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Small World Of Warcraft

DOW-SWOW-FR

Small World of Warcraft est un jeu de plateau stratégique qui reprend l'univers du jeu vidéo World of Warcraft et la mécanique de jeu de Small World. Les joueurs s'y affrontent pour prendre le contrôle d'Azeroth.

  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 5 joueur(s)
52

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Les avis ludiques sur ce jeu

53,90 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Quand Blizzard rencontre Days of Wonder

Small World of Warcraft est le fruit de la rencontre entre deux icônes du jeu : Small World et World of Warcraft. Ce jeu de plateau complet se déroule dans l’univers du célèbre jeu vidéo de Blizzard et dans lequel les joueurs se disputent le contrôle de plusieurs îles de ce monde hostile. 

L'univers de World of Warcraft dans Small World

Small World of Warcraft se situe dans le monde fantastique d'Azeroth, où les races de l'Alliance et de la Horde s'affrontent dans un conflit qui consume le monde depuis toujours. Incarnant des Orcs, des nains, des humains ou encore des morts-vivants, les joueurs se retrouveront divisés dans l'un de ces deux camps et se livreront une lutte sans merci. 

Devenez le maître d'Azeroth !

Pour vous imposer, il vous faudra d'abord choisir la combinaison de peuple et de pouvoir spécial la plus efficace pour affronter les autres joueurs et étendre votre royaume. 

Pour vous aider à dominer les terres hostiles, vous pourrez occuper des terrains légendaires et chercher à prendre le contrôle de puissants artefacts. Mais gardez à l'esprit que mêmes les plus puissants empires finissent par tomber. Les joueurs doivent donc être prêts à mettre une race trop étendue dans un état de "déclin" et à en diriger une autre pour diriger Azeroth.
Durant la partie, les joueurs pourront : 
  • soit utiliser les multiples tuiles de la race fantastique qu'ils ont choisie pour occuper les territoires adjacents, en battant éventuellement les races ennemies plus faibles en cours de route
  • soit abandonner une race et la laisser décliner. Une race en déclin est désignée en retournant les tuiles sur leur face noir et blanc. Au début du jeu ou après le déclin, les joueurs pourront choisir une nouvelle combinaison de race et de pouvoir parmi les 16 races et 20 pouvoirs disponibles.
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DésAffrontement
Auteur(s) Philippe Keyaerts
Illustrateur Cyrille DaujeanMiguel Coimbra
Note globale 4.7
Éditeur Days of wonder

Téléchargements

Gamme

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    5/5

    Small World est un grand classique du jeu de société qui n’a pas pris une ride. Peu de jeux lui ressemble avec ce contrôle de territoire et ces nombreuses combinaisons peuples pouvoirs qui lui garantissent une rejouabilité énorme. L’interaction très forte sur le plateau en fait aussi un excellent candidat pour tous ceux qui aiment mettre des bâtons dans les roues aux autres. On retrouve toujours ces choix durs et constants à faire pendant toute la partie. Où me développer, quand m’arrêter et passer mon peuple en déclin, quelle combinaison peuple/pouvoir prendre même si je dois y laisser quelques précieux points de victoire, etc.

    Cette nouvelle version reprend tout ce qui fonctionnait déjà dans la version de base et rajoute des éléments très sympathique : La notion d’île avec ces entrées en bateau, les hordes pour impacter encore plus les décisions sur les choix de peuple et de conquêtes, l’ajout des artefacts et les lieux légendaires permettant d’ajouter un petit côté Loot, le tout en s’imprégnant à merveille de l’univers de World of Warcraft qui colle tellement bien à celui de Small World. La connaissance de l’univers de WOW n’est pas une nécessité pour apprécier cette version mais complétera encore l’expérience ressentie.

    On ne peut que saluer l’effort entre le visuel, les peuples, l’ajout des hordes et les Artefacts et Lieux pour incorporer Small World dans l’univers du monde d’Azeroth. Small World of Warcraft est loin de n’être qu’un placage d’une licence sur un jeu, c’est un vrai enrichissement du gameplay pour en épouser la licence. Les nombreuses possibilités offertes par ces nouvelles combinaisons peuples / pouvoirs qu’on prend plaisir à découvrir assurent un renouvellement très fort de chacune des parties. On apprécie aussi la distinction dans la règle permettant de facilement voir les parties avec changement de règle par rapport à Small World de base. Une excellente idée.

    L’un des éléments important et qui peut notamment déranger dans Small World (et c’est le cas des filles à la maison), c’est cette forte interaction. Difficile de faire dérouler son plan sans accroc tant les coups bas et attaques des adversaires seront légions. C’est méchant et agressif et c’est pour cela qu’il est souvent très apprécié (c’est le cas des garçons à la maison).

    C’était un excellent jeu auparavant (de 2009 quand même !), il l’est encore plus dans cette version. De la même manière, si tu n’aimais pas Small World avant, cette version ne devrait pas changer la donne, le jeu n’étant finalement pas différent, juste encore un peu meilleur.

    Et toa Kylian, tu en penses koa ?

