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7 Ronin

GAME1043-FR

Samouraïs et Ninjas s'affrontent pour contrôler les différents villages.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueur(s)
14

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (3)
    3.7/5

23,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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7 Ronin est un jeu tactique, asymétrique, de bluff et d'intuition prenant place dans le Japon féodal qui oppose deux joueurs.

L'un incarne le chef d'un mystérieux clan de ninjas qui veulent voler les récoltes d'un village pour remplir leurs propres réserves.
L'autre incarne sept Ronin, des samouraïs sans seigneur, engagés pour protéger le village.
Chacun devra surpasser son adversaire pour planifier ses mouvements, anticiper les actions de l'ennemi et effectuer les meilleurs choix selon les circonstances.

Le jeu se divise en deux phases. Dans la première, les joueurs planifient secrètement leurs actions derrière un paravent. Dans la seconde, les pions sont placés sur le plateau central. Les Ronin activent leurs pouvoirs et les ninjas infligent leurs blessures.

La partie s'achève au huitième tour ou si les ninjas ont réussi à occuper cinq lieux du village.
Thème(s) AsieMoyen Age
Langue(s) Français
Mécanisme(s) AffrontementActionsBluff
Auteur(s) Marek MydelPiotr Stankiewicz
Illustrateur Aleksander Karcz
Note globale 4
Éditeur Don't Panic Games
Contenu
  • 2 Paravents
  • 2 Plateaux Planification
  • 1 Plateau Village
  • 7 Tuiles Ronin
  • 1 Tuile Chef Ninja
  • 7 Marqueurs Ronin
  • 1 Marqueur Temps
  • 50 Marqueurs Ninja
  • 2 Marqueurs Temple
  • Règles

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3.7/5 sur ce produit
3.7/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5

    Jeu rapide pour 2 joueurs extrêmement tactique, 7 Ronin enchantera les joueurs qui aiment se creuser la tête pour élaborer la meilleure tactique en tirant profit des capacités de ses guerriers et des avantages du terrain. Chacun devra anticiper les mouvements de son adversaire, planifier sa défense/son attaque et effectuer les meilleurs choix, sans oublier d’induire en erreur son adversaire en bluffant. 1 partie ou 2 sont nécessaires afin d’appréhender les différentes capacités des ronins et des zones de jeu, qui sont véritablement différentes et indispensables à la victoire. De leurs bonnes utilisations dépendra l’issue du combat, et elles permettront de changer le cours de la bataille, et de déclencher des effets dévastateurs.

    Le jeu est dynamique, malin, stratégique. On se prend facilement au jeu et, en tant qu’attaquant, on essaie de submerger les défenses adverses et de contrôler les zones avec les effets qui saperont les défenses des ronins, et en tant que défenseur, on essaiera de tirer profit au mieux des capacités complémentaires des ronins, en les soignant, en déplaçant Hayai pour qu’il vienne soutenir une zone promise à l’ennemi, etc…

    Le matériel est simple mais très immersif, et les détails sont nombreux. Par exemple, le plateau planification des défenseurs représente un plan du village dessiné sur la terre ou le sable, avec les zones grossièrement représentées. On imagine totalement les ronins au centre du village avant l’assaut des ninjas, l’un d’eux se saisit d’un bâton et trace à même le sol la carte du village. Ils définissent alors ensemble leurs mouvements et le rôle de chacun pour la bataille à venir! On se croirait dans un film! 

    Les illustrations et iconographies sont superbes et les tuiles des ronins avec leur niveau de détails (couleur parchemin jauni, tuile épaisse) nous semblent tout droit sorties de l’époque féodale du jeu. La carte centrale du village garde la pliure et ne se met pas totalement à plat mais on pardonnera ce léger défaut.

    Ce 7 Ronin est un vrai coup de cœur qui promet de grands joutes tactiques, rapides, avec un système d’affrontements asymétrique très bien pensé qui récompensera le joueur qui saura tirer le meilleur des compétences de ses troupes, et des avantages du terrain. On imagine à la fin de la partie le ronin essuyant son sabre du sang de ses ennemis avant d’être félicité par les habitants puis de reprendre sa route vers de nouvelles batailles. Ou bien les ninjas pillant les récoltes du village sur les corps encore fumants des défenseurs assiégés, en mettant le feu au village pour leur faire passer l’envie de recruter d’autres ronins en prévision de la prochaine attaque l’an prochain!

