cerner, la forme peut donner quelques suées à l'idée de s'y plonger.

    Autre point un peu dommage, qui découle très probablement du point précédent, la rareté des illustrations. Et oui, moi j'aime bien les images et je dois dire que je les ai trouvé un peu chiche pour le coup. Et c'est d'autant plus frustrant que les quelques illustrations qui ponctuent les chapitres sont de toute beauté.
    Elles permettent de mieux visualiser la thématique, l'ambiance et l'univers, tout en évoquant des tranches de vie qui peuvent tout à fait inspirer le lecteur.

    Enfin dernier point, si le système de jeu n'est pas des plus novateurs, on notera qu'il ne se destine pas forcément à un public débutant. Il s'agit tout de même d'ingérer une grande quantité d'informations, dont certaines font appel à des standards que les rôlistes connaissent généralement, mais qui peuvent être plus longs à intégrer pour les néophytes.
    Donc bon, ce n'est pas impossible, mais il faudra s'armer de patience et ne pas hésiter à relire quelques passages avant de bien comprendre tous les tenants et aboutissants de certains points de règles.

    En dehors de ça, je dois dire que j'ai été plutôt surpris par la clarté des-dites règles, juste. C'est étonnamment fluide et je n'ai pas souvenir d'avoir buté contre l'un ou l'autre écueil. La progression de la lecture dévoile les informations de façon logique et cohérente et bien que la présentation manque d'aération, l'ensemble n'en est pas pour autant indigeste.

    Et au vu de la personnalisation extrêmement poussée pour la création de personnage, c'est pas plus mal! Car oui, vous allez pouvoir customiser à l'excès votre personnage, enfin si vous y mettez le coût (en Eddies ou en santé mentale).
    Car le monde de Cyberpunk se joue dans la Rue, avec un R majuscule, oui madame. Et dans la Rue, on se distingue tout autant par la pétoire qu'on a à la ceinture que par ses sapes ou l'exotisme de votre épiderme nano-modifié.

    Et l'importance de l'apparence sera très présente dans la création de votre "Edgerunner". Ce sera susceptible de définir ses alliés comme ses ennemis et aussi bien son statut social que ses perspectives d'évolution. Ainsi un Cyberpunk cherchera toujours a améliorer son image et sa "Crédibilité".
    Quoi qu'il en soit les options sont légions et on appréciera la diversité des choix proposés, que ce soit dans les rôles comme dans les prothèses ou les compétences.

    Concernant le système de jeu, les tests se règlent à coup de d10+caractéristique+bonus de compétence, rien d'excessivement compliqué pour ceux qui ont l'habitude et qui ont suivi un cursus scolaire de base. Et les dégâts sont décidés au d6, augmentant le nombre de dé jeté en fonction de la sévérité de l'attaque. On limite donc la diversité de dés utilisés, ce qui est plutôt cool pour ceux qui ne veulent pas se trimballer avec toute leur collection. Et frustrant pour ceux qui aiment se la péter avec (j'en fais allègrement partie).

    Mais les règles ça ne fait pas tout, et si celles de Cyberpunk s'étale sur un gros tiers de l'ouvrage, ce qui est déjà pas mal en soit, les deux autres tiers sont dédiés entièrement et uniquement à détailler l'univers de Cyberpunk et de l'ère du Rouge. Et autant dire que rien n'est oublié, de l'histoire de ce monde dystopique, jusqu'à la situation économique et politique des Etats Désunis d'Amérique, en passant par le quotidien de la Rue.

    On nous y présente les personnalités importantes de Night City, qu'elles soient à la tête d'une Corporation ou d'un Gang de Boosters local. On y détaille la vie quotidienne des habitants de cette ville ravagée qu'est Night City, constamment au bord du désespoir et qui refuse pour autant d'abandonner. On y comprend les inégalités, et en quoi elles jouent un rôle majeur sur le visage de la cité.

    Enfin on y découvre les évolution de l'humain et ses nouvelles déviances, ses nouveaux divertissements et ses nouvelles psychoses.

    Bref, cette partie permet réellement de donner vie au monde de Cyberpunk et avec réussite, la narration empruntant parfois le ton du dialogue, mettant les explications dans la bouche de Trace Santiago, une autre personnalité de Night City, et de son parler moins académique.

    Pour résumer, Cyberpunk Red est un très bon ouvrage pour qui veut découvrir l'univers de Mike Pondsmith, mais ce savoir se mérite et il faudra probablement quelques tasses de café avant de pouvoir se lancer!

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • le 07/08/21 Achat vérifié

    5/5
    Excellent livre de base qui donne envie de se plonger au sein d'un univers très riche et immersif. Recommandé par un ami, qui lui est un réel fan de l'univers de M. Pondsmith.
  • le 06/08/21 Achat vérifié

    4/5
    Excellent ouvrage. Les règles sont assez denses et certains termes auraient presque mérité de ne pas être traduits pour garder une saveur anglo-saxonne (pour moi essentiel au genre). Illustrations vraiment réussies la plupart du temps.

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