DC Comics Jeu de Deck-Building - Injustice: ça va être la Bagarre !
Entrez dans l'univers d'Injustice : Les Dieux sont parmi Nous, où Batman et ses insurgés combattent un Superman tyrannique. Dans cet opus bourré d'action de la série DC Deck-Building Game, les joueurs assènent des coups dévastateurs et se défendent contre les attaques de leurs adversaires. Vous pouvez mettre vos adversaires KO, mais ils ne resteront pas longtemps à terre ! Serez-vous prêt à affronter une nouvelle vague d'attaques lorsqu'ils reviendront dans la bataille ?
Basé sur les bandes dessinées et les jeux vidéo très populaires Injustice : Les Dieux sont parmi Nous.
Illustration de couverture par Well-Bee (Marvels X) et cartes de jeu comportant à la fois des illustrations originales et des illustrations tirées directement des bandes dessinées Injustice.
Incarnez les versions Injustice de Superman, Batman, Wonder Woman, Harley Quinn, The Flash et bien d'autres.
Chargez votre jauge pour déclencher des super coups dévastateurs propres à vos personnages !
Mode Impossible : les cartes Clash introduisent des attaques inattendues contre tous les joueurs et les effets KO ajoutent à la douleur lorsque votre santé atteint zéro
Cartes Arena (mode avancé) : combattez dans des lieux emblématiques de DC et débloquez des capacités bonus lorsque vous gagnez des cartes
Thème(s)
Superhéros
Langue(s)
Français
Mécanisme(s)
Deck Building, Actions
Création
Nathaniel Yamaguchi
Illustrations
Well-Bee
Note globale
4.6
Pays de Provenance
Chine
Avertissement(s)
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
Éditeur
Don't Panic Games
EAN
3663411312123
Gamme
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Karma Shachou , voici son avis :
5/5
Cet opus introduit de nouvelles mécaniques de jeu avec des points de Santé que l’on suit à l’aide des Barres de Santé de sa carte Piste de Santé, d’où la présence de jetons KO qui en plus vous feront perdre 3 PV en fin de partie. Vous aurez aussi les Cadran de Charge, Consumer et Botte Secrète. En gros, vous engrangez des points de Charges pour activer des capacités Consumer.
Les sensations rappellent d’ailleurs davantage un jeu de combat qu’un deck-builder classique. Les points de vie entrent en jeu, les attaques pleuvent, et il devient possible de mettre un adversaire hors course avant même la fin de la partie. Ce choix peut diviser clairement les joueurs. Certains y verront un excellent moyen de dynamiser la formule, tandis que d’autres regretteront une perte de contrôle stratégique, le chaos prenant parfois le dessus sur la planification [...]