On avait un peu peur en découvrant Carcassonne Labyrinthe : mélanger deux jeux qu'on aime autant, ça peut vite tourner à la déception. Finalement, on a été agréablement surpris.
Le principe est malin : on fait coulisser les couloirs façon Labyrinthe pour aller chercher son trésor, et la tuile qui sort vient enrichir notre propre paysage à la Carcassonne. Les deux réflexions se chevauchent en permanence, et c'est ce qui rend le jeu vraiment intéressant.
On regrette juste que l'esprit « magouilles et négociations » du Carcassonne original ait un peu disparu en route : ici, on est davantage concentrés sur notre propre plateau que sur les autres joueurs. Ce n'est pas un défaut en soi, mais ça change clairement l'expérience.
En solo, en revanche, c'est un vrai plaisir : on prend son temps, on cherche le meilleur chemin, on construit tranquillement. Le décompte final, où l'on empile ses gains pour voir qui a la plus grande tour, est une jolie trouvaille pour conclure.
Un jeu familial cosy, malin, et qu'on ressort volontiers, même si on garde une tendresse particulière pour le Carcassonne original. Un bon 4 sur 5 pour nous.