    Kylian (10 ans) - Coup de coeur : 

    J’aime bien Small Word of Warcraft parce que c’est comme le jeu Small World mais avec plusieurs maps et plus de chance de s’éparpiller et d’être de partout. Je trouve que c’est beau d’avoir plusieurs iles comme ça pour jouer. J’aime beaucoup les nouveaux peuples, comme le Worgen qui peuvent être en humain ou en forme Worgen. Et aussi le fait d’avoir différentes factions, ça change un peu les stratégies du jeu car ça rapporte des points en plus si on attaque l’Alliance alors qu’on est la Horde par exemple. J’aime bien aussi le concept des artefacts et lieu légendaires. Notamment l’épée (Deuillegivre) qui une fois par tour permet d’utiliser 2 pions de moins pour conquérir une région.

    + d'infos sur https://akoatujou.fr/small-world-of-warcraft/

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Si votre jeu prend la poussière sur votre étagère alors peut-être que c’est le moment de redécouvrir cette perle.

    Si votre jeu sort régulièrement, vous aurez sans doute déjà fait un peu le tour de tous les peuples et pouvoirs. Dans ce cas, allez-y pour cette version thématisée. Elle apporte son lot de nouveautés, assez pour revigorer votre envie d’y jouer.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    5/5

    Small World est un grand classique du jeu de société qui n’a pas pris une ride. Peu de jeux lui ressemble avec ce contrôle de territoire et ces nombreuses combinaisons peuples pouvoirs qui lui garantissent une rejouabilité énorme. L’interaction très forte sur le plateau en fait aussi un excellent candidat pour tous ceux qui aiment mettre des bâtons dans les roues aux autres. On retrouve toujours ces choix durs et constants à faire pendant toute la partie. Où me développer, quand m’arrêter et passer mon peuple en déclin, quelle combinaison peuple/pouvoir prendre même si je dois y laisser quelques précieux points de victoire, etc.

    Cette nouvelle version reprend tout ce qui fonctionnait déjà dans la version de base et rajoute des éléments très sympathique : La notion d’île avec ces entrées en bateau, les hordes pour impacter encore plus les décisions sur les choix de peuple et de conquêtes, l’ajout des artefacts et les lieux légendaires permettant d’ajouter un petit côté Loot, le tout en s’imprégnant à merveille de l’univers de World of Warcraft qui colle tellement bien à celui de Small World. La connaissance de l’univers de WOW n’est pas une nécessité pour apprécier cette version mais complétera encore l’expérience ressentie.

    On ne peut que saluer l’effort entre le visuel, les peuples, l’ajout des hordes et les Artefacts et Lieux pour incorporer Small World dans l’univers du monde d’Azeroth. Small World of Warcraft est loin de n’être qu’un placage d’une licence sur un jeu, c’est un vrai enrichissement du gameplay pour en épouser la licence. Les nombreuses possibilités offertes par ces nouvelles combinaisons peuples / pouvoirs qu’on prend plaisir à découvrir assurent un renouvellement très fort de chacune des parties. On apprécie aussi la distinction dans la règle permettant de facilement voir les parties avec changement de règle par rapport à Small World de base. Une excellente idée.

    L’un des éléments important et qui peut notamment déranger dans Small World (et c’est le cas des filles à la maison), c’est cette forte interaction. Difficile de faire dérouler son plan sans accroc tant les coups bas et attaques des adversaires seront légions. C’est méchant et agressif et c’est pour cela qu’il est souvent très apprécié (c’est le cas des garçons à la maison).

    C’était un excellent jeu auparavant (de 2009 quand même !), il l’est encore plus dans cette version. De la même manière, si tu n’aimais pas Small World avant, cette version ne devrait pas changer la donne, le jeu n’étant finalement pas différent, juste encore un peu meilleur.

    Et toa Kylian, tu en penses koa ?

    Kylian (10 ans) - Coup de coeur : 

    J’aime bien Small Word of Warcraft parce que c’est comme le jeu Small World mais avec plusieurs maps et plus de chance de s’éparpiller et d’être de partout. Je trouve que c’est beau d’avoir plusieurs iles comme ça pour jouer. J’aime beaucoup les nouveaux peuples, comme le Worgen qui peuvent être en humain ou en forme Worgen. Et aussi le fait d’avoir différentes factions, ça change un peu les stratégies du jeu car ça rapporte des points en plus si on attaque l’Alliance alors qu’on est la Horde par exemple. J’aime bien aussi le concept des artefacts et lieu légendaires. Notamment l’épée (Deuillegivre) qui une fois par tour permet d’utiliser 2 pions de moins pour conquérir une région.

    + d'infos sur https://akoatujou.fr/small-world-of-warcraft/

    6 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • le 07/10/20 Achat vérifié

    5/5
    Quelle bonne idée de combiner l'excellent système de Small World avec le monde très riche de World of Warcraft !! Très bon jeux pour les fans de ces deux séries !!
  • le 06/10/20 Achat vérifié

    4/5
    Très beau jeu, il reprend bien les codes de WoW.
  • le 05/10/20 Achat vérifié

    5/5
    Un digne successeur de smallworld
  • le 03/10/20 Achat vérifié

    5/5
    Super bonne adaptation.

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