    7 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :

    4/5

    7 Ronin offre une expérience de jeu inédite. Une attaque-défense sur base de pose d’ouvriers où chaque phase et chaque manche seront importantes. Que vous preniez le côté des villageois ou des ninjas, il n’est jamais garanti que vous gagniez jusqu’à élimination complète du camp adverse. Même après une raclée, renversez la vapeur et repartez vainqueur de la bataille. Un très bon jeu d’intuition stratégique avec une petite dose de psychologie, en clair une réussite !

    Notre review complète : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-7-ronin-art-de-la-guerre/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludigurl, voici son avis :

    2/5

    Pas du tout d’accord avec l’avis précédent .

    c’est un très beau jeu le matériel est magnifique j’ai adoré moi qui suis sensible à la qualité des pièces et aux graphismes .

    Cependant le jeu est totalement déséquilibré . Lorsqu’on est ninja on sait que ce sera plus compliqué qu’en tant que ronin et la partie consiste à mourir le plus tard possible . Les ronins ont bien trop de pouvoirs par rapport aux ninja et à partir d’un certain nombre de tours on retire des ninja à chaque fois ce qui complexifie amplement la tâche . C’est assez décourageant et l’intérêt du jeu en devient moindre.

    bref plusieurs parties au compteur ici et franchement aucune envie d’y revenir le jeu dort dans la ludothèque et risque d’être vendu prochainement . Déception totale .

    Dans le genre asymétrique préférez un mr jack ou raptor c’est nettement plus intéressant . 

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5

    Jeu rapide pour 2 joueurs extrêmement tactique, 7 Ronin enchantera les joueurs qui aiment se creuser la tête pour élaborer la meilleure tactique en tirant profit des capacités de ses guerriers et des avantages du terrain. Chacun devra anticiper les mouvements de son adversaire, planifier sa défense/son attaque et effectuer les meilleurs choix, sans oublier d’induire en erreur son adversaire en bluffant. 1 partie ou 2 sont nécessaires afin d’appréhender les différentes capacités des ronins et des zones de jeu, qui sont véritablement différentes et indispensables à la victoire. De leurs bonnes utilisations dépendra l’issue du combat, et elles permettront de changer le cours de la bataille, et de déclencher des effets dévastateurs.

    Le jeu est dynamique, malin, stratégique. On se prend facilement au jeu et, en tant qu’attaquant, on essaie de submerger les défenses adverses et de contrôler les zones avec les effets qui saperont les défenses des ronins, et en tant que défenseur, on essaiera de tirer profit au mieux des capacités complémentaires des ronins, en les soignant, en déplaçant Hayai pour qu’il vienne soutenir une zone promise à l’ennemi, etc…

    Le matériel est simple mais très immersif, et les détails sont nombreux. Par exemple, le plateau planification des défenseurs représente un plan du village dessiné sur la terre ou le sable, avec les zones grossièrement représentées. On imagine totalement les ronins au centre du village avant l’assaut des ninjas, l’un d’eux se saisit d’un bâton et trace à même le sol la carte du village. Ils définissent alors ensemble leurs mouvements et le rôle de chacun pour la bataille à venir! On se croirait dans un film! 

    Les illustrations et iconographies sont superbes et les tuiles des ronins avec leur niveau de détails (couleur parchemin jauni, tuile épaisse) nous semblent tout droit sorties de l’époque féodale du jeu. La carte centrale du village garde la pliure et ne se met pas totalement à plat mais on pardonnera ce léger défaut.

    Ce 7 Ronin est un vrai coup de cœur qui promet de grands joutes tactiques, rapides, avec un système d’affrontements asymétrique très bien pensé qui récompensera le joueur qui saura tirer le meilleur des compétences de ses troupes, et des avantages du terrain. On imagine à la fin de la partie le ronin essuyant son sabre du sang de ses ennemis avant d’être félicité par les habitants puis de reprendre sa route vers de nouvelles batailles. Ou bien les ninjas pillant les récoltes du village sur les corps encore fumants des défenseurs assiégés, en mettant le feu au village pour leur faire passer l’envie de recruter d’autres ronins en prévision de la prochaine attaque l’an prochain!

    7 personnes ont trouvé cet avis utile

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