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Gus & Co

Gus&Co, le blog suisse de critiques de jeux, d’analyse du monde ludique et d’événements grandeur nature. La vie serait tellement pas jouasse sans jouer.

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  • Break The Code

    3/5

    Break The Code

    Avis : Un bon petit jeu de déduction. Le but : réussir à découvrir 4-5 chiffres cachés. Les calés en maths apprécieront, à faire des équations à 2, 3, 4 inconnues. Une sorte de Mastermind amélioré Le...

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  • Monsieur Carrousel

    3/5

    Monsieur Carrousel

    Avis : Un superbe matériel, un magnifique thème très bien intégré. Mais qu'est-ce qu'on s'y ennuie. Trop "complexe" pour des enfants de 4-5 ans, avec des exceptions, des règles qui enlisent le jeu, et...

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  • Pathfinder Second Edition - Core Rulebook

    3/5

    Pathfinder Second Edition - Core Rulebook

    Avis : Il y a deux écoles : les simulationnistes et les narrativistes Cette deuxième édition a fait son choix : favoriser la simulation. Une création des personnages extrêmement individualisée. On pourra...

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  • Neta-Tanka

    4/5

    Neta-Tanka

    Avis : Un bon de placement, de ressources et objectifs, saupoudré de quelques mécaniques subtiles et originales.Un jeu extrêmement classique, qui ne parvient pas à passionner mais à intéresser. C'est déjà...

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  • Futuropia

    2/5

    Futuropia

    Avis : Quand Friedemann Friese imagine un futur dans lequel le rêve de l'homme est de ne plus bosser, pour se faire remplacer par des robots. Visionnaire? Un gros jeu qui tient sur quelques actions,...

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  • Prehistory

    2/5

    Prehistory

    Avis : Un jeu très, trop touffu. Peu de hasard, certes, de quoi pouvoir planifier ses X prochains tours, mais beaucoup trop de paramètres à gérer : des cubes qui s'utilisent de deux manières différentes,...

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