Gus & Co

Gus&Co, le blog suisse de critiques de jeux, d’analyse du monde ludique et d’événements grandeur nature. La vie serait tellement pas jouasse sans jouer.

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5/5
5/5
On connaissait Samouraï de nom, sans y avoir vraiment joué, alors on ne peut pas comparer les deux versions en connaisseurs. Mais pris pour ce qu'il est, Hanami fait le job à merveille : une règle qu'on explique en cinq minutes chrono, du matériel qui donne tout de suite envie d'ouvrir la boîte, et des parties qui filent sans qu'on voie le temps passer. Ce qu'on a préféré, c'est qu'on a l'impression de jouer à un jeu tout simple les premières parties, et puis on se surprend à calculer, anticiper, et parfois perdre alors qu'on avait pourtant plus de jetons que l'adversaire. Sur le coup, on a cru à un bug des règles, en fait non, c'est juste malin. Seul petit regret : le rangement en thermoformage, qui fait un peu grincer des dents quand on est habitué aux inserts en bois. Mais c'est vraiment le seul reproche qu'on lui trouve. Un coup de cœur qu'on recommande sans hésiter.
5/5
5/5
On connaissait Samouraï de nom, sans y avoir vraiment joué, alors on ne peut pas comparer les deux versions en connaisseurs. Mais pris pour ce qu'il est, Hanami fait le job à merveille : une règle qu'on explique en cinq minutes chrono, du matériel qui donne tout de suite envie d'ouvrir la boîte, et des parties qui filent sans qu'on voie le temps passer. Ce qu'on a préféré, c'est qu'on a l'impression de jouer à un jeu tout simple les premières parties, et puis on se surprend à calculer, anticiper, et parfois perdre alors qu'on avait pourtant plus de jetons que l'adversaire. Sur le coup, on a cru à un bug des règles, en fait non, c'est juste malin. Seul petit regret : le rangement en thermoformage, qui fait un peu grincer des dents quand on est habitué aux inserts en bois. Mais c'est vraiment le seul reproche qu'on lui trouve. Un coup de cœur qu'on recommande sans hésiter.
4/5
4/5
On a beaucoup aimé notre partie de Letter Up. Le matériel en bois est vraiment chouette à manipuler, et le principe de recouvrir les mots déjà posés donne au jeu une profondeur qu'on n'attendait pas au premier coup d'œil. On s'est retrouvés à réfléchir de longues minutes sur des mots tout simples, en essayant d'anticiper ce que ça allait ouvrir comme possibilités à l'adversaire, et c'est vraiment là que le jeu prend tout son sel. Seul petit bémol : le tirage des lettres peut parfois nous mettre dans une position compliquée, ce qui reste le principal aléa du jeu. Le mode solo est sympa, mais on lui préfère largement le duel, bien plus vivant. Au global, un très bon jeu de lettres qu'on recommande volontiers à deux.
5/5
5/5
On a découvert Transorient Express un peu par hasard, au détour d'une allée du FIJ de Cannes, et franchement, on ne l'a pas regretté. Dès les premières parties, on a été conquis par ce petit jeu de cartes qui emprunte à la fois à Splendor et aux Aventuriers du Rail, sans jamais donner l'impression de copier qui que ce soit. On est trop contents qu'il soit sorti en boutique. Chaque tour est un petit dilemme : on prend la carte Voyage qu'on convoite, ou on sécurise les locomotives avant qu'un adversaire ne nous les pique sous le nez ? Les parties filent en 20 minutes, mais on y repense encore bien après avoir rangé la boîte. Cerise sur le gâteau : les illustrations, dorées et brillantes, sont superbes, au point de rendre parfois la lecture des cartes un peu délicate selon la lumière. Un petit défaut qu'on pardonne volontiers tant le reste est réussi. On recommande sans hésiter, en particulier pour des parties à 3 ou 4 joueurs et joueuses. Une valeur sûre à glisser dans toutes les ludothèques.
4/5
4/5
On voulait aimer Paleolino sans réserve, et honnêtement, on y est presque arrivés. Le matériel est vraiment chouette : la montagne en 3D fait son petit effet, le biface est amusant à secouer, et les enfants adorent voir les jetons dévaler jusque dans les cavernes. La coopération fonctionne bien aussi, avec de vraies petites décisions à prendre ensemble. Mais on a rencontré deux ou trois frictions qui nous empêchent de mettre la note maximale. Le hasard de la montagne peut vite frustrer un enfant qui espérait une ressource précise, et le rythme des parties nous a semblé un peu inégal selon la configuration de jeu. Rien de rédhibitoire, mais pas non plus le coup de cœur total qu'on espérait au vu du matériel proposé. On recommande volontiers Paleolino aux familles avec de jeunes enfants qui cherchent un premier jeu coopératif tactile et bien fichu. On reste juste un cran en dessous de l'enthousiasme total, d'où nos 4 étoiles, méritées.
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