Un bon moment, mais on attendait un peu plus.
On a joué à Fantômes à Foison en famille, et globalement on a passé un bon moment.
Ce qu'on a bien aimé : le thème est vraiment sympa. Construire son propre train fantôme dans une mine abandonnée avec des dragons, des golems et des feux follets, c'est une idée originale et visuellement très réussie. Les tuiles sont jolies, le matériel solide, et le plaisir de voir son réseau prendre forme au fil des manches est indéniable.
Le système de draft fonctionne bien : on hésite, on calcule, on guette les tuiles des autres. C'est simple et ça marche.
Là où on a décroché, c'est sur le scoring. Chaque monstre a ses propres conditions de point, et quand on doit jongler avec six ou sept créatures différentes en même temps, on passe plus de temps à consulter l'aide de jeu qu'à profiter du jeu. Ça casse un peu le rythme, surtout avec des joueurs moins habitués.
On a aussi trouvé que les parties manquaient un peu d'interactions directes entre les joueurs, c'est clairement un jeu de casse-tête perso, pas de confrontation.
Bon jeu, bonnes sensations.